From 9daf546250153524354b20f34c311525ef3575c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Sebastião Guerra <sebastiao.luiz.guerra@gmail.com>
Date: Tue, 11 Aug 2026 23:41:21 +0000
Subject: Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (2036 of 2036 strings)

Translation: tdeartwork/kxsconfig
Translate-URL: https://mirror.git.trinitydesktop.org/weblate/projects/tdeartwork/kxsconfig/pt_BR/
---
 tde-i18n-pt_BR/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 3334 ++++++++++++-----------
 1 file changed, 1677 insertions(+), 1657 deletions(-)

diff --git a/tde-i18n-pt_BR/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-pt_BR/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
index 4c37a8d870c..e07452c1f95 100644
--- a/tde-i18n-pt_BR/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
+++ b/tde-i18n-pt_BR/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
@@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: kxsconfig\n"
 "POT-Creation-Date: 2022-03-29 18:23+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2026-08-02 21:49+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2026-08-12 02:21+0000\n"
 "Last-Translator: Sebastião Guerra <sebastiao.luiz.guerra@gmail.com>\n"
 "Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://mirror.git.trinitydesktop.org/"
 "weblate/projects/tdeartwork/kxsconfig/pt_BR/>\n"
@@ -40,7 +40,7 @@ msgstr "Nome de arquivo do protetor de tela a configurar"
 
 #: kxsconfig.cpp:347
 msgid "Optional screen saver name used in messages"
-msgstr "Nome opcional do Protetor de Tela usado em mensagens"
+msgstr "Nome opcional do protetor de tela usado nas mensagens"
 
 #: kxsconfig.cpp:362
 msgid "KXSConfig"
@@ -69,7 +69,7 @@ msgstr "KXSRun"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:1
 msgid "Abstractile"
-msgstr "Atração"
+msgstr "Abstractile"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:2 ScreenSavers/anemone.xml.h:2
 #: ScreenSavers/apollonian.xml.h:13 ScreenSavers/atlantis.xml.h:5
@@ -211,39 +211,39 @@ msgstr "0 segundos"
 #: ScreenSavers/tangram.xml.h:6 ScreenSavers/xlyap.xml.h:6
 #: ScreenSavers/xspirograph.xml.h:6
 msgid "Linger"
-msgstr "Menger"
+msgstr "Permanência"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:7 ScreenSavers/voronoi.xml.h:16
 msgid "60 seconds"
-msgstr "0 segundos"
+msgstr "60 segundos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:8
 msgid "Random tile layout"
-msgstr "Movimento Aleatório"
+msgstr "Disposição aleatória dos ladrilhos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:9
 msgid "Flat tiles"
-msgstr "Iluminação Plana"
+msgstr "Ladrilhos planos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:10
 msgid "Thin tiles"
-msgstr "Blocos finos"
+msgstr "Ladrilhos finos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:11
 msgid "Outline tiles"
-msgstr "Contornar blocos"
+msgstr "Contornos dos ladrilhos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:12
 msgid "Block tiles"
-msgstr "Bloquear ladrilhos"
+msgstr "Ladrilhos em blocos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:13
 msgid "Neon tiles"
-msgstr "Blocos neon"
+msgstr "Ladrilhos neon"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:14
 msgid "Tiled tiles"
-msgstr "Tamanho do Ladrilho"
+msgstr "Ladrilhos subdivididos"
 
 #: ScreenSavers/abstractile.xml.h:15 ScreenSavers/anemone.xml.h:16
 #: ScreenSavers/anemotaxis.xml.h:12 ScreenSavers/antinspect.xml.h:5
@@ -375,7 +375,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:1
 msgid "Anemone"
-msgstr "Demonstração"
+msgstr "Anêmona"
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:5 ScreenSavers/anemotaxis.xml.h:8
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:5 ScreenSavers/binaryring.xml.h:8
@@ -403,7 +403,7 @@ msgstr "Demonstração"
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:5 ScreenSavers/voronoi.xml.h:5
 #: ScreenSavers/whirlwindwarp.xml.h:2 ScreenSavers/wormhole.xml.h:8
 msgid "Few"
-msgstr "Pouco"
+msgstr "Poucos"
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:6 ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:20
 #: ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:13
@@ -449,7 +449,7 @@ msgstr "Braços"
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:7 ScreenSavers/voronoi.xml.h:7
 #: ScreenSavers/whirlwindwarp.xml.h:4
 msgid "Many"
-msgstr "Muitas"
+msgstr "Muitos"
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:8 ScreenSavers/skytentacles.xml.h:3
 msgid "Tentacles"
@@ -489,7 +489,7 @@ msgstr "Espesso"
 #: ScreenSavers/pyro.xml.h:10 ScreenSavers/splodesic.xml.h:7
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:19
 msgid "Often"
-msgstr "Freqüente"
+msgstr "Frequentemente"
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:13
 msgid "Withdraw freqency"
@@ -501,7 +501,7 @@ msgstr "Raramente"
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:15
 msgid "Turn speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade de giro"
 
 #: ScreenSavers/anemone.xml.h:17
 msgid "Wiggling tentacles. Written by Gabriel Finch; 2002."
@@ -861,7 +861,7 @@ msgstr "Fontes"
 
 #: ScreenSavers/anemotaxis.xml.h:11
 msgid "Searchers"
-msgstr "Searchers"
+msgstr "Buscadores"
 
 #: ScreenSavers/anemotaxis.xml.h:13
 msgid ""
@@ -870,10 +870,10 @@ msgid ""
 "goal is to find the source in the shortest mean time. https://en.wikipedia."
 "org/wiki/Anemotaxis Written by Eugene Balkovsky; 2004."
 msgstr ""
-"Searches for a source of odor in a turbulent atmosphere. The searcher is "
-"able to sense the odor and determine local instantaneous wind direction. The "
-"goal is to find the source in the shortest mean time. https://en.wikipedia."
-"org/wiki/Anemotaxis Written by Eugene Balkovsky; 2004."
+"Busca uma fonte de odor em uma atmosfera turbulenta. O buscador é capaz de "
+"detectar o odor e determinar a direção local instantânea do vento. O "
+"objetivo é encontrar a fonte no menor tempo médio possível. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Anemotaxis Escrito por Eugene Balkovsky; 2004."
 
 #: ScreenSavers/antinspect.xml.h:1
 msgid "AntInspect"
@@ -881,45 +881,42 @@ msgstr "AntInspect"
 
 #: ScreenSavers/antinspect.xml.h:6
 msgid "Draw shadows"
-msgstr "Sem sombra"
+msgstr "Desenhar sombras"
 
 #: ScreenSavers/antinspect.xml.h:7
 msgid "Ants move spheres around a circle. Written by Blair Tennessy; 2004."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Formigas movem esferas ao redor de um círculo. Escrito por Blair Tennessy; "
+"2004."
 
 #: ScreenSavers/antmaze.xml.h:1
 msgid "AntMaze"
-msgstr "Labirinto"
+msgstr "Labirinto de formigas"
 
 #: ScreenSavers/antmaze.xml.h:6
 msgid "Ants walk around a simple maze. Written by Blair Tennessy; 2005."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Formigas caminham por um labirinto simples. Escrito por Blair Tennessy; 2005."
 
 #: ScreenSavers/antspotlight.xml.h:1
 msgid "AntSpotlight"
-msgstr "Refletor"
+msgstr "Holofote de formigas"
 
 #: ScreenSavers/antspotlight.xml.h:6
 msgid "An ant walks over an image. Written by Blair Tennessy; 2003."
-msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+msgstr "Uma formiga caminha sobre uma imagem. Escrito por Blair Tennessy; 2003."
 
 #: ScreenSavers/apollonian.xml.h:1
 msgid "Apollonian"
-msgstr "Apoloniana"
+msgstr "Apoloniano"
 
 #: ScreenSavers/apollonian.xml.h:2 ScreenSavers/tangram.xml.h:13
 msgid "Draw labels"
-msgstr "Desenhar Rótulos"
+msgstr "Mostrar rótulos"
 
 #: ScreenSavers/apollonian.xml.h:3
 msgid "Include alternate geometries"
-msgstr "Incluir Geometrias Alternativas"
+msgstr "Incluir geometrias alternativas"
 
 #: ScreenSavers/apollonian.xml.h:5 ScreenSavers/hyperspace.xml.h:14
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:11
@@ -984,7 +981,7 @@ msgstr "Duas"
 #: ScreenSavers/starfish.xml.h:15 ScreenSavers/strange.xml.h:21
 #: ScreenSavers/swirl.xml.h:9 ScreenSavers/triangle.xml.h:6
 msgid "Number of colors"
-msgstr "Número de cores:"
+msgstr "Número de cores"
 
 #: ScreenSavers/apollonian.xml.h:18
 #, no-c-format
@@ -994,14 +991,14 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David "
 "Bagley; 2002."
 msgstr ""
-"A fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes's "
-"theorem. https://en.wikipedia.org/wiki/Apollonian_gasket https://en.wikipedia"
-".org/wiki/Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; "
-"2002."
+"Um empacotamento fractal de círculos com círculos menores, demonstrando o "
+"teorema de Descartes. https://en.wikipedia.org/wiki/Apollonian_gasket "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem Escrito por Allan R. "
+"Wilks e David Bagley; 2002."
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:1
 msgid "Apple2"
-msgstr "Ondinhas"
+msgstr "Apple2"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:2
 msgid "Choose display mode randomly"
@@ -1013,11 +1010,11 @@ msgstr "Exibir texto rolante"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:4
 msgid "Display images"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Exibir imagens"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:5
 msgid "Run basic programs"
-msgstr "Executar Programa Passo-a-passo (trace)"
+msgstr "Executar programas BASIC"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:6 ScreenSavers/blitspin.xml.h:6
 #: ScreenSavers/bumps.xml.h:8 ScreenSavers/decayscreen.xml.h:5
@@ -1028,7 +1025,7 @@ msgstr "Executar Programa Passo-a-passo (trace)"
 #: ScreenSavers/spotlight.xml.h:5 ScreenSavers/tessellimage.xml.h:8
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:5 ScreenSavers/zoom.xml.h:5
 msgid "10 seconds"
-msgstr "0 segundos"
+msgstr "10 segundos"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:7 ScreenSavers/blitspin.xml.h:7
 #: ScreenSavers/braid.xml.h:6 ScreenSavers/bsod.xml.h:3
@@ -1063,13 +1060,13 @@ msgstr "Duração"
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:10 ScreenSavers/twang.xml.h:7
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:7
 msgid "10 minutes"
-msgstr "1 minuto"
+msgstr "10 minutos"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:11 ScreenSavers/filmleader.xml.h:3
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:8 ScreenSavers/vfeedback.xml.h:3
 #: ScreenSavers/xanalogtv.xml.h:5
 msgid "Color Knob"
-msgstr "Cores"
+msgstr "Controle de cor"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:13 ScreenSavers/filmleader.xml.h:5
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:10 ScreenSavers/vfeedback.xml.h:5
@@ -1081,7 +1078,7 @@ msgstr "Controle de tonalidade"
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:14 ScreenSavers/pong.xml.h:11
 #: ScreenSavers/vfeedback.xml.h:7 ScreenSavers/xanalogtv.xml.h:8
 msgid "Brightness Knob"
-msgstr "Gradientes de brilho"
+msgstr "Controle de brilho"
 
 #: ScreenSavers/apple2.xml.h:15 ScreenSavers/filmleader.xml.h:8
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:15 ScreenSavers/pong.xml.h:13
@@ -1102,16 +1099,17 @@ msgid ""
 "as a screen saver and you can use it as a terminal. https://en.wikipedia.org/"
 "wiki/Apple_II_series Written by Trevor Blackwell and Jamie Zawinski; 2003."
 msgstr ""
-"An Apple ][+ computer simulation, in all its 1979 glory. It also reproduces "
-"the appearance of display on a color television set of the period. In \"Basic"
-" Programming Mode\", a simulated user types in a BASIC program and runs it. "
-"In \"Text Mode\", it displays the output of a program, or the contents of a "
-"file or URL. In \"Slideshow Mode\", it chooses random images and displays "
-"them within the limitations of the Apple ][ display hardware. (Six available "
-"colors in hi-res mode!) On MacOS and Linux, this program is also a fully-"
-"functional VT100 emulator! Run it as an application instead of as a screen "
-"saver and you can use it as a terminal. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Apple_II_series Written by Trevor Blackwell and Jamie Zawinski; 2003."
+"Uma simulação de um computador Apple ][+, em toda a sua glória de 1979. "
+"Também reproduz a aparência da imagem em uma televisão colorida da época. No "
+"\"Modo de programação BASIC\", um usuário simulado digita e executa um "
+"programa BASIC. No \"Modo de texto\", exibe a saída de um programa ou o "
+"conteúdo de um arquivo ou URL. No \"Modo de apresentação de slides\", "
+"escolhe imagens aleatórias e as exibe dentro das limitações do hardware de "
+"vídeo do Apple ][. (Apenas seis cores disponíveis no modo de alta resolução!)"
+" No MacOS e no Linux, este programa também é um emulador VT100 totalmente "
+"funcional: execute-o como aplicativo, em vez de protetor de tela, e poderá "
+"usá-lo como terminal. https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II_series Escrito "
+"por Trevor Blackwell e Jamie Zawinski; 2003."
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:1
 msgid "Atlantis"
@@ -1123,11 +1121,11 @@ msgstr "Velocidade das baleias"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:8
 msgid "Shy"
-msgstr "Reservado"
+msgstr "Tímido"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:9
 msgid "Shark proximity"
-msgstr "Proximidade do Tubarão"
+msgstr "Proximidade dos tubarões"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:10
 msgid "Agressive"
@@ -1143,7 +1141,7 @@ msgstr "Nenhum"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:12
 msgid "Number of sharks"
-msgstr "Número de Tubarões"
+msgstr "Número de tubarões"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:13 ScreenSavers/companioncube.xml.h:10
 #: ScreenSavers/deluxe.xml.h:10 ScreenSavers/demon.xml.h:7
@@ -1154,19 +1152,19 @@ msgstr "20"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:14
 msgid "Shimmering water"
-msgstr "Água Cintilante"
+msgstr "Água cintilante"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:15
 msgid "Clear water"
-msgstr "Água Límpida"
+msgstr "Água límpida"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:16
 msgid "Flat background"
-msgstr "Fundo Plano"
+msgstr "Fundo plano"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:17
 msgid "Gradient background"
-msgstr "Fundo Gradiente"
+msgstr "Fundo em gradiente"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:18 ScreenSavers/atunnel.xml.h:7
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:15 ScreenSavers/blinkbox.xml.h:11
@@ -1205,14 +1203,11 @@ msgstr "Fundo Gradiente"
 #: ScreenSavers/tangram.xml.h:14 ScreenSavers/topblock.xml.h:23
 #: ScreenSavers/tronbit.xml.h:10 ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:16
 msgid "Wireframe"
-msgstr "Quadro de arame"
+msgstr "Estrutura de arame"
 
 #: ScreenSavers/atlantis.xml.h:20
 msgid "Sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998."
-msgstr ""
-"Esta é uma animação GL grande de tanque de peixes, com tubarões e golfinhos. "
-"As movimentações de natação são muito bonitas. Escrito originalmente por "
-"Mark Kilgard."
+msgstr "Tubarões, golfinhos e baleias. Escrito por Mark Kilgard; 1998."
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:1
 msgid "Attraction"
@@ -1246,19 +1241,19 @@ msgstr "Splines preenchidas"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:8
 msgid "Bounce off walls"
-msgstr "Saltar Muros"
+msgstr "Rebater nas paredes"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:9
 msgid "Ignore screen edges"
-msgstr "Ignorar Bordas da Tela"
+msgstr "Ignorar bordas da tela"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:10
 msgid "Ball count"
-msgstr "Contagem de Bolas:"
+msgstr "Número de bolas"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:12
 msgid "Environmental viscosity"
-msgstr "Viscosidade Ambiental"
+msgstr "Viscosidade do ambiente"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:14 ScreenSavers/binaryring.xml.h:5
 #: ScreenSavers/blocktube.xml.h:5 ScreenSavers/braid.xml.h:5
@@ -1286,7 +1281,7 @@ msgstr "Curto"
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:15 ScreenSavers/euler2d.xml.h:14
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:12 ScreenSavers/sonar.xml.h:25
 msgid "Trail length"
-msgstr "Comprimento do Caminho"
+msgstr "Comprimento do rastro"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:16 ScreenSavers/binaryring.xml.h:7
 #: ScreenSavers/blocktube.xml.h:7 ScreenSavers/braid.xml.h:7
@@ -1315,7 +1310,7 @@ msgstr "Longo"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:20
 msgid "Ball mass"
-msgstr "Massa da Bola"
+msgstr "Massa das bolas"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:21 ScreenSavers/blinkbox.xml.h:5
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:12 ScreenSavers/cloudlife.xml.h:9
@@ -1341,7 +1336,7 @@ msgstr "Pequeno"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:22
 msgid "Repulsion threshold"
-msgstr "Limite de Repulsão"
+msgstr "Limite de repulsão"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:23 ScreenSavers/blinkbox.xml.h:7
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:14 ScreenSavers/cloudlife.xml.h:11
@@ -1367,7 +1362,7 @@ msgstr "Grande"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:27
 msgid "Orbital mode"
-msgstr "Modo de Órbita"
+msgstr "Modo orbital"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:28 ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:26
 msgid "Radius"
@@ -1375,11 +1370,11 @@ msgstr "Raio"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:29
 msgid "Outward"
-msgstr "Para Dentro"
+msgstr "Para fora"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:30
 msgid "Inward"
-msgstr "Interior"
+msgstr "Para dentro"
 
 #: ScreenSavers/attraction.xml.h:33
 msgid ""
@@ -1388,16 +1383,10 @@ msgid ""
 "any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. Written by "
 "Jamie Zawinski and John Pezaris; 1992."
 msgstr ""
-"Como o qix, isto usa um modelo simples de animação para gerar diferentes "
-"modos de exibição. Os pontos de controle atraem um ao outro até uma certa "
-"distância, e então repelem-se. A atração/repulsão é proporcional à distância "
-"entre quaisquer duas partículas, similar a forças nucleares fortes e fracas. "
-"Um dos mais interessantes modos de observar este fenômeno é simplesmente "
-"quicar bolas, pois suas movimentações e interações são ímpares. Algumas "
-"vezes, duas bolas entrarão em uma órbita uma ao redor da outra, a ser "
-"interrompida posteriormente por uma terceira, ou pela borda da tela. Isto "
-"pode parecer um pouco caótico. Escrito por Jamie Zawinski, baseado no código "
-"Lisp de  John Pezaris."
+"Os pontos atraem uns aos outros até certa distância e, então, começam a se "
+"repelir. A atração/repulsão é proporcional à distância entre duas partículas "
+"quaisquer, de modo semelhante às forças nucleares forte e fraca. Escrito por "
+"Jamie Zawinski e John Pezaris; 1992."
 
 #: ScreenSavers/atunnel.xml.h:1
 msgid "Atunnel"
@@ -1408,7 +1397,7 @@ msgstr "Atunnel"
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:18 ScreenSavers/lament.xml.h:5
 #: ScreenSavers/sballs.xml.h:14
 msgid "Textured"
-msgstr "Sem textura"
+msgstr "Texturizado"
 
 #: ScreenSavers/atunnel.xml.h:6 ScreenSavers/boing.xml.h:11
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:12
@@ -1420,12 +1409,12 @@ msgid ""
 "Zooming through a textured tunnel. Written by Eric Lassauge and Roman "
 "Podobedov; 2003."
 msgstr ""
-"Atravessando em zoom um túnel texturizado. Escrito por Eric Lassauge e Roman "
-"Podobedov; 2003."
+"Avança por um túnel texturizado com efeito de zoom. Escrito por Eric "
+"Lassauge e Roman Podobedov; 2003."
 
 #: ScreenSavers/barcode.xml.h:1
 msgid "Barcode"
-msgstr "Código de Barras"
+msgstr "Código de barras"
 
 #: ScreenSavers/barcode.xml.h:5
 msgid "Scrolling barcodes"
@@ -1450,9 +1439,10 @@ msgid ""
 "Universal_Product_Code https://en.wikipedia.org/wiki/European_Article_Number "
 "Written by Dan Bornstein and Jamie Zawinski; 2003."
 msgstr ""
-"Isto desenha a variante tridimensional da Esponja de Menger, um cubo baseado "
-"em objeto fractal, análogo ao Tetraedro de Sierpinski. Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"Códigos de barras coloridos em movimento. CONSUMA! Os códigos de barras "
+"seguem os padrões UPC-A, UPC-E, EAN-8 ou EAN-13. https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Universal_Product_Code https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"European_Article_Number Escrito por Dan Bornstein e Jamie Zawinski; 2003."
 
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:1
 msgid "Beats"
@@ -1461,11 +1451,11 @@ msgstr "Batidas"
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:6 ScreenSavers/boxed.xml.h:9
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:6
 msgid "Number of balls"
-msgstr "Número de Ondas"
+msgstr "Número de bolas"
 
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:8
 msgid "Random cycle style"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Estilo de ciclo aleatório"
 
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:9
 msgid "Clockwise cycle"
@@ -1481,7 +1471,7 @@ msgstr "Ciclo do metrônomo"
 
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:12
 msgid "Galaxy cycle"
-msgstr "Galáxia"
+msgstr "Ciclo galáxia"
 
 #: ScreenSavers/beats.xml.h:13
 msgid "Tick"
@@ -1503,19 +1493,19 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:1
 msgid "BinaryRing"
-msgstr "Codificação binária"
+msgstr "Anel binário"
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:3
 msgid "Growth delay"
-msgstr "Crescimento"
+msgstr "Atraso do crescimento"
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:6
 msgid "Ring Radius"
-msgstr "Raio"
+msgstr "Raio do anel"
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:9 ScreenSavers/eruption.xml.h:9
 msgid "Number of particles"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de partículas"
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:10 ScreenSavers/boxed.xml.h:10
 #: ScreenSavers/circuit.xml.h:7 ScreenSavers/glschool.xml.h:7
@@ -1525,11 +1515,11 @@ msgstr "Número de Círculos"
 #: ScreenSavers/vigilance.xml.h:10 ScreenSavers/winduprobot.xml.h:10
 #: ScreenSavers/wormhole.xml.h:10
 msgid "Lots"
-msgstr "Lotes"
+msgstr "Muitas"
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:11
 msgid "Fade with colors"
-msgstr "Ciclo de cores"
+msgstr "Desvanecer com as cores"
 
 #: ScreenSavers/binaryring.xml.h:12
 msgid ""
@@ -1551,7 +1541,7 @@ msgstr "Predefinição - Aleatório"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:3
 msgid "Preset - Triangles"
-msgstr "Triangular"
+msgstr "Predefinição - Triângulos"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:4
 msgid "Preset - Spheres"
@@ -1563,7 +1553,7 @@ msgstr "Predefinição - Esferas grandes"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:6
 msgid "Preset - Points"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Predefinição - Pontos"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:7
 msgid "Preset - Lightmap"
@@ -1571,15 +1561,15 @@ msgstr "Predefinição - Mapa de luz"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:8
 msgid "Number of lines"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de linhas"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:9
 msgid "Number of points per line"
-msgstr "Número de pontos:"
+msgstr "Número de pontos por linha"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:10
 msgid "Draw offangle"
-msgstr "Desenhar Rótulos"
+msgstr "Desenhar fora do ângulo"
 
 #: ScreenSavers/biof.xml.h:11
 msgid ""
@@ -1588,14 +1578,14 @@ msgid ""
 "Written by Ronald Hordijk &lt;hk at dgmr.nl&gt;. Ported to Linux by Tugrul "
 "Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"This is an attempt to recreate some of the work of William Latham. Take a "
-"look at the program 'organic art' at this site (http://www.artworks.co.uk). "
-"Written by Ronald Hordijk &lt;hk at dgmr.nl&gt;. Ported to Linux by Tugrul "
+"Esta é uma tentativa de recriar parte do trabalho de William Latham. Veja o "
+"programa 'organic art' neste site (http://www.artworks.co.uk). Escrito por "
+"Ronald Hordijk &lt;hk at dgmr.nl&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul "
 "Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/blaster.xml.h:1
 msgid "Blaster"
-msgstr "Explosivo"
+msgstr "Blaster"
 
 #: ScreenSavers/blaster.xml.h:5
 msgid "Robots"
@@ -1615,13 +1605,13 @@ msgid ""
 "Flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) do battle "
 "in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha uma simulação de robôs em combate no espaço (distinguidos com "
-"círculos coloridos) fazendo batalhas em frente ao campo de estrelas em "
-"movimento. Escrito por Jonathan Lin."
+"Robôs voadores de combate espacial (habilmente disfarçados de círculos "
+"coloridos) travam batalhas diante de um campo de estrelas em movimento. "
+"Escrito por Jonathan Lin; 1999."
 
 #: ScreenSavers/blinkbox.xml.h:1
 msgid "BlinkBox"
-msgstr "BlinkBox"
+msgstr "Caixa piscante"
 
 #: ScreenSavers/blinkbox.xml.h:6
 msgid "Box size"
@@ -1651,15 +1641,15 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/blitspin.xml.h:1
 msgid "BlitSpin"
-msgstr "Giro "
+msgstr "BlitSpin"
 
 #: ScreenSavers/blitspin.xml.h:3
 msgid "Fuzzy rotation speed"
-msgstr "Velocidade de Rotação Lenta"
+msgstr "Velocidade de rotação difusa"
 
 #: ScreenSavers/blitspin.xml.h:5
 msgid "90 degree rotation speed"
-msgstr "Velocidade de Rotação de 90°"
+msgstr "Velocidade de rotação de 90°"
 
 #: ScreenSavers/blitspin.xml.h:10
 msgid ""
@@ -1670,23 +1660,21 @@ msgid ""
 "you watch it, the image appears to dissolve into static and then "
 "reconstitute itself, but rotated. Written by Jamie Zawinski; 1992."
 msgstr ""
-"O tipo ``blitspin'' rotaciona repetidamente um mapa de bits em 90 graus "
-"usando operações lógicas: o mapa de bits é dividido me quadrantes, e estes "
-"são deslocados no relógio. Então, a mesma coisa é feita novamente e "
-"progressivamente com quadrantes menores, exceto que todos os sub-quadrantes "
-"de um certo tamanho são rotacionados em paralelo. Escrito por Jamie "
-"Zawinski, baseado em um pequeno código SmallTalk visto na Revista Byte em "
-"1981. Como você viu, a imagem parece se dissolver e então se reconstituir "
-"sozinha, mas rotacionada. Você pode fornecer a imagem a ser usada, como um "
-"arquivo XBM ou XPM, ou dizer a ele capturar uma tela e rotacioná-la."
+"Gira repetidamente um mapa de bits em 90 graus usando operações lógicas: o "
+"mapa de bits é dividido em quadrantes, que são deslocados no sentido "
+"horário. Em seguida, o mesmo processo é repetido com quadrantes "
+"progressivamente menores, exceto que todos os subquadrantes de determinado "
+"tamanho são girados em paralelo. Ao observar, a imagem parece se dissolver "
+"em estática e depois se recompor, porém girada. Escrito por Jamie Zawinski; "
+"1992."
 
 #: ScreenSavers/blocktube.xml.h:1
 msgid "BlockTube"
-msgstr "BlockTube"
+msgstr "Tubo de blocos"
 
 #: ScreenSavers/blocktube.xml.h:6
 msgid "Color hold time"
-msgstr "Gradientes de Cor"
+msgstr "Tempo de permanência da cor"
 
 #: ScreenSavers/blocktube.xml.h:8
 msgid "Color change time"
@@ -1721,7 +1709,7 @@ msgstr "Tamanho"
 #: ScreenSavers/pinion.xml.h:11 ScreenSavers/sonar.xml.h:23
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:13
 msgid "Huge"
-msgstr "Grande Incêndio"
+msgstr "Enorme"
 
 #: ScreenSavers/boing.xml.h:8
 msgid "Meridians"
@@ -1733,11 +1721,11 @@ msgstr "Paralelos"
 
 #: ScreenSavers/boing.xml.h:10
 msgid "Smoothing"
-msgstr "Linhas Suaves"
+msgstr "Suavização"
 
 #: ScreenSavers/boing.xml.h:12 ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:6
 msgid "Scanlines"
-msgstr "Splines"
+msgstr "Linhas de varredura"
 
 #: ScreenSavers/boing.xml.h:15
 msgid ""
@@ -1748,41 +1736,41 @@ msgid ""
 "somewhat more modern otherwise. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Amiga#Boing_Ball Written by Jamie Zawinski; 2005."
 msgstr ""
-"A clone of the first graphics demo for the Amiga 1000, which was written by "
-"Dale Luck and RJ Mical during a break at the 1984 Consumer Electronics Show ("
-"or so the legend goes.) This looks like the original Amiga demo if you turn "
-"off \"smoothing\" and \"lighting\" and turn on \"scanlines\", and is "
-"somewhat more modern otherwise. https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#"
-"Boing_Ball Written by Jamie Zawinski; 2005."
+"Um clone da primeira demonstração gráfica do Amiga 1000, escrita por Dale "
+"Luck e RJ Mical durante um intervalo da Consumer Electronics Show de 1984 ("
+"ou assim diz a lenda). Ele se parece com a demonstração original do Amiga se "
+"você desativar \"suavização\" e \"iluminação\" e ativar \"linhas de "
+"varredura\"; caso contrário, tem uma aparência um pouco mais moderna. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Boing_Ball Escrito por Jamie Zawinski; "
+"2005."
 
 #: ScreenSavers/bouboule.xml.h:1
 msgid "Bouboule"
-msgstr "Bolha"
+msgstr "Bouboule"
 
 #: ScreenSavers/bouboule.xml.h:6
 msgid "Number of spots"
-msgstr "Número de Pontos:"
+msgstr "Número de manchas"
 
 #: ScreenSavers/bouboule.xml.h:10 ScreenSavers/rocks.xml.h:13
 msgid "Do Red/Blue 3D separation"
-msgstr "Fazer Separação de Vermelho/Azul 3D"
+msgstr "Fazer separação 3D vermelho/azul"
 
 #: ScreenSavers/bouboule.xml.h:12
 msgid ""
 "A deforming balloon with varying-sized spots painted on its invisible "
 "surface. Written by Jeremie Petit; 1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha como se parece um giro, deformando um balão com ponto de "
-"tamanhos variados pintados em uma sua superfície invisível. Escrito por "
-"Jeremie Petit."
+"Um balão deformável com manchas de tamanhos variados pintadas em sua "
+"superfície invisível. Escrito por Jeremie Petit; 1997."
 
 #: ScreenSavers/bouncingcow.xml.h:1
 msgid "BouncingCow"
-msgstr "BouncingCow"
+msgstr "Vaca saltitante"
 
 #: ScreenSavers/bouncingcow.xml.h:6
 msgid "Bounce speed"
-msgstr "Repercussão"
+msgstr "Velocidade dos saltos"
 
 #: ScreenSavers/bouncingcow.xml.h:8
 msgid "Moo"
@@ -1790,7 +1778,7 @@ msgstr "Moo"
 
 #: ScreenSavers/bouncingcow.xml.h:9
 msgid "Number of cows"
-msgstr "Número de cores:"
+msgstr "Número de vacas"
 
 #: ScreenSavers/bouncingcow.xml.h:10
 msgid "Herd"
@@ -1810,11 +1798,11 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:1
 msgid "Boxed"
-msgstr "Encaixado"
+msgstr "Em caixas"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:12 ScreenSavers/fluidballs.xml.h:9
 msgid "Ball size"
-msgstr "Tamanho da Bola"
+msgstr "Tamanho da bola"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:14 ScreenSavers/hopalong.xml.h:14
 msgid "Popcorn"
@@ -1822,7 +1810,7 @@ msgstr "Pipoca"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:15
 msgid "Explosion force"
-msgstr "Explosões"
+msgstr "Força da explosão"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:16
 msgid "Nuke"
@@ -1830,7 +1818,7 @@ msgstr "Nuke"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:18
 msgid "Explosion decay"
-msgstr "Explosões"
+msgstr "Decaimento da explosão"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:19
 msgid "Pop!"
@@ -1838,7 +1826,7 @@ msgstr "Pop!"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:21
 msgid "Explosion momentum"
-msgstr "Explosões"
+msgstr "Impulso da explosão"
 
 #: ScreenSavers/boxed.xml.h:22 ScreenSavers/xmatrix.xml.h:20
 msgid "Full"
@@ -1849,12 +1837,12 @@ msgid ""
 "A box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken; "
 "2002."
 msgstr ""
-"Desenha uma caixa cheia de bolas 3D que explodem. Escrito por Sander van "
-"Grieken."
+"Uma caixa cheia de bolas 3D que quicam e explodem. Escrito por Sander van "
+"Grieken; 2002."
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:1
 msgid "BoxFit"
-msgstr "BoxFit"
+msgstr "Ajuste de caixas"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:5 ScreenSavers/cityflow.xml.h:6
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:6
@@ -1863,15 +1851,15 @@ msgstr "Caixas"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:6
 msgid "Grow by"
-msgstr "Crescimento"
+msgstr "Crescer em"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:9
 msgid "Boxes or circles"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Caixas ou círculos"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:10
 msgid "Boxes only"
-msgstr "Caixas"
+msgstr "Somente caixas"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:11
 msgid "Circles only"
@@ -1879,11 +1867,11 @@ msgstr "Somente círculos"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:12
 msgid "Color gradient"
-msgstr "Gradientes de Cor"
+msgstr "Gradiente de cores"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:13
 msgid "Grab images"
-msgstr "Capturar Imagem da Tela"
+msgstr "Capturar imagens"
 
 #: ScreenSavers/boxfit.xml.h:14
 msgid "Peek at underlying images"
@@ -1905,22 +1893,20 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/braid.xml.h:1
 msgid "Braid"
-msgstr "Galão"
+msgstr "Trança"
 
 #: ScreenSavers/braid.xml.h:11
 msgid "Number of rings"
-msgstr "Número de pontos:"
+msgstr "Número de anéis"
 
 #: ScreenSavers/braid.xml.h:12 ScreenSavers/epicycle.xml.h:11
 #: ScreenSavers/hilbert.xml.h:16 ScreenSavers/nerverot.xml.h:20
 msgid "Line thickness"
-msgstr "Espessura da Linha"
+msgstr "Espessura da linha"
 
 #: ScreenSavers/braid.xml.h:14
 msgid "Inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997."
-msgstr ""
-"Desenha cores aleatórias circulando e formando círculos concêntricos. "
-"Escrito por John Neil."
+msgstr "Círculos concêntricos entrelaçados. Escrito por John Neil; 1997."
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:1
 msgid "BSOD"
@@ -1940,7 +1926,7 @@ msgstr "2 minutos"
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:5
 msgid "Windows 3.1"
-msgstr "Windows"
+msgstr "Windows 3.1"
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:6
 msgid "Windows NT"
@@ -1952,7 +1938,7 @@ msgstr "Windows 2000  "
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:8
 msgid "Windows 10    "
-msgstr "Windows 2000    "
+msgstr "Windows 10    "
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:9
 msgid "MS-DOS"
@@ -1996,7 +1982,7 @@ msgstr "Bomba Mac"
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:19
 msgid "MacsBug"
-msgstr "Erros do Mac"
+msgstr "MacsBug"
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:20
 msgid "MacOS X"
@@ -2024,7 +2010,7 @@ msgstr "Encom"
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:26
 msgid "NCD XTerm"
-msgstr "Terminal NCD X"
+msgstr "NCD XTerm"
 
 #: ScreenSavers/bsod.xml.h:27
 msgid "ATM"
@@ -2092,12 +2078,13 @@ msgid ""
 "Guru_Meditation https://en.wikipedia.org/wiki/Row_of_Bombs https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Bomb_%28symbol%29 Written by Jamie Zawinski; 1998."
 msgstr ""
-"BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
-"emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less robust "
-"operating systems. https://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Screen_of_Death "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_of_death https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Guru_Meditation https://en.wikipedia.org/wiki/Row_of_Bombs https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Bomb_%28symbol%29 Written by Jamie Zawinski; 1998."
+"BSOD significa \"Blue Screen of Death\" (Tela Azul da Morte). O que há de "
+"melhor em emulação de computadores pessoais, o BSOD simula telas de falha "
+"famosas de vários sistemas operacionais menos robustos. https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Blue_Screen_of_Death https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_of_death "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Guru_Meditation https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Row_of_Bombs https://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_%28symbol%29 Escrito por "
+"Jamie Zawinski; 1998."
 
 #: ScreenSavers/bubble3d.xml.h:1
 msgid "Bubble3D"
@@ -2105,7 +2092,7 @@ msgstr "Bolhas 3D"
 
 #: ScreenSavers/bubble3d.xml.h:5
 msgid "Transparent bubbles"
-msgstr "Blobs Transparentes"
+msgstr "Bolhas transparentes"
 
 #: ScreenSavers/bubble3d.xml.h:6 ScreenSavers/flurry.xml.h:10
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:9 ScreenSavers/sballs.xml.h:5
@@ -2120,7 +2107,7 @@ msgstr "Âmbar"
 #: ScreenSavers/bubble3d.xml.h:8 ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:16
 #: ScreenSavers/phosphor.xml.h:9
 msgid "Green"
-msgstr "Agarrar Tela"
+msgstr "Verde"
 
 #: ScreenSavers/bubble3d.xml.h:9 ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:18
 msgid "Blue"
@@ -2136,12 +2123,12 @@ msgid ""
 "Rising, undulating 3D bubbles, with transparency and specular reflections. "
 "Written by Richard Jones; 1998."
 msgstr ""
-"Desenha um fluxo de bolhas 3D em ondulação, com um show de reflexões. "
-"Escrito por Richard Jones."
+"Bolhas 3D ondulantes sobem, com transparência e reflexos especulares. "
+"Escrito por Richard Jones; 1998."
 
 #: ScreenSavers/bumps.xml.h:1 ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:15
 msgid "Bumps"
-msgstr "Incrementos"
+msgstr "Relevos"
 
 #: ScreenSavers/bumps.xml.h:12
 msgid ""
@@ -2153,7 +2140,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/busyspheres.xml.h:1
 msgid "Busy Spheres"
-msgstr "Esfera"
+msgstr "Esferas agitadas"
 
 #: ScreenSavers/busyspheres.xml.h:2
 msgid ""
@@ -2161,9 +2148,9 @@ msgid ""
 "nl&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
 "net/&gt;."
 msgstr ""
-"Spheres made of dancing particles. Written by Ronald Hordijk &lt;hk at dgmr."
-"nl&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
-"net/&gt;."
+"Esferas formadas por partículas dançantes. Escrito por Ronald Hordijk &lt;hk "
+"at dgmr.nl&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
+"sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/cage.xml.h:1
 msgid "Cage"
@@ -2175,8 +2162,9 @@ msgid ""
 "in three dimensions. https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher "
 "Written by Marcelo Vianna; 1998."
 msgstr ""
-"Isto desenha uma ``Jaula Impossível'' de Escher, que rotaciona em três "
-"dimensões. Escrito por Marcelo Vianna."
+"A \"Jaula impossível\" de Escher, um análogo tridimensional de uma faixa de "
+"Möbius, girando em três dimensões. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Maurits_Cornelis_Escher Escrito por Marcelo Vianna; 1998."
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:1
 msgid "Carousel"
@@ -2189,7 +2177,7 @@ msgstr "Carrossel"
 #: ScreenSavers/photopile.xml.h:13 ScreenSavers/tronbit.xml.h:6
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:6
 msgid "Animation speed"
-msgstr "Velocidade da Animação"
+msgstr "Velocidade da animação"
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:9 ScreenSavers/glslideshow.xml.h:6
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:9 ScreenSavers/photopile.xml.h:19
@@ -2205,7 +2193,7 @@ msgstr "1 minuto"
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:11 ScreenSavers/photopile.xml.h:8
 msgid "Number of images"
-msgstr "Número de Ondas"
+msgstr "Número de imagens"
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:12
 msgid "Tilt in/out and left/right"
@@ -2225,12 +2213,12 @@ msgstr "Sem inclinação"
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:16
 msgid "Zoom in/out"
-msgstr "Diminuir e Ampliar"
+msgstr "Ampliar/reduzir"
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:17 ScreenSavers/esper.xml.h:8
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:19 ScreenSavers/photopile.xml.h:21
 msgid "Show file names"
-msgstr "Mostrar rótulos"
+msgstr "Mostrar nomes dos arquivos"
 
 #: ScreenSavers/carousel.xml.h:19
 msgid ""
@@ -2256,7 +2244,7 @@ msgstr "Mudar imagem a cada"
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:15 ScreenSavers/glsnake.xml.h:7
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:10 ScreenSavers/starfish.xml.h:10
 msgid "30 seconds"
-msgstr "0 segundos"
+msgstr "30 segundos"
 
 #: ScreenSavers/ccurve.xml.h:9 ScreenSavers/coral.xml.h:9
 #: ScreenSavers/imsmap.xml.h:9 ScreenSavers/kumppa.xml.h:5
@@ -2272,8 +2260,8 @@ msgid ""
 "Generates self-similar linear fractals, including the classic \"C Curve\". "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Levy_C_curve Written by Rick Campbell; 1999."
 msgstr ""
-"Gera sozinho fractais lineares similares, incluindo a clássico ``Curva C.'' "
-"Escrito por Rick Campbell."
+"Gera fractais lineares autossimilares, incluindo a clássica \"Curva C\". "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Levy_C_curve Escrito por Rick Campbell; 1999."
 
 #: ScreenSavers/celtic.xml.h:1
 msgid "Celtic"
@@ -2281,7 +2269,7 @@ msgstr "Celta"
 
 #: ScreenSavers/celtic.xml.h:8
 msgid "Draw graph"
-msgstr "Desenhar Grade"
+msgstr "Desenhar grafo"
 
 #: ScreenSavers/celtic.xml.h:10
 msgid ""
@@ -2289,8 +2277,9 @@ msgid ""
 "org/wiki/Celtic_knot https://en.wikipedia.org/wiki/Knots_and_graphs Written "
 "by Max Froumentin; 2005."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"Desenha repetidamente padrões aleatórios de ponto-cruz celta. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Celtic_knot https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Knots_and_graphs Escrito por Max Froumentin; 2005."
 
 #: ScreenSavers/circuit.xml.h:1
 msgid "Circuit"
@@ -2327,7 +2316,7 @@ msgstr "Velocidade de rotação"
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:26 ScreenSavers/tronbit.xml.h:8
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:9
 msgid "Spin"
-msgstr "Spin"
+msgstr "Girar"
 
 #: ScreenSavers/circuit.xml.h:12
 msgid "Flat coloring"
@@ -2335,15 +2324,16 @@ msgstr "Coloração plana"
 
 #: ScreenSavers/circuit.xml.h:13 ScreenSavers/gflux.xml.h:16
 msgid "Directional lighting"
-msgstr "Iluminação Direcional"
+msgstr "Iluminação direcional"
 
 #: ScreenSavers/circuit.xml.h:15
 msgid "Electronic components float around. Written by Ben Buxton; 2001."
-msgstr "Anima um número de componentes eletrônicos 3D. Escrito por Ben Buxton."
+msgstr ""
+"Componentes eletrônicos flutuam pela tela. Escrito por Ben Buxton; 2001."
 
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:1
 msgid "Cityflow"
-msgstr "Cityflow"
+msgstr "Fluxo urbano"
 
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:8
 msgid "Skew"
@@ -2352,7 +2342,7 @@ msgstr "Assimetria"
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:10 ScreenSavers/gflux.xml.h:6
 #: ScreenSavers/interference.xml.h:6
 msgid "Wave speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade da onda"
 
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:13
 msgid "Wave overlap"
@@ -2360,18 +2350,19 @@ msgstr "Sobreposição de ondas"
 
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:15
 msgid "Wave complexity"
-msgstr "Complexidade"
+msgstr "Complexidade das ondas"
 
 #: ScreenSavers/cityflow.xml.h:18
 msgid ""
 "Waves move across a sea of boxes. The city swells. The walls are closing in. "
 "Written by Jamie Zawinski; 2014."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Ondas atravessam um mar de caixas. A cidade se expande. As paredes estão se "
+"fechando. Escrito por Jamie Zawinski; 2014."
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:1
 msgid "CloudLife"
-msgstr "CloudLife"
+msgstr "Vida nas nuvens"
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:5
 msgid "Young"
@@ -2379,20 +2370,20 @@ msgstr "Jovem"
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:6
 msgid "Max age"
-msgstr "Tamanho Máximo"
+msgstr "Idade máxima"
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:7
 msgid "Old"
-msgstr "Antiga"
+msgstr "Velha"
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:8
 msgid "Initial density"
-msgstr "Densidade da Partícula"
+msgstr "Densidade inicial"
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:10 ScreenSavers/demon.xml.h:14
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:26 ScreenSavers/slidescreen.xml.h:15
 msgid "Cell size"
-msgstr "Tamanho da Célula"
+msgstr "Tamanho da célula"
 
 #: ScreenSavers/cloudlife.xml.h:14
 #, no-c-format
@@ -2403,15 +2394,15 @@ msgid ""
 "instead of just sitting there. https://en.wikipedia.org/wiki/Conway"
 "%27s_Game_of_Life Written by Don Marti; 2003."
 msgstr ""
-"Generates cloud-like formations based on a variant of Conway's Life. The "
-"difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for "
-"populating the next generation. This makes long-lived formations explode "
-"instead of just sitting there. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Conway%27s_Game_of_Life Written by Don Marti; 2003."
+"Gera formações semelhantes a nuvens com base em uma variante do Jogo da Vida "
+"de Conway. A diferença é que as células têm uma idade máxima; depois disso, "
+"contam como 3 para o povoamento da geração seguinte. Isso faz com que "
+"formações longevas explodam em vez de permanecerem paradas. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life Escrito por Don Marti; 2003."
 
 #: ScreenSavers/colorfire.xml.h:1 ScreenSavers/hufo_tunnel.xml.h:1
 msgid "Hufo's Tunnel"
-msgstr "Hufo's Tunnel"
+msgstr "Túnel de Hufo"
 
 #: ScreenSavers/colorfire.xml.h:2 ScreenSavers/hufo_tunnel.xml.h:5
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:4
@@ -2437,18 +2428,18 @@ msgid ""
 "se&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
 "net/&gt;."
 msgstr ""
-"Colorful pulsating orb. Written by Andreas Gustafsson &lt;sdw at lysator.liu."
-"se&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
-"net/&gt;."
+"Um orbe colorido e pulsante. Escrito por Andreas Gustafsson &lt;sdw at "
+"lysator.liu.se&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
+"glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/companioncube.xml.h:1
 msgid "CompanionCube"
-msgstr "CompanionCube"
+msgstr "Cubo companheiro"
 
 #: ScreenSavers/companioncube.xml.h:6 ScreenSavers/distort.xml.h:17
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:11
 msgid "Bounce"
-msgstr "Repercussão"
+msgstr "Saltar"
 
 #: ScreenSavers/companioncube.xml.h:8 ScreenSavers/deluxe.xml.h:8
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:17 ScreenSavers/gflux.xml.h:11
@@ -2462,7 +2453,7 @@ msgstr "1"
 
 #: ScreenSavers/companioncube.xml.h:9
 msgid "Number of cubes"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de cubos"
 
 #: ScreenSavers/companioncube.xml.h:12 ScreenSavers/covid19.xml.h:11
 #: ScreenSavers/crumbler.xml.h:12 ScreenSavers/cube21.xml.h:20
@@ -2485,7 +2476,7 @@ msgstr "Número de Círculos"
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:25 ScreenSavers/tronbit.xml.h:9
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:8 ScreenSavers/wander.xml.h:1
 msgid "Wander"
-msgstr "Perambular"
+msgstr "Passeio"
 
 #: ScreenSavers/companioncube.xml.h:16
 #, no-c-format
@@ -2498,13 +2489,13 @@ msgid ""
 "disregard its advice. https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 "
 "Written by Jamie Zawinski; 2011."
 msgstr ""
-"The symptoms most commonly produced by Enrichment Center testing are "
-"superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations. The "
-"Enrichment Center reminds you that the weighted companion cube will never "
-"threaten to stab you and, in fact, cannot speak. In the event that the "
-"Weighted Companion Cube does speak, the Enrichment Center urges you to "
-"disregard its advice. https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 "
-"Written by Jamie Zawinski; 2011."
+"Os sintomas mais comuns produzidos pelos testes do Centro de Enriquecimento "
+"são superstição, percepção de objetos inanimados como seres vivos e "
+"alucinações. O Centro de Enriquecimento lembra que o Cubo Companheiro "
+"Ponderado jamais ameaçará esfaqueá-lo e, de fato, não pode falar. Caso o "
+"Cubo Companheiro Ponderado fale, o Centro de Enriquecimento recomenda "
+"ignorar seus conselhos. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Portal_%28video_game%29 Escrito por Jamie Zawinski; 2011."
 
 #: ScreenSavers/compass.xml.h:1
 msgid "Compass"
@@ -2515,8 +2506,8 @@ msgid ""
 "A compass, with all elements spinning about randomly, for that \"lost and "
 "nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"Isto desenha um compasso, com todos os elementos de giro aleatórios, para "
-"aquele sentimento de ``perda e náusea''. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Uma bússola cujos elementos giram aleatoriamente, para aquela sensação de "
+"\"perdido e enjoado\". Escrito por Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/coral.xml.h:1
 msgid "Coral"
@@ -2561,8 +2552,8 @@ msgid ""
 "Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber; "
 "1997."
 msgstr ""
-"Simula o aumento de um coral, bem lentamente. Esta imagem não faz justiça. "
-"Escrito por Frederick Roeber."
+"Simula o crescimento de corais, embora um tanto lentamente. Escrito por "
+"Frederick Roeber; 1997."
 
 #: ScreenSavers/covid19.xml.h:1
 msgid "COVID19"
@@ -2570,7 +2561,7 @@ msgstr "COVID19"
 
 #: ScreenSavers/covid19.xml.h:8
 msgid "Taiwan"
-msgstr "Formosa"
+msgstr "Taiwan"
 
 #: ScreenSavers/covid19.xml.h:9
 msgid "Government Response"
@@ -2578,7 +2569,7 @@ msgstr "Resposta do governo"
 
 #: ScreenSavers/covid19.xml.h:10
 msgid "United States"
-msgstr "Estados"
+msgstr "Estados Unidos"
 
 #: ScreenSavers/covid19.xml.h:15
 msgid ""
@@ -2594,7 +2585,7 @@ msgstr "Crackberg"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:5
 msgid "Mouse hole"
-msgstr "Influência do mouse"
+msgstr "Buraco do mouse"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:6
 msgid "Visibility"
@@ -2614,11 +2605,11 @@ msgstr "Machuque-me"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:11 ScreenSavers/cubetwist.xml.h:14
 msgid "Flat shading"
-msgstr "Iluminação Plana"
+msgstr "Sombreamento plano"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:13 ScreenSavers/flurry.xml.h:6
 msgid "Water"
-msgstr "Água Límpida"
+msgstr "Água"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:14
 msgid "Confused"
@@ -2637,11 +2628,11 @@ msgstr "Letterbox"
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:10 ScreenSavers/romanboy.xml.h:22
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:20
 msgid "Random coloration"
-msgstr "Movimento Aleatório"
+msgstr "Coloração aleatória"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:20
 msgid "Earthy coloration"
-msgstr "Coloração plana"
+msgstr "Coloração terrosa"
 
 #: ScreenSavers/crackberg.xml.h:21
 msgid "Icy coloration"
@@ -2680,10 +2671,10 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Quickhull Written by Jamie Zawinski; 2018."
 msgstr ""
-"Randomly subdivides a ball into voronoi chunks, then further subdivides one "
-"of the remaining pieces. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Quickhull Written by Jamie Zawinski; 2018."
+"Subdivide aleatoriamente uma esfera em fragmentos de Voronoi e, em seguida, "
+"subdivide ainda mais uma das peças restantes. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Quickhull Escrito por Jamie Zawinski; 2018."
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:1
 msgid "Crystal"
@@ -2691,19 +2682,19 @@ msgstr "Cristal"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:9
 msgid "Number of crystals"
-msgstr "Número de Fractais"
+msgstr "Número de cristais"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:10
 msgid "Horizontal symmetries"
-msgstr "Simetrias Horizontais"
+msgstr "Simetrias horizontais"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:11
 msgid "Vertical symmetries"
-msgstr "Simetrias Verticais"
+msgstr "Simetrias verticais"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:12 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:19
 msgid "Draw grid"
-msgstr "Desenhar Grade"
+msgstr "Desenhar grade"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:13
 msgid "Draw cell"
@@ -2711,7 +2702,7 @@ msgstr "Desenhar célula"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:14
 msgid "Center on screen"
-msgstr "Centralizar na Tela"
+msgstr "Centralizar na tela"
 
 #: ScreenSavers/crystal.xml.h:16
 msgid ""
@@ -2719,16 +2710,17 @@ msgid ""
 "and \"GLeidescope\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998."
 msgstr ""
-"Mover polígonos, similar ao caleidoscópio (mais como um caleidoscópio do que "
-"o chamado `kaleid,' realmente). Feito por Jouk Jansen."
+"Polígonos em movimento, semelhantes a um caleidoscópio. Veja também os "
+"protetores de tela \"Kaleidescope\" e \"GLeidescope\". https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Kaleidoscope Escrito por Jouk Jansen; 1998."
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:1
 msgid "Cube21"
-msgstr "Cubo"
+msgstr "Cube21"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:6 ScreenSavers/rubikblocks.xml.h:6
 msgid "Cube size"
-msgstr "Cubo"
+msgstr "Tamanho do cubo"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:9 ScreenSavers/quasicrystal.xml.h:11
 #: ScreenSavers/rocks.xml.h:11 ScreenSavers/rubik.xml.h:7
@@ -2746,11 +2738,11 @@ msgstr "Iniciar como forma aleatória"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:14
 msgid "Random color"
-msgstr "Movimento Aleatório"
+msgstr "Cor aleatória"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:15
 msgid "Silver edition"
-msgstr "Duração da Resolução"
+msgstr "Edição prateada"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:16
 msgid "Two random colors"
@@ -2766,7 +2758,7 @@ msgstr "Seis cores aleatórias"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:24 ScreenSavers/rubikblocks.xml.h:18
 msgid "Outlines"
-msgstr "Splines"
+msgstr "Contornos"
 
 #: ScreenSavers/cube21.xml.h:28
 #, no-c-format
@@ -2776,14 +2768,14 @@ msgid ""
 "screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Written "
 "by Vasek Potocek; 2005."
 msgstr ""
-"The \"Cube 21\" Rubik-like puzzle, also known as \"Square-1\". The rotations "
-"are chosen randomly. See also the \"Rubik\", \"RubikBlocks\" and \"GLSnake\" "
-"screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Written "
-"by Vasek Potocek; 2005."
+"O quebra-cabeça \"Cube 21\", semelhante ao cubo de Rubik e também conhecido "
+"como \"Square-1\". As rotações são escolhidas aleatoriamente. Veja também os "
+"protetores de tela \"Rubik\", \"RubikBlocks\" e \"GLSnake\". https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Escrito por Vasek Potocek; 2005."
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:1
 msgid "Cubenetic"
-msgstr "Cubo n-tico"
+msgstr "Cubenetic"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:9 ScreenSavers/glblur.xml.h:9
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:8 ScreenSavers/gltext.xml.h:10
@@ -2791,7 +2783,7 @@ msgstr "Cubo n-tico"
 #: ScreenSavers/menger.xml.h:11 ScreenSavers/molecule.xml.h:17
 #: ScreenSavers/spheremonics.xml.h:10 ScreenSavers/splitflap.xml.h:15
 msgid "Don't rotate"
-msgstr "Não Rotacionar"
+msgstr "Não girar"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:10 ScreenSavers/glblur.xml.h:10
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:9 ScreenSavers/gltext.xml.h:11
@@ -2800,7 +2792,7 @@ msgstr "Não Rotacionar"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:18 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:11
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:16
 msgid "Rotate around X axis"
-msgstr "Rotacionar sobre o eixo X"
+msgstr "Girar em torno do eixo X"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:11 ScreenSavers/glblur.xml.h:11
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:10 ScreenSavers/gltext.xml.h:12
@@ -2809,7 +2801,7 @@ msgstr "Rotacionar sobre o eixo X"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:19 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:12
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:17
 msgid "Rotate around Y axis"
-msgstr "Rotacionar sobre o eixo Y"
+msgstr "Girar em torno do eixo Y"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:12 ScreenSavers/glblur.xml.h:12
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:11 ScreenSavers/gltext.xml.h:13
@@ -2818,7 +2810,7 @@ msgstr "Rotacionar sobre o eixo Y"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:20 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:13
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:18
 msgid "Rotate around Z axis"
-msgstr "Rotacionar sobre o eixo Z"
+msgstr "Girar em torno do eixo Z"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:13 ScreenSavers/glblur.xml.h:13
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:12 ScreenSavers/gltext.xml.h:14
@@ -2827,7 +2819,7 @@ msgstr "Rotacionar sobre o eixo Z"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:21 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:14
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:19
 msgid "Rotate around X and Y axes"
-msgstr "Rotaciona sobre os eixos X e Y"
+msgstr "Girar em torno dos eixos X e Y"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:14 ScreenSavers/glblur.xml.h:14
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:13 ScreenSavers/gltext.xml.h:15
@@ -2836,7 +2828,7 @@ msgstr "Rotaciona sobre os eixos X e Y"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:22 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:15
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:20
 msgid "Rotate around X and Z axes"
-msgstr "Rotaciona sobre os eixos X e Z"
+msgstr "Girar em torno dos eixos X e Z"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:15 ScreenSavers/glblur.xml.h:15
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:14 ScreenSavers/gltext.xml.h:16
@@ -2845,7 +2837,7 @@ msgstr "Rotaciona sobre os eixos X e Z"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:23 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:16
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:21
 msgid "Rotate around Y and Z axes"
-msgstr "Rotaciona sobre os eixos Y e Z"
+msgstr "Girar em torno dos eixos Y e Z"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:16 ScreenSavers/glblur.xml.h:16
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:15 ScreenSavers/gltext.xml.h:17
@@ -2854,19 +2846,19 @@ msgstr "Rotaciona sobre os eixos Y e Z"
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:24 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:17
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:22
 msgid "Rotate around all three axes"
-msgstr "Rotacionar sobre todos os três eixos"
+msgstr "Girar em torno dos três eixos"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:18
 msgid "Surface pattern speed"
-msgstr "Velocidade da Superfície padrão"
+msgstr "Velocidade do padrão da superfície"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:21
 msgid "Surface pattern overlap"
-msgstr "Sobreposição da Superfície Padrão"
+msgstr "Sobreposição do padrão da superfície"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:23
 msgid "Surface pattern complexity"
-msgstr "Complexidade da Superfície padrão"
+msgstr "Complexidade do padrão da superfície"
 
 #: ScreenSavers/cubenetic.xml.h:27
 msgid ""
@@ -2874,13 +2866,13 @@ msgid ""
 "changing blobby patterns undulating across their surfaces. Written by Jamie "
 "Zawinski; 2002."
 msgstr ""
-"Desenha um conjunto de caixas pulsantes com padrões de cadeias em ondas "
-"através de suas superfícies. Este é um tipo de cubo Lavalite. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Uma espécie de Lavalite cubista. Um conjunto pulsante de caixas sobrepostas, "
+"com padrões amorfos em constante mudança ondulando sobre suas superfícies. "
+"Escrito por Jamie Zawinski; 2002."
 
 #: ScreenSavers/cubestack.xml.h:1
 msgid "CubeStack"
-msgstr "Tempestade"
+msgstr "Pilha de cubos"
 
 #: ScreenSavers/cubestack.xml.h:11 ScreenSavers/hypertorus.xml.h:8
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:21 ScreenSavers/sundancer2.xml.h:6
@@ -2890,27 +2882,28 @@ msgstr "Transparente"
 
 #: ScreenSavers/cubestack.xml.h:12
 msgid "Opacity"
-msgstr "Diretório da Imagem"
+msgstr "Opacidade"
 
 #: ScreenSavers/cubestack.xml.h:13 ScreenSavers/fireflies.xml.h:17
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:19 ScreenSavers/webcollage.xml.h:10
 msgid "Opaque"
-msgstr "Bolhas Opacas"
+msgstr "Opaco"
 
 #: ScreenSavers/cubestack.xml.h:17
 msgid ""
 "An endless stack of unfolding, translucent cubes. Written by Jamie Zawinski; "
 "2016."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Uma pilha infinita de cubos translúcidos que se desdobram. Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/cubestorm.xml.h:1
 msgid "CubeStorm"
-msgstr "Tempestade"
+msgstr "Tempestade de cubos"
 
 #: ScreenSavers/cubestorm.xml.h:9
 msgid "Cubes"
-msgstr "Cubo"
+msgstr "Cubos"
 
 #: ScreenSavers/cubestorm.xml.h:12 ScreenSavers/skytentacles.xml.h:6
 #: ScreenSavers/wander.xml.h:9
@@ -2926,11 +2919,12 @@ msgid ""
 "Boxes change shape and intersect each other, filling space. Written by Jamie "
 "Zawinski; 2003."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Caixas mudam de forma e se intersectam, preenchendo o espaço. Escrito por "
+"Jamie Zawinski; 2003."
 
 #: ScreenSavers/cubetwist.xml.h:1
 msgid "CubeTwist"
-msgstr "Cubo"
+msgstr "Torção de cubos"
 
 #: ScreenSavers/cubetwist.xml.h:11 ScreenSavers/glsnake.xml.h:8
 msgid "Tight"
@@ -2938,7 +2932,7 @@ msgstr "Justo"
 
 #: ScreenSavers/cubetwist.xml.h:12 ScreenSavers/quasicrystal.xml.h:10
 msgid "Displacement"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Deslocamento"
 
 #: ScreenSavers/cubetwist.xml.h:13 ScreenSavers/fireflies.xml.h:15
 #: ScreenSavers/hyperspace.xml.h:19
@@ -2950,11 +2944,12 @@ msgid ""
 "A series of nested cubes rotate and slide recursively. Written by Jamie "
 "Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Uma série de cubos aninhados gira e desliza recursivamente. Escrito por "
+"Jamie Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/cubicgrid.xml.h:1
 msgid "CubicGrid"
-msgstr "CubicGrid"
+msgstr "Grade cúbica"
 
 #: ScreenSavers/cubicgrid.xml.h:9
 msgid "Dot spacing"
@@ -2962,7 +2957,7 @@ msgstr "Espaçamento"
 
 #: ScreenSavers/cubicgrid.xml.h:11
 msgid "Big dots"
-msgstr "Gotas grandes"
+msgstr "Pontos grandes"
 
 #: ScreenSavers/cubicgrid.xml.h:13
 msgid "A rotating lattice of colored points. Written by Vasek Potocek; 2007."
@@ -2971,7 +2966,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/cwaves.xml.h:1
 msgid "CWaves"
-msgstr "Ondas"
+msgstr "Ondas C"
 
 #: ScreenSavers/cwaves.xml.h:5 ScreenSavers/flame.xml.h:11
 #: ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:21 ScreenSavers/tessellimage.xml.h:12
@@ -2984,32 +2979,33 @@ msgstr "Áspero"
 
 #: ScreenSavers/cwaves.xml.h:7
 msgid "Color transitions"
-msgstr "Contraste de cores"
+msgstr "Transições de cores"
 
 #: ScreenSavers/cwaves.xml.h:8 ScreenSavers/glknots.xml.h:18
 #: ScreenSavers/jigsaw.xml.h:13 ScreenSavers/lavalite.xml.h:13
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:24
 msgid "Smooth"
-msgstr "Linhas Suaves"
+msgstr "Suave"
 
 #: ScreenSavers/cwaves.xml.h:10
 msgid ""
 "A field of sinusoidal colors languidly scrolls. It's relaxing. Written by "
 "Jamie Zawinski; 2007."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Um campo de cores senoidais se desloca lentamente. É relaxante. Escrito por "
+"Jamie Zawinski; 2007."
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:1
 msgid "Cyclone"
-msgstr "Ciclos"
+msgstr "Ciclone"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:2
 msgid "Cyclones"
-msgstr "Ciclos"
+msgstr "Ciclones"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:3
 msgid "Particles per cyclone"
-msgstr "Partículas"
+msgstr "Partículas por ciclone"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:4 ScreenSavers/drempels.xml.h:8
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:10 ScreenSavers/fieldlines.xml.h:5
@@ -3024,7 +3020,7 @@ msgstr "Menor"
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:5 ScreenSavers/flux.xml.h:10
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:10
 msgid "Particle size"
-msgstr "Partículas"
+msgstr "Tamanho das partículas"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:6 ScreenSavers/euphoria.xml.h:12
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:7 ScreenSavers/flocks.xml.h:8
@@ -3033,7 +3029,7 @@ msgstr "Partículas"
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:6 ScreenSavers/plasma.xml.h:4
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:11 ScreenSavers/solarwinds.xml.h:11
 msgid "Larger"
-msgstr "Grande"
+msgstr "Maior"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:7 ScreenSavers/drempels.xml.h:2
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:13 ScreenSavers/feedback.xml.h:7
@@ -3047,7 +3043,7 @@ msgstr "Menos"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:8
 msgid "Cyclone complexity"
-msgstr "Complexidade"
+msgstr "Complexidade do ciclone"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:9 ScreenSavers/drempels.xml.h:4
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:15 ScreenSavers/feedback.xml.h:9
@@ -3067,7 +3063,7 @@ msgstr "Mais"
 #: ScreenSavers/plasma.xml.h:8 ScreenSavers/solarwinds.xml.h:12
 #: ScreenSavers/sundancer2.xml.h:3
 msgid "Slower"
-msgstr "Lento"
+msgstr "Mais lento"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:12 ScreenSavers/drempels.xml.h:7
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:18 ScreenSavers/feedback.xml.h:3
@@ -3077,7 +3073,7 @@ msgstr "Lento"
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:25 ScreenSavers/plasma.xml.h:10
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:14 ScreenSavers/sundancer2.xml.h:5
 msgid "Faster"
-msgstr "Rápido"
+msgstr "Mais rápido"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:13 ScreenSavers/flocks.xml.h:15
 msgid "Stretch"
@@ -3085,7 +3081,7 @@ msgstr "Alongado"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:14
 msgid "Show Curves"
-msgstr "Mostrar rótulos"
+msgstr "Mostrar curvas"
 
 #: ScreenSavers/cyclone.xml.h:15
 msgid ""
@@ -3093,13 +3089,13 @@ msgid ""
 "Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/"
 "Source/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Writhing tornadoes. Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. "
-"Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/"
-"Source/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Tornados sinuosos. Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. "
+"Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/"
+"Source/&gt;. Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/cynosure.xml.h:1
 msgid "Cynosure"
-msgstr "Cynosure"
+msgstr "Centro de atração"
 
 #: ScreenSavers/cynosure.xml.h:12
 msgid ""
@@ -3111,15 +3107,15 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/dangerball.xml.h:1
 msgid "DangerBall"
-msgstr "Bola Perigosa"
+msgstr "Bola perigosa"
 
 #: ScreenSavers/dangerball.xml.h:6 ScreenSavers/headroom.xml.h:6
 msgid "Spike growth"
-msgstr "Aumento da Ponta"
+msgstr "Crescimento dos espinhos"
 
 #: ScreenSavers/dangerball.xml.h:9
 msgid "Number of spikes"
-msgstr "Número de lissies:"
+msgstr "Número de espinhos"
 
 #: ScreenSavers/dangerball.xml.h:10
 msgid "Ouch"
@@ -3127,73 +3123,71 @@ msgstr "Ai"
 
 #: ScreenSavers/dangerball.xml.h:15
 msgid "A spiky ball. Ouch! Written by Jamie Zawinski; 2001."
-msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+msgstr "Uma bola cheia de espinhos. Ai! Escrito por Jamie Zawinski; 2001."
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:1
 msgid "DecayScreen"
-msgstr "Tela de Decaimento"
+msgstr "Tela em decomposição"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:8
 msgid "Random melt style"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Estilo de derretimento aleatório"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:9
 msgid "Shuffle melt"
-msgstr "Fusão Aleatória"
+msgstr "Derretimento embaralhado"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:10
 msgid "Melt up"
-msgstr "Fusão para Cima"
+msgstr "Derreter para cima"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:11
 msgid "Melt down"
-msgstr "Fazer Fusão para Baixo"
+msgstr "Derreter para baixo"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:12
 msgid "Melt left"
-msgstr "Fusão da Esquerda"
+msgstr "Derreter para a esquerda"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:13
 msgid "Melt right"
-msgstr "Fusão da Direita"
+msgstr "Derreter para a direita"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:14
 msgid "Melt up, left"
-msgstr "Fusão para Cima e para esquerda"
+msgstr "Derreter para cima e para a esquerda"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:15
 msgid "Melt up, right"
-msgstr "Fusão para Cima e para direita"
+msgstr "Derreter para cima e para a direita"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:16
 msgid "Melt down, left"
-msgstr "Fazer Fusão Debaixo para a esquerda"
+msgstr "Derreter para baixo e para a esquerda"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:17
 msgid "Melt down, right"
-msgstr "Fazer Fusão Debaixo para a direita"
+msgstr "Derreter para baixo e para a direita"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:18
 msgid "Melt towards center"
-msgstr "Fusão se Dirige ao Centro"
+msgstr "Derreter em direção ao centro"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:19
 msgid "Melt away from center"
-msgstr "Fazer Fusão do Centro"
+msgstr "Derreter para longe do centro"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:20
 msgid "Melty melt"
-msgstr "Fusão Misturada"
+msgstr "Derretimento fluido"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:21
 msgid "Stretchy melt"
-msgstr "Fusão Alongada"
+msgstr "Derretimento alongado"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:22
 msgid "Fuzzy melt"
-msgstr "Mistura Estranha"
+msgstr "Derretimento difuso"
 
 #: ScreenSavers/decayscreen.xml.h:24
 msgid ""
@@ -3201,11 +3195,9 @@ msgid ""
 "screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek "
 "Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
 msgstr ""
-"Isto pega uma imagem e funde-a. Você deve com certeza ter visto este efeito "
-"antes, mas nenhum protetor de tela realmente seria completo sem ele. Ele "
-"funciona melhor se existir alguma cor visível. Cuidado, pois se os efeitos "
-"continuarem depois que o protetor de tela estiver desligado, é necessário "
-"atenção. Escrito por David Wald e Vivek Khera."
+"Derrete uma imagem de várias maneiras. Aviso: se o efeito continuar depois "
+"que o protetor de tela for encerrado, procure atendimento médico. Escrito "
+"por David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski e Vince Levey; 1993."
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:1
 msgid "Deco"
@@ -3213,7 +3205,7 @@ msgstr "Deco"
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:8
 msgid "Minimum width"
-msgstr "Largura da linha:"
+msgstr "Largura mínima"
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:9
 msgid "Minimum height"
@@ -3221,15 +3213,15 @@ msgstr "Altura mínima"
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:10
 msgid "Maximum depth"
-msgstr "Profundidade Máxima"
+msgstr "Profundidade máxima"
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:11
 msgid "Smooth colors"
-msgstr "Número de cores:"
+msgstr "Cores suaves"
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:12
 msgid "Golden ratio"
-msgstr "Duração da Resolução"
+msgstr "Proporção áurea"
 
 #: ScreenSavers/deco.xml.h:13
 msgid "Mondrian"
@@ -3241,14 +3233,13 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Piet_Mondrian#Paris_1919.E2.80.931938 Written "
 "by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997."
 msgstr ""
-"Este subdivide e colore retângulos aleatoriamente. Ele se parece com uma "
-"sala do tipo Brady-Bunch-(Raven disse: `` este protetor de tela é feito o "
-"bastante para descascar a pintura. '') Escrito por Jamie Zawinski e "
-"inspirado no código Java de Michael Bayne."
+"Subdivide e colore retângulos aleatoriamente, produzindo um efeito ao estilo "
+"de Mondrian. https://en.wikipedia.org/wiki/Piet_Mondrian#"
+"Paris_1919.E2.80.931938 Escrito por Jamie Zawinski e Michael Bayne; 1997."
 
 #: ScreenSavers/deepstars.xml.h:1
 msgid "DeepStars"
-msgstr "Estrelas"
+msgstr "Estrelas profundas"
 
 #: ScreenSavers/deepstars.xml.h:8
 msgid "Smear"
@@ -3259,7 +3250,8 @@ msgid ""
 "A long exposure of the night sky, showing star paths as vapor trails. "
 "Written by Jamie Zawinski; 2019."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Uma longa exposição do céu noturno, mostrando os trajetos das estrelas como "
+"rastros de vapor. Escrito por Jamie Zawinski; 2019."
 
 #: ScreenSavers/deluxe.xml.h:1
 msgid "Deluxe"
@@ -3277,11 +3269,11 @@ msgstr "Transparência"
 #: ScreenSavers/deluxe.xml.h:17
 msgid "Pulsing stars, circles, and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Estrelas, círculos e linhas pulsantes. Escrito por Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/demon.xml.h:1
 msgid "Demon"
-msgstr "Demonstração"
+msgstr "Demônio"
 
 #: ScreenSavers/demon.xml.h:5 ScreenSavers/gears.xml.h:8
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:5 ScreenSavers/interference.xml.h:18
@@ -3306,19 +3298,19 @@ msgid ""
 "stripes and spirals. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Written "
 "by David Bagley; 1999."
 msgstr ""
-"A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into "
-"stripes and spirals. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Written "
-"by David Bagley; 1999."
+"Um autômato celular que começa com um campo aleatório e o organiza em faixas "
+"e espirais. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Escrito por "
+"David Bagley; 1999."
 
 #: ScreenSavers/discoball.xml.h:1
 msgid "Discoball"
-msgstr "Discoball"
+msgstr "Globo de discoteca"
 
 #: ScreenSavers/discoball.xml.h:15
 msgid "A dusty, dented disco ball. Woop woop. Written by Jamie Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Um globo de discoteca empoeirado e amassado. Woop woop. Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/discrete.xml.h:1
 msgid "Discrete"
@@ -3329,8 +3321,8 @@ msgid ""
 "Discrete map fractal systems, including variants of Hopalong, Julia, and "
 "others. Written by Tim Auckland; 1998."
 msgstr ""
-"Mais sistemas de ``mapas discretos'', incluindo novas variantes de Hopalong "
-"e Julia, entre outras. Escrito por Tim Auckland."
+"Sistemas fractais de mapas discretos, incluindo variantes de Hopalong, Julia "
+"e outros. Escrito por Tim Auckland; 1998."
 
 #: ScreenSavers/distort.xml.h:1
 msgid "Distort"
@@ -3350,7 +3342,7 @@ msgstr "Normal"
 
 #: ScreenSavers/distort.xml.h:16
 msgid "Swamp thing"
-msgstr "Coisa Inundada"
+msgstr "Coisa do pântano"
 
 #: ScreenSavers/distort.xml.h:18
 msgid "Reflect"
@@ -3366,7 +3358,7 @@ msgstr "Buraco negro"
 
 #: ScreenSavers/distort.xml.h:21
 msgid "Vortex"
-msgstr "Vortex"
+msgstr "Vórtice"
 
 #: ScreenSavers/distort.xml.h:23
 msgid ""
@@ -3394,7 +3386,7 @@ msgstr "Maior"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:11
 msgid "Control Point Density"
-msgstr "Pontos de Controle"
+msgstr "Densidade dos pontos de controle"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:12 ScreenSavers/glknots.xml.h:17
 #: ScreenSavers/gravitywell.xml.h:8 ScreenSavers/hyperspace.xml.h:12
@@ -3406,7 +3398,7 @@ msgstr "Resolução"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:13
 msgid "Texture directory"
-msgstr "Diretório da Imagem"
+msgstr "Diretório de texturas"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:14
 msgid "Texture change interval"
@@ -3414,11 +3406,11 @@ msgstr "Intervalo de mudança de textura"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:15
 msgid "Texture fade duration"
-msgstr "Duração da Resolução"
+msgstr "Duração do desvanecimento da textura"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:16
 msgid "Generated texture resolution"
-msgstr "Habilitar Filtragem de Textura"
+msgstr "Resolução da textura gerada"
 
 #: ScreenSavers/drempels.xml.h:17
 msgid ""
@@ -3426,26 +3418,27 @@ msgid ""
 "geissworks.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
 "sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Hallucinatory desktop enhancer. Written by Ryan M. Geiss &lt;guava at "
-"geissworks.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
-"sourceforge.net/&gt;."
+"Realçador alucinatório da área de trabalho. Escrito por Ryan M. Geiss &lt;"
+"guava at geissworks.com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - "
+"&lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/drift.xml.h:1
 msgid "Drift"
-msgstr "Força"
+msgstr "Deriva"
 
 #: ScreenSavers/drift.xml.h:12
 msgid ""
 "Drifting recursive fractal cosmic flames. Written by Scott Draves; 1997."
-msgstr "Outro gerador de fractais interativo. Escrito por Scott Draves."
+msgstr ""
+"Chamas cósmicas fractais recursivas à deriva. Escrito por Scott Draves; 1997."
 
 #: ScreenSavers/dymaxionmap.xml.h:1
 msgid "DymaxionMap"
-msgstr "DymaxionMap"
+msgstr "Mapa Dymaxion"
 
 #: ScreenSavers/dymaxionmap.xml.h:8
 msgid "Flat map"
-msgstr "Iluminação Plana"
+msgstr "Mapa plano"
 
 #: ScreenSavers/dymaxionmap.xml.h:9
 msgid "Satellite map"
@@ -3483,25 +3476,25 @@ msgid ""
 "%E2%80%93Keyes_projection https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Waterman_butterfly_projection Written by Jamie Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Buckminster Fuller's map of the Earth projected onto the surface of an "
-"unfolded icosahedron. It depicts the Earth's continents as one island, or "
-"nearly contiguous land masses. This screen saver animates the progression of "
-"the dusk terminator across the flattened globe. It includes both satellite "
-"and flat-colored map imagery, and can load and convert other Equirectangular-"
-"projected maps. \"Dymaxion Map\" and \"The Fuller Projection Map\" are "
-"trademarks of The Buckminster Fuller Institute. The original Dymaxion Map "
-"image is copyright 1982 by The Buckminster Fuller Institute. (This program "
-"does not use their imagery, only similar trigonometry.) The Dymaxion Map was "
-"covered by now-expired US Patent 2,393,676 (Richard Buckminster Fuller, 1946)"
-". https://en.wikipedia.org/wiki/Dymaxion_map https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Buckminster_Fuller https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_map_projections "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Cahill%E2%80%93Keyes_projection https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Waterman_butterfly_projection Written by Jamie Zawinski; "
-"2016."
+"O mapa de Buckminster Fuller da Terra projetado sobre a superfície de um "
+"icosaedro desdobrado. Ele representa os continentes da Terra como uma única "
+"ilha, ou como massas de terra quase contíguas. Este protetor de tela anima o "
+"avanço do terminador do crepúsculo sobre o globo achatado. Inclui imagens de "
+"mapa por satélite e com cores planas e pode carregar e converter outros "
+"mapas em projeção equiretangular. \"Dymaxion Map\" e \"The Fuller Projection "
+"Map\" são marcas registradas do The Buckminster Fuller Institute. A imagem "
+"original do Dymaxion Map é copyright 1982 do The Buckminster Fuller "
+"Institute. (Este programa não usa essas imagens, apenas trigonometria "
+"semelhante.) O Dymaxion Map foi coberto pela patente norte-americana, hoje "
+"expirada, 2,393,676 (Richard Buckminster Fuller, 1946). https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Dymaxion_map https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_map_projections https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Cahill%E2%80%93Keyes_projection https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Waterman_butterfly_projection Escrito por Jamie Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/endgame.xml.h:1
 msgid "Endgame"
-msgstr "Endgame"
+msgstr "Fim de jogo"
 
 #: ScreenSavers/endgame.xml.h:5
 msgid "Low resolution chess pieces"
@@ -3514,14 +3507,14 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Written by Blair Tennessy and Jamie "
 "Zawinski; 2002."
 msgstr ""
-"Black slips out of three mating nets, but the fourth one holds him tight! A "
-"brilliant composition! See also the \"Queens\" screen saver. https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Written by Blair Tennessy and Jamie "
-"Zawinski; 2002."
+"As pretas escapam de três redes de mate, mas a quarta as prende! Uma "
+"composição brilhante! Veja também o protetor de tela \"Queens\". https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Escrito por Blair Tennessy e Jamie Zawinski;"
+" 2002."
 
 #: ScreenSavers/energystream.xml.h:1
 msgid "EnergyStream"
-msgstr "EnergyStream"
+msgstr "Fluxo de energia"
 
 #: ScreenSavers/energystream.xml.h:8
 msgid ""
@@ -3533,15 +3526,15 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:1
 msgid "Engine"
-msgstr "Mecanismo"
+msgstr "Motor"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:5
 msgid "Random engine"
-msgstr "Aleatório"
+msgstr "Motor aleatório"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:6
 msgid "Honda Insight (3 cylinders)"
-msgstr "Honda Insight (3 cylinders)"
+msgstr "Honda Insight (3 cilindros)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:7
 msgid "BMW M3 (4 cylinders)"
@@ -3549,7 +3542,7 @@ msgstr "BMW M3 (4 cilindros)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:8
 msgid "VW Beetle (4 cylinders, flat)"
-msgstr "VW Beetle (4 cylinders, flat)"
+msgstr "VW Beetle (4 cilindros, opostos)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:9
 msgid "Audi Quattro (5 cylinders)"
@@ -3561,23 +3554,23 @@ msgstr "BMW M5 (6 cilindros)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:11
 msgid "Subaru XT (6 cylinders, V)"
-msgstr "Subaru XT (6 cylinders, V)"
+msgstr "Subaru XT (6 cilindros, V)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:12
 msgid "Porsche 911 (6 cylinders, flat)"
-msgstr "Porsche 911 (6 cylinders, flat)"
+msgstr "Porsche 911 (6 cilindros, opostos)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:13
 msgid "Corvette Z06 (8 cylinders, V)"
-msgstr "Corvette Z06 (8 cylinders, V)"
+msgstr "Corvette Z06 (8 cilindros, V)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:14
 msgid "Dodge Viper (10 cylinders, V)"
-msgstr "Dodge Viper (10 cylinders, V)"
+msgstr "Dodge Viper (10 cilindros, V)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:15
 msgid "Jaguar XKE (12 cylinders, V)"
-msgstr "Jaguar XKE (12 cylinders, V)"
+msgstr "Jaguar XKE (12 cilindros, V)"
 
 #: ScreenSavers/engine.xml.h:16
 msgid "Show engine name"
@@ -3589,8 +3582,8 @@ msgid ""
 "Internal_combustion_engine#Operation Written by Ben Buxton, Ed Beroset and "
 "Jamie Zawinski; 2001."
 msgstr ""
-"Internal combusion engines. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Internal_combustion_engine#Operation Written by Ben Buxton, Ed Beroset and "
+"Motores de combustão interna. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Internal_combustion_engine#Operation Escrito por Ben Buxton, Ed Beroset e "
 "Jamie Zawinski; 2001."
 
 #: ScreenSavers/epicycle.xml.h:1
@@ -3608,14 +3601,15 @@ msgid ""
 "the rim of another circle, and so on, several times. https://en.wikipedia."
 "org/wiki/Deferent_and_epicycle Written by James Youngman; 1998."
 msgstr ""
-"Este programa desenha o caminho traçado pelo ponto na borda de um círculo, "
-"sendo que este círculo rotaciona ao redor do ponto  que está em outro "
-"círculo, e assim por diante, várias vezes.  Estas foram as bases para o "
-"modelo heliocêntrico de movimentação planetária. Escrito por James Youngman."
+"Um modelo pré-heliocêntrico do movimento planetário. Desenha o caminho "
+"traçado por um ponto na borda de um círculo. Esse círculo gira ao redor de "
+"um ponto na borda de outro círculo, e assim sucessivamente, várias vezes. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle Escrito por James "
+"Youngman; 1998."
 
 #: ScreenSavers/eruption.xml.h:1
 msgid "Eruption"
-msgstr "Duração"
+msgstr "Erupção"
 
 #: ScreenSavers/eruption.xml.h:8
 msgid "Little"
@@ -3684,13 +3678,13 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:1
 msgid "EtruscanVenus"
-msgstr "EtruscanVenus"
+msgstr "Vênus etrusca"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:2 ScreenSavers/klein.xml.h:6
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:40 ScreenSavers/qix.xml.h:15
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:2
 msgid "Random motion"
-msgstr "Movimento Aleatório"
+msgstr "Movimento aleatório"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:3 ScreenSavers/klein.xml.h:7
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:41 ScreenSavers/romanboy.xml.h:3
@@ -3709,7 +3703,7 @@ msgstr "Mostrar marcas de orientação"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:6
 msgid "Deform the surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Deformar a superfície"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:7 ScreenSavers/klein.xml.h:41
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:8 ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:2
@@ -3719,7 +3713,7 @@ msgstr "1.0"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:8 ScreenSavers/romanboy.xml.h:9
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:3
 msgid "Deformation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade da deformação"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:9 ScreenSavers/klein.xml.h:43
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:10 ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:4
@@ -3728,11 +3722,11 @@ msgstr "100.0"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:10 ScreenSavers/romanboy.xml.h:11
 msgid "0.0"
-msgstr "100%"
+msgstr "0,0"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:11 ScreenSavers/romanboy.xml.h:12
 msgid "Initial deformation"
-msgstr "Densidade da Partícula"
+msgstr "Deformação inicial"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:12
 msgid "3999.0"
@@ -3742,38 +3736,38 @@ msgstr "3999.0"
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:2 ScreenSavers/romanboy.xml.h:14
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:10
 msgid "Random surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície aleatória"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:14 ScreenSavers/klein.xml.h:12
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:2 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:3
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:15
 msgid "Wireframe mesh"
-msgstr "Quadro de arame"
+msgstr "Malha em estrutura de arame"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:15 ScreenSavers/klein.xml.h:13
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:27 ScreenSavers/polytopes.xml.h:3
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:4 ScreenSavers/romanboy.xml.h:16
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:11
 msgid "Solid surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície sólida"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:16 ScreenSavers/klein.xml.h:14
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:4 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:5
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:17 ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:12
 msgid "Transparent surface"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "Superfície transparente"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:17 ScreenSavers/klein.xml.h:15
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:6 ScreenSavers/romanboy.xml.h:18
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:13
 msgid "Random pattern"
-msgstr "Aleatório"
+msgstr "Padrão aleatório"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:18 ScreenSavers/hypertorus.xml.h:9
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:16 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:7
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:19 ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:14
 msgid "Solid object"
-msgstr "Objetos sólidos"
+msgstr "Objeto sólido"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:19 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:8
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:20
@@ -3783,7 +3777,7 @@ msgstr "Faixas de distância"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:20 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:9
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:21
 msgid "Direction bands"
-msgstr "Iluminação Direcional"
+msgstr "Faixas de direção"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:22 ScreenSavers/hypertorus.xml.h:16
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:19 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:11
@@ -3800,23 +3794,23 @@ msgstr "Dos dois lados"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:24 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:13
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:25
 msgid "Distance colors"
-msgstr "Cores adicionais"
+msgstr "Cores por distância"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:25 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:14
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:26
 msgid "Direction colors"
-msgstr "Cores Subtrativas"
+msgstr "Cores por direção"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:26 ScreenSavers/hypertorus.xml.h:19
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:23 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:16
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:27
 msgid "Change colors"
-msgstr "Ciclo de cores"
+msgstr "Alterar cores"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:27 ScreenSavers/romanboy.xml.h:28
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:24
 msgid "Random Projection"
-msgstr "Objeto Aleatório"
+msgstr "Projeção aleatória"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:28 ScreenSavers/romanboy.xml.h:29
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:25
@@ -3826,7 +3820,7 @@ msgstr "Perspectiva"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:29 ScreenSavers/romanboy.xml.h:30
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:26
 msgid "Orthographic"
-msgstr "Projeção Ortográfica"
+msgstr "Ortográfica"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:30 ScreenSavers/hypertorus.xml.h:24
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:30 ScreenSavers/polytopes.xml.h:19
@@ -3837,7 +3831,7 @@ msgstr "-4.0"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:31 ScreenSavers/romanboy.xml.h:32
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:28
 msgid "X rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação em X"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:32 ScreenSavers/hypertorus.xml.h:26
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:32 ScreenSavers/polytopes.xml.h:21
@@ -3848,12 +3842,12 @@ msgstr "4.0"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:33 ScreenSavers/romanboy.xml.h:34
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:30
 msgid "Y rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação em Y"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:34 ScreenSavers/romanboy.xml.h:35
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:31
 msgid "Z rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação em Z"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:35 ScreenSavers/klein.xml.h:38
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:36
@@ -3873,7 +3867,7 @@ msgstr "180.0"
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:38 ScreenSavers/klein.xml.h:42
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:39
 msgid "Walking speed"
-msgstr "Velocidade das baleias"
+msgstr "Velocidade de caminhada"
 
 #: ScreenSavers/etruscanvenus.xml.h:44
 #, no-c-format
@@ -3899,30 +3893,29 @@ msgid ""
 "EtruscanVenusSurface.html http://mathworld.wolfram.com/IdaSurface.html "
 "Written by Carsten Steger; 2020."
 msgstr ""
-"A 3D immersion of of a Klein bottle that smoothly deforms between the "
-"Etruscan Venus surface, the Roman surface, the Boy surface, and the Ida "
-"surface. Topologically, all surfaces are Klein bottles, even the Roman and "
-"Boy surfaces, which are doubly covered and therefore appear to be an "
-"immersed real projective plane. You can walk on the Klein bottle or rotate "
-"it in 3D. Since all the surfaces except the Ida surfaces have points where "
-"the surface normal is not well defined for some points, walking is performed "
-"on the Ida surface. Furthermore, it is possible to smoothly deform the "
-"surface between the Etruscan Venus surface, the Roman surface, the Boy "
-"surface, and the Ida surface surface while turning it. Inspired by George K. "
-"Francis's book \"A Topological Picturebook\", Springer, 1987, George K. "
-"Francis's paper \"The Etruscan Venus\" in P. Concus, R. Finn, and D. A. "
-"Hoffman: \"Geometric Analysis and Computer Graphics\", Springer, 1991, and a "
-"video entitled \"The Etruscan Venus\" by Donna J. Cox, George K. Francis, "
-"and Raymond L. Idaszak, presented at SIGGRAPH 1989. https://en.wikipedia.org/"
-"wiki/Boy%27s_surface https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_surface https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Klein_bottle http://mathworld.wolfram.com/BoySurface.html "
-"http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html http://mathworld.wolfram.com/"
-"EtruscanVenusSurface.html http://mathworld.wolfram.com/IdaSurface.html "
-"Written by Carsten Steger; 2020."
+"Uma imersão 3D de uma garrafa de Klein que se deforma suavemente entre as "
+"superfícies Vênus Etrusca, Romana, Boy e Ida. Topologicamente, todas as "
+"superfícies são garrafas de Klein, inclusive as superfícies Romana e Boy, "
+"que são duplamente cobertas e, portanto, parecem um plano projetivo real "
+"imerso. É possível caminhar sobre a garrafa de Klein ou girá-la em 3D. Como "
+"todas as superfícies, exceto a de Ida, têm pontos nos quais a normal à "
+"superfície não é bem definida, a caminhada é realizada sobre a superfície de "
+"Ida. Além disso, é possível deformar suavemente a superfície entre Vênus "
+"Etrusca, Romana, Boy e Ida enquanto ela gira. Inspirado no livro de George "
+"K. Francis \"A Topological Picturebook\", Springer, 1987, no artigo de "
+"George K. Francis \"The Etruscan Venus\", em P. Concus, R. Finn e D. A. "
+"Hoffman: \"Geometric Analysis and Computer Graphics\", Springer, 1991, e em "
+"um vídeo intitulado \"The Etruscan Venus\", de Donna J. Cox, George K. "
+"Francis e Raymond L. Idaszak, apresentado na SIGGRAPH 1989. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Boy%27s_surface https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Roman_surface https://en.wikipedia.org/wiki/Klein_bottle http://mathworld."
+"wolfram.com/BoySurface.html http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html "
+"http://mathworld.wolfram.com/EtruscanVenusSurface.html http://mathworld."
+"wolfram.com/IdaSurface.html Escrito por Carsten Steger; 2020."
 
 #: ScreenSavers/euler2d.xml.h:1
 msgid "Euler2D"
-msgstr "Euler2d"
+msgstr "Euler2D"
 
 #: ScreenSavers/euler2d.xml.h:6 ScreenSavers/whirlwindwarp.xml.h:3
 msgid "Particles"
@@ -3935,9 +3928,9 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 https://en.wikipedia."
 "org/wiki/Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002."
 msgstr ""
-"Simulates two dimensional incompressible inviscid fluid flow. https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 https://en.wikipedia."
-"org/wiki/Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002."
+"Simula o escoamento bidimensional de um fluido incompressível e invíscido. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 https://en"
+".wikipedia.org/wiki/Inviscid_flow Escrito por Stephen Montgomery-Smith; 2002."
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:1
 msgid "Euphoria"
@@ -3945,51 +3938,51 @@ msgstr "Euforia"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:2
 msgid "Number of wisps"
-msgstr "Número de Pontos:"
+msgstr "Número de filamentos"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:3
 msgid "Number of background layers"
-msgstr "Número de cores:"
+msgstr "Número de camadas de fundo"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:4
 msgid "Texture - Default"
-msgstr "Imagem de Textura"
+msgstr "Textura - Padrão"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:5
 msgid "Texture - none"
-msgstr "Arquivo de Textura PPM"
+msgstr "Textura - nenhuma"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:6
 msgid "Texture - Plasma"
-msgstr "Arquivo de Textura PPM"
+msgstr "Textura - Plasma"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:7
 msgid "Texture - Stringy"
-msgstr "Arquivo de Textura PPM"
+msgstr "Textura - filamentosa"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:8
 msgid "Texture - Linear"
-msgstr "Arquivo de Textura PPM"
+msgstr "Textura - linear"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:9
 msgid "Texture - random"
-msgstr "Sem textura"
+msgstr "Textura - aleatória"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:11 ScreenSavers/gflux.xml.h:9
 msgid "Mesh density"
-msgstr "Densidade de Malha"
+msgstr "Densidade da malha"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:14
 msgid "Visibilility"
-msgstr "Fertilidade"
+msgstr "Visibilidade"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:19
 msgid "Feedback"
-msgstr "Retorno"
+msgstr "Realimentação"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:20
 msgid "Feedbackspeed"
-msgstr "Velocidade de realimentação"
+msgstr "Velocidade da realimentação"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:21
 msgid "Feedback texture size"
@@ -3997,13 +3990,13 @@ msgstr "Tamanho da textura de realimentação"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:22
 msgid "Draw wireframe"
-msgstr "Quadro de arame"
+msgstr "Desenhar estrutura de arame"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:23 ScreenSavers/flocks.xml.h:23
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:23 ScreenSavers/lattice.xml.h:29
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:20
 msgid "Preset - Custom"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Predefinição - Personalizado"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:24 ScreenSavers/flux.xml.h:24
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:30 ScreenSavers/solarwinds.xml.h:21
@@ -4016,7 +4009,7 @@ msgstr "Predefinição - Grade"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:26
 msgid "Preset - Cubism"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Predefinição - Cubismo"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:27
 msgid "Preset - Bad math"
@@ -4040,7 +4033,7 @@ msgstr "Predefinição - Eco"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:32
 msgid "Preset - Kaleidoscope"
-msgstr "Caleidoscópio"
+msgstr "Predefinição - Caleidoscópio"
 
 #: ScreenSavers/euphoria.xml.h:33
 msgid ""
@@ -4050,11 +4043,12 @@ msgid ""
 "totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
 "sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Floating translucent wisps of color. Note: Presets override all other "
-"settings. If you wish to customize the other options, make sure the preset "
-"option is set to \"Preset - Custom\". Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at "
-"totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
-"sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Filamentos translúcidos de cor flutuam pela tela. Observação: as "
+"predefinições substituem todas as outras configurações. Para personalizar as "
+"demais opções, defina a predefinição como \"Predefinição - Personalizado\". "
+"Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado para "
+"Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. "
+"Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:1
 msgid "Extrusion"
@@ -4063,7 +4057,7 @@ msgstr "Extrusão"
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:5 ScreenSavers/morph3d.xml.h:5
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:5
 msgid "Random object"
-msgstr "Objeto Aleatório"
+msgstr "Objeto aleatório"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:6
 msgid "Helix 2"
@@ -4079,7 +4073,7 @@ msgstr "Hélice 4"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:9
 msgid "Join offset"
-msgstr "Juntar Deslocamento"
+msgstr "Deslocamento da junção"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:10
 msgid "Screw"
@@ -4087,7 +4081,7 @@ msgstr "Parafuso"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:11
 msgid "Taper"
-msgstr "Estreito"
+msgstr "Afunilamento"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:12
 msgid "Twistoid"
@@ -4095,20 +4089,19 @@ msgstr "Twistoid"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:13
 msgid "Use flat coloring"
-msgstr "Usar Coloração Plana"
+msgstr "Usar coloração plana"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:14
 msgid "Use lighting"
-msgstr "Usar Iluminação"
+msgstr "Usar iluminação"
 
 #: ScreenSavers/extrusion.xml.h:18
 msgid ""
 "Various extruded shapes twist and turn inside out. Written by Linas Vepstas, "
 "David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha várias formas extrusivas que se curvam, alongam-se e voltam ao "
-"normal. Criado por David Konerding dos exemplos que vem com a biblioteca de "
-"Extrusão GL, de Linas Vepstas."
+"Várias formas extrudadas se torcem e viram do avesso. Escrito por Linas "
+"Vepstas, David Konerding e Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/fadeplot.xml.h:1
 msgid "FadePlot"
@@ -4123,32 +4116,32 @@ msgid ""
 "A waving ribbon follows a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and "
 "Charles Vidal; 1997."
 msgstr ""
-"Desenha o que se parece com uma fita ondulante, fazendo um caminho "
-"sinusoidal. Escrito por van Gaalen e Charles Vidal."
+"Uma fita ondulante segue um caminho senoidal. Escrito por Bas van Gaalen e "
+"Charles Vidal; 1997."
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:1
 msgid "feedback"
-msgstr "Retorno"
+msgstr "Feedback"
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:2
 msgid "Greyscale"
-msgstr "Greynetic"
+msgstr "Tons de cinza"
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:4
 msgid "Color Period"
-msgstr "Cores"
+msgstr "Período de cores"
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:6
 msgid "Warping Change Speed"
-msgstr "Velocidade das baleias"
+msgstr "Velocidade de mudança da deformação"
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:8
 msgid "Cell Density"
-msgstr "Densidade"
+msgstr "Densidade das células"
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:10
 msgid "Texture Resolution"
-msgstr "Resolução"
+msgstr "Resolução da textura"
 
 #: ScreenSavers/feedback.xml.h:11
 msgid "Warping Grid"
@@ -4159,12 +4152,12 @@ msgid ""
 "Stirring colors with a jiggling warp. Written by Tugrul Galatali - &lt;"
 "http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Stirring colors with a jiggling warp. Written by Tugrul Galatali - &lt;http"
-"://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
+"Cores se misturam em uma deformação oscilante. Escrito por Tugrul Galatali - "
+"&lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/fiberlamp.xml.h:1
 msgid "Fiberlamp"
-msgstr "Fiberlamp"
+msgstr "Lâmpada de fibra"
 
 #: ScreenSavers/fiberlamp.xml.h:6
 msgid "Fibers"
@@ -4176,11 +4169,11 @@ msgstr "Tempo entre batidas"
 
 #: ScreenSavers/fiberlamp.xml.h:12
 msgid "A fiber-optic lamp. Groovy. Written by Tim Auckland; 2005."
-msgstr "Desenha um homem malabarista. Escrito por Tim Auckland."
+msgstr "Uma lâmpada de fibra óptica. Bacana. Escrito por Tim Auckland; 2005."
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:1
 msgid "Fieldlines"
-msgstr "Splines preenchidas"
+msgstr "Linhas de campo"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:2
 msgid "Ions"
@@ -4188,15 +4181,15 @@ msgstr "Íons"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:3
 msgid "Step length along lines"
-msgstr "Quebrar Linhas Longas"
+msgstr "Comprimento do passo ao longo das linhas"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:4
 msgid "Max number of steps"
-msgstr "Número de Pontos:"
+msgstr "Número máximo de passos"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:6
 msgid "Line width"
-msgstr "Largura da linha:"
+msgstr "Largura da linha"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:11
 msgid "Constant line width"
@@ -4204,7 +4197,7 @@ msgstr "Largura constante da linha"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:12
 msgid "Electric"
-msgstr "Ovelha Elétrica"
+msgstr "Elétrico"
 
 #: ScreenSavers/fieldlines.xml.h:13
 msgid ""
@@ -4213,10 +4206,10 @@ msgid ""
 "Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis "
 "Haas."
 msgstr ""
-"Simulation of the electric field lines between charged particles. Written by "
-"Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul "
-"Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis "
-"Haas."
+"Simulação das linhas de campo elétrico entre partículas carregadas. Escrito "
+"por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado para Linux por "
+"Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Arquivos de "
+"configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/filmleader.xml.h:1
 msgid "FilmLeader"
@@ -4225,7 +4218,7 @@ msgstr "FilmLeader"
 #: ScreenSavers/filmleader.xml.h:6 ScreenSavers/pong.xml.h:6
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:13 ScreenSavers/vfeedback.xml.h:6
 msgid "Noise"
-msgstr "Noise"
+msgstr "Ruído"
 
 #: ScreenSavers/filmleader.xml.h:10
 msgid ""
@@ -4233,37 +4226,37 @@ msgid ""
 "simulation of an old analog television. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Film_leader Written by Jamie Zawinski; 2018."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Exibe uma contagem regressiva em loop baseada na claquete universal de filme "
+"SMPTE, simulada em uma televisão analógica antiga. https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Film_leader Escrito por Jamie Zawinski; 2018."
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:1
 msgid "Fireflies"
-msgstr "Rodopios"
+msgstr "Vaga-lumes"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:2
 msgid "Minimum baits"
-msgstr "Duração Mínimo de Vida"
+msgstr "Mínimo de iscas"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:3
 msgid "Minimum flies"
-msgstr "Duração Mínimo de Vida"
+msgstr "Mínimo de vaga-lumes"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:4
 msgid "Maximum baits"
-msgstr "Duração Máxima de Vida"
+msgstr "Máximo de iscas"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:5
 msgid "Maximum flies"
-msgstr "Duração Máxima de Vida"
+msgstr "Máximo de vaga-lumes"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:6
 msgid "Draw baits"
-msgstr "Desenhar formigas"
+msgstr "Desenhar iscas"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:7
 msgid "Bait speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade das iscas"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:8
 msgid "Bait accel"
@@ -4271,7 +4264,7 @@ msgstr "Aceleração da isca"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:9
 msgid "Firefly speed"
-msgstr "Velocidade do Peixe"
+msgstr "Velocidade dos vaga-lumes"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:10
 msgid "Firefly accel"
@@ -4291,7 +4284,7 @@ msgstr "Velocidade do ciclo de cores"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:19
 msgid "Frames per sec"
-msgstr "Mostrar Quadros por Segundo"
+msgstr "Quadros por segundo"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:20
 msgid "Fast Forward speed"
@@ -4307,7 +4300,7 @@ msgstr "Metade"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:25
 msgid "Glow factor"
-msgstr "Permitir Atraidores 2D"
+msgstr "Fator de brilho"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:26
 msgid "10 times"
@@ -4315,7 +4308,7 @@ msgstr "10 vezes"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:27 ScreenSavers/fluidballs.xml.h:14
 msgid "Still"
-msgstr "Ainda"
+msgstr "Parado"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:28 ScreenSavers/fluidballs.xml.h:15
 msgid "Wind"
@@ -4355,7 +4348,7 @@ msgstr "Hiper-velocidade do enxame"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:38
 msgid "Faded colors"
-msgstr "Ciclo de cores"
+msgstr "Cores esmaecidas"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:39
 msgid "Make all swarms do something"
@@ -4363,7 +4356,7 @@ msgstr "Fazer todos os enxames fazerem algo"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:40
 msgid "Kill some fireflies"
-msgstr "Mate alguns vaga-lumes"
+msgstr "Eliminar alguns vaga-lumes"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:41
 msgid "Add some fireflies"
@@ -4375,7 +4368,7 @@ msgstr "O vento aumenta"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:43
 msgid "Matrix (pause and rotate)"
-msgstr "Matrix (pause and rotate)"
+msgstr "Matrix (pausar e girar)"
 
 #: ScreenSavers/fireflies.xml.h:44
 msgid "Split a swarm"
@@ -4391,9 +4384,9 @@ msgid ""
 "tails which get blown around by the wind. Written by Matt Perry (guy@fscked."
 "org) Website: http://somewhere.fscked.org/fireflies"
 msgstr ""
-"A bunch of fireflies chase a few baits around the screen, leaving colorful "
-"tails which get blown around by the wind. Written by Matt Perry (guy@fscked."
-"org) Website: http://somewhere.fscked.org/fireflies"
+"Um grupo de vaga-lumes persegue algumas iscas pela tela, deixando rastros "
+"coloridos que são soprados pelo vento. Escrito por Matt Perry (guy@fscked."
+"org). Site: http://somewhere.fscked.org/fireflies"
 
 #: ScreenSavers/fireworkx.xml.h:1
 msgid "Fireworkx"
@@ -4421,7 +4414,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/flame.xml.h:1
 msgid "Flame"
-msgstr "Bandeira"
+msgstr "Chama"
 
 #: ScreenSavers/flame.xml.h:9
 msgid "Number of fractals"
@@ -4429,7 +4422,7 @@ msgstr "Número de Fractais"
 
 #: ScreenSavers/flame.xml.h:15
 msgid "Iterative fractals. Written by Scott Draves; 1993."
-msgstr "Outro gerador de fractais interativo. Escrito por Scott Draves."
+msgstr "Fractais iterativos. Escrito por Scott Draves; 1993."
 
 #: ScreenSavers/flipflop.xml.h:1
 msgid "FlipFlop"
@@ -4441,19 +4434,19 @@ msgstr "Interrompido"
 
 #: ScreenSavers/flipflop.xml.h:7
 msgid "Whirlwind"
-msgstr "WhirlwindWarp"
+msgstr "Redemoinho"
 
 #: ScreenSavers/flipflop.xml.h:8
 msgid "Draw Tiles"
-msgstr "Desenhar Rótulos"
+msgstr "Desenhar ladrilhos"
 
 #: ScreenSavers/flipflop.xml.h:9
 msgid "Draw Sticks"
-msgstr "Desenhar Manchas"
+msgstr "Desenhar bastões"
 
 #: ScreenSavers/flipflop.xml.h:12
 msgid "Load image"
-msgstr "Imagem Sombreada"
+msgstr "Carregar imagem"
 
 #: ScreenSavers/flipflop.xml.h:15
 msgid ""
@@ -4471,7 +4464,7 @@ msgstr "Tela Flip3D"
 #: ScreenSavers/glplanet.xml.h:12 ScreenSavers/ifs.xml.h:67
 #: ScreenSavers/tangram.xml.h:15 ScreenSavers/topblock.xml.h:17
 msgid "Rotate"
-msgstr "Rotacionar"
+msgstr "Girar"
 
 #: ScreenSavers/flipscreen3d.xml.h:7
 msgid ""
@@ -4481,47 +4474,47 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:1
 msgid "FlipText"
-msgstr "Texto"
+msgstr "Texto giratório"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:8
 msgid "Random text alignment"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Alinhamento aleatório do texto"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:9 ScreenSavers/starwars.xml.h:7
 msgid "Flush left text"
-msgstr "Liberar Texto para a Esquerda"
+msgstr "Alinhar texto à esquerda"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:10 ScreenSavers/starwars.xml.h:8
 msgid "Centered text"
-msgstr "Texto Centralizado"
+msgstr "Texto centralizado"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:11 ScreenSavers/starwars.xml.h:9
 msgid "Flush right text"
-msgstr "Liberar Texto para a Direita"
+msgstr "Alinhar texto à direita"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:12 ScreenSavers/starwars.xml.h:17
 msgid "Font point size"
-msgstr "Tamanho do Ponto da Fonte"
+msgstr "Tamanho da fonte em pontos"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:13 ScreenSavers/gibson.xml.h:12
 msgid "Text columns"
-msgstr "Colunas do Texto"
+msgstr "Colunas de texto"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:14 ScreenSavers/starwars.xml.h:16
 msgid "Text lines"
-msgstr "Linhas do Texto"
+msgstr "Linhas de texto"
 
 #: ScreenSavers/fliptext.xml.h:16
 msgid ""
 "Successive pages of text flip in and out in a soothing 3D pattern. Written "
 "by Jamie Zawinski; 2005."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Páginas sucessivas de texto entram e saem com um suave padrão de virada em "
+"3D. Escrito por Jamie Zawinski; 2005."
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:1
 msgid "Flocks"
-msgstr "Pedras"
+msgstr "Bandos"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:2
 msgid "Leaders"
@@ -4529,7 +4522,7 @@ msgstr "Líderes"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:3
 msgid "Followers"
-msgstr "Raso"
+msgstr "Seguidores"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:4
 msgid "Geometry - Blobs"
@@ -4541,15 +4534,15 @@ msgstr "Geometria - Pontos"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:7
 msgid "Bug size"
-msgstr "Tamanho da Bola"
+msgstr "Tamanho dos insetos"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:10
 msgid "Blob complexity"
-msgstr "Complexidade"
+msgstr "Complexidade das bolhas"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:16
 msgid "Color fade speed"
-msgstr "Velocidade de Deslizamento"
+msgstr "Velocidade de desvanecimento das cores"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:17
 msgid "ChromaDepth glasses"
@@ -4562,16 +4555,16 @@ msgstr "Mostrar conexões"
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:19 ScreenSavers/matrixview.xml.h:2
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:5 ScreenSavers/spirographx.xml.h:5
 msgid "Shorter"
-msgstr "Curto"
+msgstr "Mais curto"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:20
 msgid "Trail Length"
-msgstr "Comprimento do Caminho"
+msgstr "Comprimento do rastro"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:21 ScreenSavers/matrixview.xml.h:4
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:7 ScreenSavers/spirographx.xml.h:7
 msgid "Longer"
-msgstr "Menger"
+msgstr "Mais longo"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:24
 msgid "Preset - Normal"
@@ -4579,7 +4572,7 @@ msgstr "Predefinição - Normal"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:25
 msgid "Preset - Trails"
-msgstr "Deixar caminhos"
+msgstr "Predefinição - Rastros"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:26
 msgid "Preset - Blurred Trails"
@@ -4591,7 +4584,7 @@ msgstr "Predefinição - Conexões desfocadas"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:28
 msgid "Preset - Circles"
-msgstr "Partículas"
+msgstr "Predefinição - Círculos"
 
 #: ScreenSavers/flocks.xml.h:29
 msgid "Preset - Circles Random"
@@ -4605,15 +4598,16 @@ msgid ""
 "to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. "
 "Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Flocking in 3D. Note: Presets override all other settings. If you wish to "
-"customize the other options, make sure the preset option is set to \"Preset -"
-" Custom\". Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Ported "
-"to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. "
-"Config Files by Curtis Haas."
+"Movimento de bandos em 3D. Observação: as predefinições substituem todas as "
+"outras configurações. Para personalizar as demais opções, defina a "
+"predefinição como \"Predefinição - Personalizado\". Escrito por Terry Welsh "
+"&lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - "
+"&lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Arquivos de configuração por Curtis "
+"Haas."
 
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:1
 msgid "Flow"
-msgstr "Fluxo"
+msgstr "Flow"
 
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:6 ScreenSavers/galaxy.xml.h:5
 #: ScreenSavers/julia.xml.h:6 ScreenSavers/kaleidocycle.xml.h:6
@@ -4630,7 +4624,7 @@ msgstr "Comprimento dos rastros"
 
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:16
 msgid "Rotating around attractor"
-msgstr "Rotacionar ao Redor do Atrator"
+msgstr "Girando ao redor do atrator"
 
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:17
 msgid "Ride in the flow"
@@ -4639,11 +4633,11 @@ msgstr "Navegar no fluxo"
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:18 ScreenSavers/glschool.xml.h:16
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:10 ScreenSavers/spheremonics.xml.h:20
 msgid "Draw bounding box"
-msgstr "Desenhar Caixa Saltante"
+msgstr "Desenhar caixa delimitadora"
 
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:19
 msgid "Periodic attractors"
-msgstr "Rotacionar ao Redor do Atrator"
+msgstr "Atratores periódicos"
 
 #: ScreenSavers/flow.xml.h:20
 msgid "Search for new attractors"
@@ -4657,19 +4651,19 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Tim "
 "Auckland; 1998."
 msgstr ""
-"Strange attractors formed of flows in a 3D differential equation phase "
-"space. Features the popular attractors described by Lorentz, Roessler, "
-"Birkhoff and Duffing, and can discover entirely new attractors by itself. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Tim "
-"Auckland; 1998."
+"Atratores estranhos formados por fluxos em um espaço de fases 3D de equações "
+"diferenciais. Inclui os conhecidos atratores descritos por Lorentz, "
+"Roessler, Birkhoff e Duffing e pode descobrir, por conta própria, atratores "
+"inteiramente novos. https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#"
+"Strange_attractor Escrito por Tim Auckland; 1998."
 
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:1
 msgid "FluidBalls"
-msgstr "Bolas de Fluido"
+msgstr "Bolas fluidas"
 
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:11
 msgid "      Freefall"
-msgstr "      Queda Livre"
+msgstr "      Queda livre"
 
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:13
 msgid "Jupiter"
@@ -4689,11 +4683,11 @@ msgstr "Borracha"
 
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:20
 msgid "Various ball sizes"
-msgstr "Vários Tamanhos de Bolas"
+msgstr "Vários tamanhos de bolas"
 
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:21
 msgid "Shake box"
-msgstr "Balançar Caixa"
+msgstr "Sacudir a caixa"
 
 #: ScreenSavers/fluidballs.xml.h:23
 msgid ""
@@ -4703,18 +4697,19 @@ msgid ""
 "keep the settled balls in motion.) Written by Peter Birtles and Jamie "
 "Zawinski; 2002."
 msgstr ""
-"Modela a física de bolas ou de partículas em uma gás ou fluido, dependendo "
-"das preferências. Se a opção \"Balançar Caixa\" estiver selecionada, então a "
-"partir daí a caixa será rotacionada, modificando que direção estiver para "
-"baixo (a fim de manter as bolas em movimento)."
+"Modela a física de bolas que quicam ou de partículas em um gás ou fluido, "
+"dependendo das configurações. Se \"Sacudir caixa\" estiver selecionado, de "
+"tempos em tempos a caixa será girada, alterando a direção considerada para "
+"baixo, a fim de manter em movimento as bolas que se acomodaram. Escrito por "
+"Peter Birtles e Jamie Zawinski; 2002."
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:1
 msgid "Flurry"
-msgstr "Flurry"
+msgstr "Rajada"
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:3
 msgid "Classic"
-msgstr "Vidro"
+msgstr "Clássico"
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:4
 msgid "RGB"
@@ -4722,15 +4717,15 @@ msgstr "RGB"
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:5
 msgid "Fire"
-msgstr "Grande Incêndio"
+msgstr "Fogo"
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:7
 msgid "Binary"
-msgstr "Binário GBA:"
+msgstr "Binário"
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:8
 msgid "Psychedelic"
-msgstr "Cores Psicodélicas"
+msgstr "Psicodélico"
 
 #: ScreenSavers/flurry.xml.h:9
 msgid "Insane"
@@ -4746,19 +4741,19 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:1
 msgid "Flux"
-msgstr "GFlux"
+msgstr "Flux"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:2
 msgid "Number of flux fields"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de campos de fluxo"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:3
 msgid "Particles per field"
-msgstr "Partículas"
+msgstr "Partículas por campo"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:4
 msgid "Trail length of particles"
-msgstr "Comprimento do Caminho"
+msgstr "Comprimento do rastro das partículas"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:5 ScreenSavers/solarwinds.xml.h:5
 msgid "Geometry - Default"
@@ -4766,7 +4761,7 @@ msgstr "Geometria - Padrão"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:6 ScreenSavers/solarwinds.xml.h:7
 msgid "Geometry - Points"
-msgstr "Pontos de Controle"
+msgstr "Geometria - Pontos"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:7
 msgid "Geometry - Spheres"
@@ -4778,7 +4773,7 @@ msgstr "Geometria - Luzes"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:13
 msgid "Sphere complexity"
-msgstr "Complexidade da Superfície padrão"
+msgstr "Complexidade das esferas"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:15
 msgid "Frequency of randomization"
@@ -4786,19 +4781,19 @@ msgstr "Frequência da aleatorização"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:17
 msgid "Expansion rate"
-msgstr "Algoritmo de expansão"
+msgstr "Taxa de expansão"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:19
 msgid "Rotation rate"
-msgstr "Rotação"
+msgstr "Taxa de rotação"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:20
 msgid "Crosswind speed"
-msgstr "Velocidade de Rolagem"
+msgstr "Velocidade do vento transversal"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:21
 msgid "Instability"
-msgstr "Fertilidade"
+msgstr "Instabilidade"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:25
 msgid "Preset - Hypnotic"
@@ -4806,7 +4801,7 @@ msgstr "Predefinição - Hipnótico"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:26
 msgid "Preset - Insane"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Predefinição - Insano"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:27
 msgid "Preset - Sparklers"
@@ -4818,7 +4813,7 @@ msgstr "Predefinição - Paradigma"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:29
 msgid "Preset - Fusion"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Predefinição - Fusão"
 
 #: ScreenSavers/flux.xml.h:30
 msgid ""
@@ -4828,11 +4823,12 @@ msgid ""
 "mogumbo at totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;"
 "http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Shooting particles based on strange attractors. Note: Presets override all "
-"other settings. If you wish to customize the other options, make sure the "
-"preset option is set to \"Preset - Custom\". Written by Terry Welsh &lt;"
-"mogumbo at totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http"
-"://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Partículas lançadas com base em atratores estranhos. Observação: as "
+"predefinições substituem todas as outras configurações. Para personalizar as "
+"demais opções, defina a predefinição como \"Predefinição - Personalizado\". "
+"Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado para "
+"Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. "
+"Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/flyingtoasters.xml.h:1
 msgid "FlyingToasters"
@@ -4840,19 +4836,19 @@ msgstr "FlyingToasters"
 
 #: ScreenSavers/flyingtoasters.xml.h:6
 msgid "Air speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade no ar"
 
 #: ScreenSavers/flyingtoasters.xml.h:9
 msgid "Number of toasters"
-msgstr "Número de Árvores"
+msgstr "Número de torradeiras"
 
 #: ScreenSavers/flyingtoasters.xml.h:10
 msgid "Swarm"
-msgstr "XRaySwarm"
+msgstr "Enxame"
 
 #: ScreenSavers/flyingtoasters.xml.h:11
 msgid "Number of slices"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de fatias"
 
 #: ScreenSavers/flyingtoasters.xml.h:12 ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:6
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:20
@@ -4872,14 +4868,14 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters Written by "
 "Jamie Zawinski and Devon Dossett; 2003."
 msgstr ""
-"A fleet of 3d space-age jet-powered flying toasters (and toast!) Inspired by "
-"the ancient Berkeley Systems After Dark flying toasters. https://en.wikipedia"
-".org/wiki/After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters Written by Jamie "
-"Zawinski and Devon Dossett; 2003."
+"Uma frota de torradeiras voadoras 3D da era espacial, movidas a jato (e "
+"torradas!). Inspirado nas antigas torradeiras voadoras do After Dark, da "
+"Berkeley Systems. https://en.wikipedia.org/wiki/After_Dark_%28software%29#"
+"Flying_Toasters Escrito por Jamie Zawinski e Devon Dossett; 2003."
 
 #: ScreenSavers/fontglide.xml.h:1
 msgid "FontGlide"
-msgstr "FontGlide"
+msgstr "Deslize de fontes"
 
 #: ScreenSavers/fontglide.xml.h:8 ScreenSavers/raverhoop.xml.h:15
 #: ScreenSavers/tangram.xml.h:5 ScreenSavers/xlyap.xml.h:5
@@ -4900,11 +4896,11 @@ msgstr "Texto com rolagem horizontal"
 
 #: ScreenSavers/fontglide.xml.h:13
 msgid "Random display style"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Estilo de exibição aleatório"
 
 #: ScreenSavers/fontglide.xml.h:14
 msgid "Font border thickness"
-msgstr "Espessura da Linha"
+msgstr "Espessura da borda da fonte"
 
 #: ScreenSavers/fontglide.xml.h:15
 msgid "Vapor trails"
@@ -4923,7 +4919,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:1
 msgid "FuzzyFlakes"
-msgstr "FuzzyFlakes"
+msgstr "Flocos felpudos"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:9 ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:10
 #: ScreenSavers/xspirograph.xml.h:8
@@ -4932,11 +4928,11 @@ msgstr "Camadas"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:11
 msgid "Random colors"
-msgstr "Movimento Aleatório"
+msgstr "Cores aleatórias"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:13
 msgid "Red"
-msgstr "Vermelha"
+msgstr "Vermelho"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:14
 msgid "Pink"
@@ -4944,7 +4940,7 @@ msgstr "Rosa"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:15
 msgid "Yellow"
-msgstr "Raso"
+msgstr "Amarelo"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:17
 msgid "Cyan"
@@ -4956,15 +4952,15 @@ msgstr "Magenta"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:24
 msgid "Border thickness"
-msgstr "Espessura da Linha"
+msgstr "Espessura da borda"
 
 #: ScreenSavers/fuzzyflakes.xml.h:28
 msgid ""
 "Falling colored snowflake/flower shapes. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Snowflake Written by Barry Dmytro; 2004."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"Formas coloridas de flocos de neve e flores caem pela tela. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Snowflake Escrito por Barry Dmytro; 2004."
 
 #: ScreenSavers/galaxy.xml.h:1
 msgid "Galaxy"
@@ -4972,24 +4968,23 @@ msgstr "Galáxia"
 
 #: ScreenSavers/galaxy.xml.h:12
 msgid "Rotate viewpoint"
-msgstr "Rotação"
+msgstr "Girar ponto de vista"
 
 #: ScreenSavers/galaxy.xml.h:14
 msgid ""
 "Spinning galaxies collide. Written by Uli Siegmund, Harald Backert, and "
 "Hubert Feyrer; 1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha galáxias que giram, colidem e espalham suas estrelas para os "
-"quatro ventos ou algo do tipo. Originalmente era um programa Amiga por Uli "
-"Siegmund."
+"Galáxias em rotação colidem. Escrito por Uli Siegmund, Harald Backert e "
+"Hubert Feyrer; 1997."
 
 #: ScreenSavers/gears.xml.h:1
 msgid "Gears"
-msgstr "Velocidades"
+msgstr "Engrenagens"
 
 #: ScreenSavers/gears.xml.h:9
 msgid "Gear count"
-msgstr "Contagem de Bolas:"
+msgstr "Número de engrenagens"
 
 #: ScreenSavers/gears.xml.h:15
 msgid ""
@@ -4997,9 +4992,9 @@ msgid ""
 "savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/"
 "wiki/Epicyclic_gearing Written by Jamie Zawinski; 2007."
 msgstr ""
-"Isto desenha a variante tridimensional da Esponja de Menger, um cubo baseado "
-"em objeto fractal, análogo ao Tetraedro de Sierpinski. Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"Engrenagens interligadas. Veja também os protetores de tela \"Pinion\" e "
+"\"MoebiusGears\". https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Epicyclic_gearing Escrito por Jamie Zawinski; 2007."
 
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:1
 msgid "Geodesic"
@@ -5007,11 +5002,11 @@ msgstr "Geodésico"
 
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:2
 msgid "Mesh faces"
-msgstr "Densidade de Malha"
+msgstr "Faces em malha"
 
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:3
 msgid "Solid faces"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Faces sólidas"
 
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:4
 msgid "Stellated faces"
@@ -5023,7 +5018,7 @@ msgstr "Estrelado inverso"
 
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:7
 msgid "Random face style"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Estilo de face aleatório"
 
 #: ScreenSavers/geodesic.xml.h:19 ScreenSavers/kaleidocycle.xml.h:5
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:11
@@ -5041,26 +5036,26 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; 2013."
 msgstr ""
-"A mesh geodesic sphere of increasing and decreasing complexity. A geodesic "
-"sphere is an icosohedron whose equilateral faces are sub-divided into non-"
-"equilateral triangles to more closely approximate a sphere. The animation "
-"shows the equilateral triangles subdivided into four coplanar equilateral "
-"triangles; and then inflated outward, causing the sub-triangles to no longer "
-"be equilateral, but to more closely approximate the surface of a sphere. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; 2013."
+"Uma esfera geodésica em malha cuja complexidade aumenta e diminui. Uma "
+"esfera geodésica é um icosaedro cujas faces equiláteras são subdivididas em "
+"triângulos não equiláteros para aproximar melhor uma esfera. A animação "
+"mostra os triângulos equiláteros sendo subdivididos em quatro triângulos "
+"equiláteros coplanares e, em seguida, inflados para fora, fazendo com que os "
+"subtriângulos deixem de ser equiláteros e se aproximem melhor da superfície "
+"de uma esfera. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Escrito por Jamie Zawinski; 2013."
 
 #: ScreenSavers/geodesicgears.xml.h:1
 msgid "GeodesicGears"
-msgstr "Moebius"
+msgstr "Engrenagens geodésicas"
 
 #: ScreenSavers/geodesicgears.xml.h:8
 msgid "Describe gears"
-msgstr "Descrever Molécula"
+msgstr "Descrever engrenagens"
 
 #: ScreenSavers/geodesicgears.xml.h:9
 msgid "Number gears"
-msgstr "Número de Tubarões"
+msgstr "Número de engrenagens"
 
 #: ScreenSavers/geodesicgears.xml.h:14
 msgid ""
@@ -5069,9 +5064,10 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; "
 "2014."
 msgstr ""
-"Isto desenha a variante tridimensional da Esponja de Menger, um cubo baseado "
-"em objeto fractal, análogo ao Tetraedro de Sierpinski. Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"Um conjunto de engrenagens engrenadas disposto sobre a superfície de uma "
+"esfera. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Escrito "
+"por Jamie Zawinski; 2014."
 
 #: ScreenSavers/gflux.xml.h:1
 msgid "GFlux"
@@ -5085,19 +5081,19 @@ msgstr "Ondas"
 #: ScreenSavers/hilbert.xml.h:14 ScreenSavers/lavalite.xml.h:10
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:19
 msgid "10"
-msgstr "1"
+msgstr "10"
 
 #: ScreenSavers/gflux.xml.h:14
 msgid "Wire mesh"
-msgstr "Malha de Arames"
+msgstr "Malha de arame"
 
 #: ScreenSavers/gflux.xml.h:15
 msgid "Flat lighting"
-msgstr "Iluminação Plana"
+msgstr "Iluminação plana"
 
 #: ScreenSavers/gflux.xml.h:17
 msgid "Checkerboard"
-msgstr "Tabuleiro de Xadrez"
+msgstr "Tabuleiro de xadrez"
 
 #: ScreenSavers/gflux.xml.h:18
 msgid "Picture"
@@ -5106,8 +5102,7 @@ msgstr "Figura"
 #: ScreenSavers/gflux.xml.h:20
 msgid "Undulating waves on a rotating grid. Written by Josiah Pease; 2000."
 msgstr ""
-"Desenha ondas em um grade de arames em rotação, usando GL. Escrito por "
-"Josiah Pease."
+"Ondas ondulantes sobre uma grade em rotação. Escrito por Josiah Pease; 2000."
 
 #: ScreenSavers/gibson.xml.h:1
 msgid "Gibson"
@@ -5119,19 +5114,19 @@ msgstr "Velocidade dos glifos"
 
 #: ScreenSavers/gibson.xml.h:8
 msgid "Grid width"
-msgstr "Largura da Borda"
+msgstr "Largura da grade"
 
 #: ScreenSavers/gibson.xml.h:9
 msgid "Grid depth"
-msgstr "Profundidade Máxima"
+msgstr "Profundidade da grade"
 
 #: ScreenSavers/gibson.xml.h:10
 msgid "Tower depth"
-msgstr "Esquerda Inferior"
+msgstr "Profundidade das torres"
 
 #: ScreenSavers/gibson.xml.h:11
 msgid "Tower spacing"
-msgstr "Espaçamento"
+msgstr "Espaçamento das torres"
 
 #: ScreenSavers/gibson.xml.h:16
 msgid ""
@@ -5158,7 +5153,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/glblur.xml.h:1
 msgid "GLBlur"
-msgstr "GLBlur"
+msgstr "Desfoque GL"
 
 #: ScreenSavers/glblur.xml.h:6
 msgid "Blur smoothness"
@@ -5182,7 +5177,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:1
 msgid "GLCells"
-msgstr "GLCells"
+msgstr "Células GL"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:9
 msgid "Max cells"
@@ -5190,7 +5185,7 @@ msgstr "Máximo de células"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:12
 msgid "Cell radius"
-msgstr "Deteriorar Raio"
+msgstr "Raio das células"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:14
 msgid "Lowest sphere detail"
@@ -5214,7 +5209,7 @@ msgstr "Maior detalhe da esfera"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:19
 msgid "Starve"
-msgstr "Estrela"
+msgstr "Jejum"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:20
 msgid "Min food"
@@ -5230,7 +5225,7 @@ msgstr "Máximo de alimento"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:23
 msgid "Quick"
-msgstr "Rapidamente"
+msgstr "Rápido"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:24
 msgid "Cell division"
@@ -5238,15 +5233,15 @@ msgstr "Divisão celular"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:26
 msgid "Min distance"
-msgstr "Tamanho mínimo"
+msgstr "Distância mínima"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:30
 msgid "15"
-msgstr "1"
+msgstr "15"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:31
 msgid "Keep dead cells"
-msgstr "Células de Três Lados"
+msgstr "Manter células mortas"
 
 #: ScreenSavers/glcells.xml.h:34
 msgid ""
@@ -5258,7 +5253,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/gleidescope.xml.h:1
 msgid "Gleidescope"
-msgstr "Caleidoscópio"
+msgstr "Gleidescope"
 
 #: ScreenSavers/gleidescope.xml.h:6
 msgid "Size of tube"
@@ -5266,35 +5261,35 @@ msgstr "Tamanho do tubo"
 
 #: ScreenSavers/gleidescope.xml.h:9
 msgid "Image duration"
-msgstr "Saturação"
+msgstr "Duração da imagem"
 
 #: ScreenSavers/gleidescope.xml.h:10 ScreenSavers/glslideshow.xml.h:7
 msgid "5 minutes"
-msgstr "2 minutos"
+msgstr "5 minutos"
 
 #: ScreenSavers/gleidescope.xml.h:15
 msgid ""
 "A kaleidoscope that operates on a loaded image. https://en.wikipedia.org/"
 "wiki/Kaleidoscope Written by Andrew Dean; 2003."
 msgstr ""
-"Mover polígonos, similar ao caleidoscópio (mais como um caleidoscópio do que "
-"o chamado `kaleid,' realmente). Feito por Jouk Jansen."
+"Um caleidoscópio que opera sobre uma imagem carregada. https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Kaleidoscope Escrito por Andrew Dean; 2003."
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:1
 msgid "GLHanoi"
-msgstr "GLHanoi"
+msgstr "Hanói GL"
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:6
 msgid "Number of disks"
-msgstr "Número de lissies:"
+msgstr "Número de discos"
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:7
 msgid "31"
-msgstr "1"
+msgstr "31"
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:8
 msgid "Number of poles"
-msgstr "Número de planos:"
+msgstr "Número de pinos"
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:10
 msgid "Speed (of smallest disks)"
@@ -5307,11 +5302,11 @@ msgstr "Comprimento dos rastros do disco"
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:14 ScreenSavers/lattice.xml.h:28
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:7
 msgid "Enable fog"
-msgstr "Habilitar Nevoeiro"
+msgstr "Ativar nevoeiro"
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:17 ScreenSavers/pulsar.xml.h:6
 msgid "Enable lighting"
-msgstr "Habilitar Iluminação"
+msgstr "Ativar iluminação"
 
 #: ScreenSavers/glhanoi.xml.h:18
 msgid ""
@@ -5319,17 +5314,17 @@ msgid ""
 "one disk at a time, with no disk ever resting on a disk smaller than itself. "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Written by Dave Atkinson; 2005."
 msgstr ""
-"Solves the Towers of Hanoi puzzle. Move N disks from one pole to another, "
-"one disk at a time, with no disk ever resting on a disk smaller than itself. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Written by Dave Atkinson; 2005."
+"Resolve o quebra-cabeça das Torres de Hanói. Move N discos de um pino para "
+"outro, um disco por vez, sem nunca colocar um disco sobre outro menor. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Escrito por Dave Atkinson; 2005."
 
 #: ScreenSavers/glitchpeg.xml.h:1
 msgid "GlitchPEG"
-msgstr "Twistoid"
+msgstr "GlitchPEG"
 
 #: ScreenSavers/glitchpeg.xml.h:8
 msgid "Glitchiness"
-msgstr "Twistoid"
+msgstr "Intensidade das falhas"
 
 #: ScreenSavers/glitchpeg.xml.h:9
 msgid ""
@@ -5343,32 +5338,31 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:1
 msgid "GLKnots"
-msgstr "GLKnots"
+msgstr "Nós GL"
 
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:16
 msgid "Segmented"
-msgstr "Segmentos"
+msgstr "Segmentado"
 
 #: ScreenSavers/glknots.xml.h:25
 msgid ""
 "Generates some twisting 3d knot patterns. Spins 'em around. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Knot_theory Written by Jamie Zawinski; 2003."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Gera padrões de nós 3D retorcidos e os faz girar. https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Knot_theory Escrito por Jamie Zawinski; 2003."
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:1
 msgid "GLMatrix"
-msgstr "Xmatrix"
+msgstr "Matrix GL"
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:6
 msgid "Glyph density"
-msgstr "Densidade de Malha"
+msgstr "Densidade de glifos"
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:11 ScreenSavers/xmatrix.xml.h:4
 msgid "Matrix encoding"
-msgstr "Codificação Matriz"
+msgstr "Codificação Matrix"
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:12 ScreenSavers/xmatrix.xml.h:5
 msgid "Binary encoding"
@@ -5376,11 +5370,11 @@ msgstr "Codificação binária"
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:13 ScreenSavers/xmatrix.xml.h:6
 msgid "Hexadecimal encoding"
-msgstr "Codificação Hexadecimal"
+msgstr "Codificação hexadecimal"
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:14 ScreenSavers/xmatrix.xml.h:7
 msgid "Genetic encoding"
-msgstr "Codificação Genética"
+msgstr "Codificação genética"
 
 #: ScreenSavers/glmatrix.xml.h:17
 msgid "Panning"
@@ -5393,10 +5387,10 @@ msgid ""
 "appeared on the computer monitors actually *in* the movie. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski; 2003."
 msgstr ""
-"The 3D \"digital rain\" effect, as seen in the title sequence of \"The "
-"Matrix\". See also \"xmatrix\" for a 2D rendering of the similar effect that "
-"appeared on the computer monitors actually *in* the movie. https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski; 2003."
+"O efeito 3D de \"chuva digital\", como visto na sequência de abertura de "
+"\"The Matrix\". Veja também \"xmatrix\" para uma renderização 2D do efeito "
+"semelhante que apareceu nos monitores dentro do filme. https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Matrix_digital_rain Escrito por Jamie Zawinski; 2003."
 
 #: ScreenSavers/glplanet.xml.h:1
 msgid "GLPlanet"
@@ -5404,11 +5398,11 @@ msgstr "Planeta GL"
 
 #: ScreenSavers/glplanet.xml.h:9
 msgid "Day image"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Imagem diurna"
 
 #: ScreenSavers/glplanet.xml.h:10
 msgid "Night image"
-msgstr "Noite"
+msgstr "Imagem noturna"
 
 #: ScreenSavers/glplanet.xml.h:15
 msgid "Globe"
@@ -5430,10 +5424,11 @@ msgid ""
 "maps that come with \"ssystem\" work well. Written by David Konerding and "
 "Jamie Zawinski; 1998."
 msgstr ""
-"Desenha um planeta no espaço. Escrito por David Konerding. A construção na "
-"imagem é um mapa da terra (extraído do programa `xearth'), mas você pode "
-"coloca qualquer textura na esfera, como por exemplo, as texturas planetárias "
-"que vem com o `ssystem'."
+"A Terra flutua pelo espaço, renderizada com imagens de satélite do planeta "
+"tanto sob a luz do Sol quanto na escuridão. Para exibir outro planeta, "
+"qualquer par de mapas em projeção equiretangular funcionará. Os mapas "
+"fornecidos com o \"ssystem\" funcionam bem. Escrito por David Konerding e "
+"Jamie Zawinski; 1998."
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:1
 msgid "GLSchool"
@@ -5441,7 +5436,7 @@ msgstr "GLSchool"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:6
 msgid "Fish count"
-msgstr "Contagem de Formigas"
+msgstr "Número de peixes"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:9
 msgid "Avoidance"
@@ -5449,11 +5444,11 @@ msgstr "Desvio"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:10
 msgid "Velocity matching"
-msgstr "Velocidade"
+msgstr "Ajuste de velocidade"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:11
 msgid "Centering"
-msgstr "Direção"
+msgstr "Centralização"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:12
 msgid "Goal following"
@@ -5461,7 +5456,7 @@ msgstr "Seguir o objetivo"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:15
 msgid "Draw goal"
-msgstr "Desenhar Rótulos"
+msgstr "Desenhar objetivo"
 
 #: ScreenSavers/glschool.xml.h:18
 msgid ""
@@ -5469,13 +5464,13 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Written by David C. Lambert and Jamie "
 "Zawinski; 2006."
 msgstr ""
-"A school of fish, using the classic \"Boids\" algorithm by Craig Reynolds. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Written by David C. Lambert and Jamie "
-"Zawinski; 2006."
+"Um cardume de peixes usando o clássico algoritmo \"Boids\", de Craig "
+"Reynolds. https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Escrito por David C. Lambert e "
+"Jamie Zawinski; 2006."
 
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:1
 msgid "GLSlideshow"
-msgstr "GLSlideshow"
+msgstr "Apresentação de slides GL"
 
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:9
 #, no-c-format
@@ -5494,11 +5489,11 @@ msgstr "100%"
 
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:14
 msgid "Pan/zoom duration"
-msgstr "Movimento Aleatório"
+msgstr "Duração da panorâmica/zoom"
 
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:17
 msgid "Crossfade duration"
-msgstr "Duração da Resolução"
+msgstr "Duração da transição suave"
 
 #: ScreenSavers/glslideshow.xml.h:21
 msgid ""
@@ -5512,31 +5507,31 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:1
 msgid "GLSnake"
-msgstr "Cobra GIS"
+msgstr "Cobra GL"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:9
 msgid "Packing"
-msgstr "Empacotado"
+msgstr "Compactação"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:10
 msgid "Loose"
-msgstr "Afastado"
+msgstr "Solto"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:12
 msgid "Angular velocity"
-msgstr "Velocidade Máxima"
+msgstr "Velocidade angular"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:14
 msgid "Y angular velocity"
-msgstr "Velocidade Máxima"
+msgstr "Velocidade angular em Y"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:15
 msgid "Z angular velocity"
-msgstr "Velocidade Máxima"
+msgstr "Velocidade angular em Z"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:16 ScreenSavers/unicrud.xml.h:11
 msgid "Show titles"
-msgstr "Mostrar rótulos"
+msgstr "Mostrar títulos"
 
 #: ScreenSavers/glsnake.xml.h:20
 #, no-c-format
@@ -5545,9 +5540,9 @@ msgid ""
 "savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Written by Jamie "
 "Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002."
 msgstr ""
-"The \"Rubik's Snake\" puzzle. See also the \"Rubik\" and \"Cube21\" screen "
-"savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Written by Jamie "
-"Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002."
+"O quebra-cabeça \"Cobra de Rubik\". Veja também os protetores de tela \"Rubik"
+"\" e \"Cube21\". https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Escrito por "
+"Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts e Peter Aylett; 2002."
 
 #: ScreenSavers/gltext.xml.h:1
 msgid "GLText"
@@ -5559,7 +5554,7 @@ msgstr "Exibir informações do sistema"
 
 #: ScreenSavers/gltext.xml.h:6
 msgid "Display date and time"
-msgstr "Exibir Quadro de arame"
+msgstr "Exibir data e hora"
 
 #: ScreenSavers/gltext.xml.h:7 ScreenSavers/handsy.xml.h:20
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:13
@@ -5577,8 +5572,9 @@ msgid ""
 "can use strftime() escape codes to display the current date and time. "
 "Written by Jamie Zawinski; 2001."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Exibe algumas linhas de texto girando em uma fonte 3D sólida. O texto pode "
+"usar códigos de escape de strftime() para exibir a data e a hora atuais. "
+"Escrito por Jamie Zawinski; 2001."
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:1
 msgid "Goop"
@@ -5586,7 +5582,7 @@ msgstr "Goop"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:9
 msgid "Blobs"
-msgstr "Blobs XOR"
+msgstr "Bolhas"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:11
 msgid "Elasticity"
@@ -5598,23 +5594,23 @@ msgstr "Limite de Velocidade"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:14
 msgid "Transparent blobs"
-msgstr "Blobs Transparentes"
+msgstr "Bolhas transparentes"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:15
 msgid "Opaque blobs"
-msgstr "Bolhas Opacas"
+msgstr "Bolhas opacas"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:16
 msgid "XOR blobs"
-msgstr "Blobs XOR"
+msgstr "Bolhas XOR"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:17
 msgid "Additive colors (transmitted light)"
-msgstr "Cores Subtrativas (transmitem luz)"
+msgstr "Cores aditivas (luz transmitida)"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:18
 msgid "Subtractive colors (reflected light)"
-msgstr "Cores adicionais (refletem a luz)"
+msgstr "Cores subtrativas (luz refletida)"
 
 #: ScreenSavers/goop.xml.h:19
 msgid ""
@@ -5625,13 +5621,11 @@ msgid ""
 "life by having several layers of plastic with colored oil between them. "
 "Written by Jamie Zawinski; 1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha um conjunto de amebas transparentes e animadas, como gotas.  "
-"Essas gotas podem mudar a forma de acordo como se movem na tela, e elas são "
-"translúcidas, assim, você pode ver as gotas menores através das maiores; "
-"quando uma gota passa sobre outra, suas cores se confundem. Escrito por "
-"Jamie Zawinski. Eu tive uma idéia para isto de um mousepad legal que eu "
-"tinha, que fazia o mesmo tipo de efeito  através das várias camadas de "
-"plástico com óleo colorido entre elas."
+"Bolhas semelhantes a amebas mudam de forma enquanto vagam pela tela. São "
+"translúcidas, de modo que é possível ver as bolhas inferiores através das "
+"superiores; quando uma passa sobre outra, suas cores se misturam. A ideia "
+"veio de um mouse pad que produzia um efeito semelhante com várias camadas de "
+"plástico e óleo colorido entre elas. Escrito por Jamie Zawinski; 1997."
 
 #: ScreenSavers/grav.xml.h:1
 msgid "Grav"
@@ -5639,44 +5633,43 @@ msgstr "Grav"
 
 #: ScreenSavers/grav.xml.h:6
 msgid "Number of objects"
-msgstr "Número de Pontos:"
+msgstr "Número de objetos"
 
 #: ScreenSavers/grav.xml.h:10
 msgid "Orbital decay"
-msgstr "Ruína Orbital"
+msgstr "Decaimento orbital"
 
 #: ScreenSavers/grav.xml.h:11
 msgid "Object trails"
-msgstr "Caminhos de Objetos"
+msgstr "Rastros dos objetos"
 
 #: ScreenSavers/grav.xml.h:13
 msgid ""
 "An orbital simulation. With trails enabled, it looks kind of like a cloud-"
 "chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
 msgstr ""
-"Este programa desenha uma simulação simples de órbita. Se você habilitar os "
-"caminhos, ele se parecerá com uma fotografia de satélite de nuvens. Escrito "
-"por Greg Bowering."
+"Uma simulação orbital. Com os rastros ativados, lembra uma fotografia de "
+"câmara de nuvens. Escrito por Greg Bowering; 1997."
 
 #: ScreenSavers/gravitywell.xml.h:1
 msgid "GravityWell"
-msgstr "Gravidade"
+msgstr "Poço gravitacional"
 
 #: ScreenSavers/gravitywell.xml.h:10
 msgid "Grid Size"
-msgstr "Tamanho da Grade"
+msgstr "Tamanho da grade"
 
 #: ScreenSavers/gravitywell.xml.h:13 ScreenSavers/scooter.xml.h:12
 msgid "Number of stars"
-msgstr "Número de Tubarões"
+msgstr "Número de estrelas"
 
 #: ScreenSavers/gravitywell.xml.h:15
 msgid ""
 "Massive objects distort space in a two dimensional universe. Written by "
 "Jamie Zawinski; 2019."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Objetos massivos distorcem o espaço em um universo bidimensional. Escrito "
+"por Jamie Zawinski; 2019."
 
 #: ScreenSavers/greynetic.xml.h:1
 msgid "Greynetic"
@@ -5684,22 +5677,23 @@ msgstr "Greynetic"
 
 #: ScreenSavers/greynetic.xml.h:5
 msgid "Grey"
-msgstr "Greynetic"
+msgstr "Cinza"
 
 #: ScreenSavers/greynetic.xml.h:7
 msgid ""
 "Colored, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; "
 "1992."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Retângulos coloridos, pontilhados e transparentes. Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 1992."
 
 #: ScreenSavers/halftone.xml.h:1
 msgid "Halftone"
-msgstr "HalfTone"
+msgstr "Meio-tom"
 
 #: ScreenSavers/halftone.xml.h:6
 msgid "Gravity points"
-msgstr "Gravidade"
+msgstr "Pontos gravitacionais"
 
 #: ScreenSavers/halftone.xml.h:9
 msgid "Dot size"
@@ -5715,11 +5709,11 @@ msgstr "Fator de preenchimento dos pontos"
 
 #: ScreenSavers/halftone.xml.h:13
 msgid "Minimum speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade mínima"
 
 #: ScreenSavers/halftone.xml.h:14
 msgid "Maximum speed"
-msgstr "Duração Máxima de Vida"
+msgstr "Velocidade máxima"
 
 #: ScreenSavers/halftone.xml.h:15
 msgid "Minimum mass"
@@ -5737,11 +5731,11 @@ msgid ""
 "best effect. https://en.wikipedia.org/wiki/Halftone Written by Peter Jaric; "
 "2002."
 msgstr ""
-"A halftone dot pattern in motion. Draws the gravity force in each point on "
-"the screen seen through a halftone dot pattern. The gravity force is "
-"calculated from a set of moving mass points. View it from a distance for "
-"best effect. https://en.wikipedia.org/wiki/Halftone Written by Peter Jaric; "
-"2002."
+"Um padrão de pontos de meio-tom em movimento. Desenha a força gravitacional "
+"em cada ponto da tela vista através de um padrão de meio-tom. A força "
+"gravitacional é calculada a partir de um conjunto de pontos de massa em "
+"movimento. Observe à distância para obter o melhor efeito. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Halftone Escrito por Peter Jaric; 2002."
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:1
 msgid "Halo"
@@ -5749,11 +5743,11 @@ msgstr "Halo"
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:6
 msgid "Number of circles"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de círculos"
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:10
 msgid "Random mode"
-msgstr "Modo Aleatório"
+msgstr "Modo aleatório"
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:11
 msgid "Seuss mode"
@@ -5761,72 +5755,71 @@ msgstr "Modo Seuss"
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:12
 msgid "Ramp mode"
-msgstr "Modo cinza"
+msgstr "Modo rampa"
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:13
 msgid "Animate circles"
-msgstr "Círculos Animados"
+msgstr "Animar círculos"
 
 #: ScreenSavers/halo.xml.h:15
 msgid ""
 "Circular interference patterns. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern "
 "Written by Jamie Zawinski; 1993."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Padrões circulares de interferência. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Moire_pattern Escrito por Jamie Zawinski; 1993."
 
 #: ScreenSavers/handsy.xml.h:1
 msgid "Handsy"
-msgstr "Manuseável"
+msgstr "Handsy"
 
 #: ScreenSavers/handsy.xml.h:9
 msgid "Number of hands"
-msgstr "Número de Tubarões"
+msgstr "Número de mãos"
 
 #: ScreenSavers/handsy.xml.h:24
 msgid ""
 "A set of robotic hands communicate non-verbally. Written by Jamie Zawinski; "
 "2018."
 msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Um conjunto de mãos robóticas se comunica sem palavras. Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 2018."
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:1
 msgid "Headroom"
-msgstr "Folga superior"
+msgstr "Headroom"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:8
 msgid "Don't wobble"
-msgstr "Não Rotacionar"
+msgstr "Não oscilar"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:9
 msgid "Wobble around X axis"
-msgstr "Rotacionar sobre o eixo X"
+msgstr "Oscilar em torno do eixo X"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:10
 msgid "Wobble around Y axis"
-msgstr "Rotacionar sobre o eixo Y"
+msgstr "Oscilar em torno do eixo Y"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:11
 msgid "Wobble around Z axis"
-msgstr "Rotacionar sobre o eixo Z"
+msgstr "Oscilar em torno do eixo Z"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:12
 msgid "Wobble around X and Y axes"
-msgstr "Rotaciona sobre os eixos X e Y"
+msgstr "Oscilar em torno dos eixos X e Y"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:13
 msgid "Wobble around X and Z axes"
-msgstr "Rotaciona sobre os eixos X e Z"
+msgstr "Oscilar em torno dos eixos X e Z"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:14
 msgid "Wobble around Y and Z axes"
-msgstr "Rotaciona sobre os eixos Y e Z"
+msgstr "Oscilar em torno dos eixos Y e Z"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:15
 msgid "Wobble around all three axes"
-msgstr "Rotacionar sobre todos os três eixos"
+msgstr "Oscilar em torno dos três eixos"
 
 #: ScreenSavers/headroom.xml.h:19
 msgid ""
@@ -5845,31 +5838,31 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:1
 msgid "Helios"
-msgstr "Hélice"
+msgstr "Helios"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:2
 msgid "Number of ions"
-msgstr "Número de pontos:"
+msgstr "Número de íons"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:4
 msgid "Ion size"
-msgstr "Tamanho do Ponto da Fonte"
+msgstr "Tamanho dos íons"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:7
 msgid "Number of emitters"
-msgstr "Número de Árvores"
+msgstr "Número de emissores"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:9
 msgid "Number of attracters"
-msgstr "Número de Árvores"
+msgstr "Número de atratores"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:13
 msgid "Camera speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade da câmera"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:15
 msgid "Helion surfaces"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfícies de hélions"
 
 #: ScreenSavers/helios.xml.h:17
 msgid ""
@@ -5878,10 +5871,10 @@ msgid ""
 "Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Config Files by "
 "Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Attraction/repulsion particle effects and some smooth implicit surfaces. "
-"Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Ported to Linux by "
-"Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Config Files by "
-"Curtis Haas."
+"Efeitos de atração/repulsão de partículas e algumas superfícies implícitas "
+"suaves. Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado "
+"para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. "
+"Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/helix.xml.h:1
 msgid "Helix"
@@ -5890,8 +5883,8 @@ msgstr "Hélice"
 #: ScreenSavers/helix.xml.h:9
 msgid "Spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski; 1992."
 msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Padrões espirais semelhantes à arte com fios. Escrito por Jamie Zawinski; "
+"1992."
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:1
 msgid "Hexadrop"
@@ -5900,43 +5893,43 @@ msgstr "Hexadrop"
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:9 ScreenSavers/penrose.xml.h:9
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:15
 msgid "Tile size"
-msgstr "Tamanho do Ladrilho"
+msgstr "Tamanho dos ladrilhos"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:11 ScreenSavers/klein.xml.h:2
 msgid "Random shape"
-msgstr "Formato de Célula Aleatório"
+msgstr "Forma aleatória"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:12
 msgid "Triangles"
-msgstr "Triangular"
+msgstr "Triângulos"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:13
 msgid "Squares"
-msgstr "Quadrado"
+msgstr "Quadrados"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:14
 msgid "Hexagons"
-msgstr "Tamanho da Formiga"
+msgstr "Hexágonos"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:15
 msgid "Octagons"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Octógonos"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:16
 msgid "Random speed"
-msgstr "Formato de Célula Aleatório"
+msgstr "Velocidade aleatória"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:17
 msgid "Uniform speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade uniforme"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:18
 msgid "Non-uniform speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade não uniforme"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:19
 msgid "Random sync"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Sincronização aleatória"
 
 #: ScreenSavers/hexadrop.xml.h:20
 msgid "Synchronized"
@@ -5952,9 +5945,9 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Tiling_by_regular_polygons Written by Jamie Zawinski; "
 "2013."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Uma grade de hexágonos ou outras formas, com ladrilhos desaparecendo. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Tiling_by_regular_polygons Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 2013."
 
 #: ScreenSavers/hexstrut.xml.h:1
 msgid "Hexstrut"
@@ -5962,11 +5955,11 @@ msgstr "Hexstrut"
 
 #: ScreenSavers/hexstrut.xml.h:9
 msgid "Hexagon Size"
-msgstr "Tamanho da Formiga"
+msgstr "Tamanho dos hexágonos"
 
 #: ScreenSavers/hexstrut.xml.h:12
 msgid "Line Thickness"
-msgstr "Espessura da Linha"
+msgstr "Espessura da linha"
 
 #: ScreenSavers/hexstrut.xml.h:18
 msgid ""
@@ -5996,11 +5989,11 @@ msgstr "3D"
 
 #: ScreenSavers/hilbert.xml.h:5
 msgid "Open or closed paths"
-msgstr "Figuras Abertas e Fechadas"
+msgstr "Caminhos abertos ou fechados"
 
 #: ScreenSavers/hilbert.xml.h:6
 msgid "Closed"
-msgstr "Figuras Fechadas"
+msgstr "Fechados"
 
 #: ScreenSavers/hilbert.xml.h:12 ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:12
 #: ScreenSavers/ifs.xml.h:23 ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:6
@@ -6022,14 +6015,15 @@ msgid ""
 "converse is often, but not always, true. The coloration reflects this. "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Written by Jamie Zawinski; 2011."
 msgstr ""
-"The recursive Hilbert space-filling curve, both 2D and 3D variants. It "
-"incrementally animates the growth and recursion to the maximum depth, then "
-"unwinds it back. The Hilbert path is a single contiguous line that can fill "
-"a volume without crossing itself. As a data structure, Hilbert paths are "
-"useful because ordering along the curve preserves locality: points that are "
-"close together along the curve are also close together in space. The "
-"converse is often, but not always, true. The coloration reflects this. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Written by Jamie Zawinski; 2011."
+"A curva recursiva de Hilbert que preenche o espaço, nas variantes 2D e 3D. A "
+"animação aumenta gradualmente o crescimento e a recursão até a profundidade "
+"máxima e depois os desfaz. O caminho de Hilbert é uma única linha contínua "
+"capaz de preencher um volume sem cruzar a si mesma. Como estrutura de dados, "
+"os caminhos de Hilbert são úteis porque a ordenação ao longo da curva "
+"preserva a localidade: pontos próximos na curva também ficam próximos no "
+"espaço. O inverso muitas vezes, mas nem sempre, é verdadeiro. A coloração "
+"reflete isso. https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 2011."
 
 #: ScreenSavers/hopalong.xml.h:1
 msgid "Hopalong"
@@ -6086,21 +6080,21 @@ msgid ""
 "Scientific American article. See also the \"Discrete\" screen saver. Written "
 "by Patrick Naughton; 1992."
 msgstr ""
-"Isto desenha padrões de fractais, baseados na interação de um plano "
-"imaginário, de um artigo de 1986 da Scientific American. A maior parte "
-"escrito por Patrick Naughton."
+"Padrões fractais rendados baseados em iterações no plano imaginário, a "
+"partir de um artigo de 1986 da Scientific American. Veja também o protetor "
+"de tela \"Discrete\". Escrito por Patrick Naughton; 1992."
 
 #: ScreenSavers/hufo_smoke.xml.h:1
 msgid "Hufo's Smoke"
-msgstr "Hufo's Smoke"
+msgstr "Fumaça de Hufo"
 
 #: ScreenSavers/hufo_smoke.xml.h:2 ScreenSavers/sundancer2.xml.h:9
 msgid "Foreground Color"
-msgstr "Cor de Primeiro Plano"
+msgstr "Cor do primeiro plano"
 
 #: ScreenSavers/hufo_smoke.xml.h:3 ScreenSavers/sundancer2.xml.h:10
 msgid "Background Color"
-msgstr "Cor de Fundo"
+msgstr "Cor do plano de fundo"
 
 #: ScreenSavers/hufo_smoke.xml.h:4
 msgid ""
@@ -6109,14 +6103,15 @@ msgid ""
 "Written by Jeremie Allard &lt;hufo at planet-d.net&gt;. Ported to Linux by "
 "Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Smoke particles billowing through a 3D warping grid. Specify colors using "
-"hex color codes (ie, ff0000, 00ff00, 0000ff for red, green and blue.) "
-"Written by Jeremie Allard &lt;hufo at planet-d.net&gt;. Ported to Linux by "
-"Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
+"Partículas de fumaça ondulam através de uma grade 3D deformável. Especifique "
+"as cores usando códigos hexadecimais (por exemplo, ff0000, 00ff00 e 0000ff "
+"para vermelho, verde e azul). Escrito por Jeremie Allard &lt;hufo at planet-d"
+".net&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
+"sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/hufo_tunnel.xml.h:2
 msgid "Smoother"
-msgstr "Linhas Suaves"
+msgstr "Mais suave"
 
 #: ScreenSavers/hufo_tunnel.xml.h:7
 msgid "Material - Swirl"
@@ -6136,33 +6131,33 @@ msgid ""
 "hufo at planet-d.net&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://"
 "rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Flying through tunnels with various qualities. Written by Jeremie Allard &lt;"
-"hufo at planet-d.net&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http"
-"://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
+"Voa por túneis com diferentes características visuais. Escrito por Jeremie "
+"Allard &lt;hufo at planet-d.net&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali "
+"- &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:1
 msgid "Hydrostat"
-msgstr "Hydrostat"
+msgstr "Hidrostato"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:9
 msgid "Number of squid"
-msgstr "Número de lissies:"
+msgstr "Número de lulas"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:12
 msgid "Head size"
-msgstr "Tamanho da grade:"
+msgstr "Tamanho da cabeça"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:15
 msgid "Number of tentacles"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de tentáculos"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:20
 msgid "Length of tentacles"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Comprimento dos tentáculos"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:22
 msgid "Weak"
-msgstr "FRACA"
+msgstr "Fraca"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:24 ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:20
 msgid "Strong"
@@ -6170,7 +6165,7 @@ msgstr "Forte"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:25
 msgid "Current"
-msgstr "Atual"
+msgstr "Corrente"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:26
 msgid "Viscosity"
@@ -6178,7 +6173,7 @@ msgstr "Viscosidade"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:27
 msgid "Pulse"
-msgstr "Pulsar"
+msgstr "Pulsação"
 
 #: ScreenSavers/hydrostat.xml.h:30
 msgid ""
@@ -6188,29 +6183,30 @@ msgid ""
 "separate compartment, as in a hydrostatic skeleton. https://en.wikipedia.org/"
 "wiki/Muscular_hydrostat Written by Justin Windle and Jamie Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Wiggly squid or jellyfish with many tentacles. A muscular hydrostat is a "
-"biological structure used to move its host about, consisting of muscles with "
-"no skeletal support. It performs its hydraulic movement without fluid in a "
-"separate compartment, as in a hydrostatic skeleton. https://en.wikipedia.org/"
-"wiki/Muscular_hydrostat Written by Justin Windle and Jamie Zawinski; 2016."
+"Lulas ou águas-vivas ondulantes com muitos tentáculos. Um hidrostato "
+"muscular é uma estrutura biológica usada para movimentar o organismo, "
+"formada por músculos sem suporte esquelético. Seu movimento hidráulico "
+"ocorre sem fluido em um compartimento separado, ao contrário de um esqueleto "
+"hidrostático. https://en.wikipedia.org/wiki/Muscular_hydrostat Escrito por "
+"Justin Windle e Jamie Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/hyperspace.xml.h:1
 msgid "Hyperspace"
-msgstr "Hiperbola"
+msgstr "Hiperespaço"
 
 #: ScreenSavers/hyperspace.xml.h:9
 msgid "Star Size"
-msgstr "Tamanho da Formiga"
+msgstr "Tamanho das estrelas"
 
 #: ScreenSavers/hyperspace.xml.h:11 ScreenSavers/matrixview.xml.h:8
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:16
 msgid "Lower"
-msgstr "Potência"
+msgstr "Menor"
 
 #: ScreenSavers/hyperspace.xml.h:13 ScreenSavers/matrixview.xml.h:6
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:18
 msgid "Higher"
-msgstr "Alta"
+msgstr "Maior"
 
 #: ScreenSavers/hyperspace.xml.h:18 ScreenSavers/lattice.xml.h:22
 msgid "Field of view"
@@ -6222,13 +6218,13 @@ msgid ""
 "com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
 "net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Flying through hyper space. Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail."
-"com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
-"net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Voa pelo hiperespaço. Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail."
+"com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
+"sourceforge.net/&gt;. Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:1
 msgid "Hypertorus"
-msgstr "Hipercubo"
+msgstr "Hipertoro"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:7 ScreenSavers/munch.xml.h:15
 #: ScreenSavers/sundancer2.xml.h:8 ScreenSavers/winduprobot.xml.h:16
@@ -6237,31 +6233,31 @@ msgstr "Sólido"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:10
 msgid "Transparent bands"
-msgstr "Blobs Transparentes"
+msgstr "Faixas transparentes"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:11
 msgid "1 transparent spiral"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "1 espiral transparente"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:12
 msgid "2 transparent spirals"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "2 espirais transparentes"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:13
 msgid "4 transparent spirals"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "4 espirais transparentes"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:14
 msgid "8 transparent spirals"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "8 espirais transparentes"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:15
 msgid "16 Transparent spirals"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "16 espirais transparentes"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:18
 msgid "Color wheel"
-msgstr "Formato de Colônia"
+msgstr "Círculo cromático"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:20 ScreenSavers/klein.xml.h:25
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:14 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:18
@@ -6271,7 +6267,7 @@ msgstr "Perspectiva 3D"
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:21 ScreenSavers/klein.xml.h:26
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:15 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:19
 msgid "Orthographic 3D"
-msgstr "Projeção Ortográfica"
+msgstr "Ortográfica 3D"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:22 ScreenSavers/klein.xml.h:28
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:16 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:21
@@ -6281,37 +6277,37 @@ msgstr "Perspectiva 4D"
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:23 ScreenSavers/klein.xml.h:29
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:17 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:22
 msgid "Orthographic 4D"
-msgstr "Projeção Ortográfica"
+msgstr "Ortográfica 4D"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:25 ScreenSavers/klein.xml.h:31
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:20
 msgid "WX rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação WX"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:27 ScreenSavers/klein.xml.h:33
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:22
 msgid "WY rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação WY"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:28 ScreenSavers/klein.xml.h:34
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:23
 msgid "WZ rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação WZ"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:29 ScreenSavers/klein.xml.h:35
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:27
 msgid "XY rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação XY"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:30 ScreenSavers/klein.xml.h:36
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:28
 msgid "XZ rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação XZ"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:31 ScreenSavers/klein.xml.h:37
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:29
 msgid "YZ rotation speed"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Velocidade de rotação YZ"
 
 #: ScreenSavers/hypertorus.xml.h:32
 msgid ""
@@ -6322,16 +6318,16 @@ msgid ""
 "Clifford_torus https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by "
 "Carsten Steger; 2003."
 msgstr ""
-"A Clifford Torus: a torus lying on the \"surface\" of a 4D hypersphere. "
-"Inspired by Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: Geometry, "
-"Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American Library, "
-"1990. https://en.wikipedia.org/wiki/N-sphere https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Clifford_torus https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by "
-"Carsten Steger; 2003."
+"Um toro de Clifford: um toro situado na \"superfície\" de uma hiperesfera "
+"4D. Inspirado no livro de Thomas Banchoff \"Beyond the Third Dimension: "
+"Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American "
+"Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/N-sphere https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Clifford_torus https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope "
+"Escrito por Carsten Steger; 2003."
 
 #: ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:1
 msgid "Hypnowheel"
-msgstr "Hypnowheel"
+msgstr "Roda hipnótica"
 
 #: ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:7
 msgid "Symmetric twisting"
@@ -6343,7 +6339,7 @@ msgstr "50"
 
 #: ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:15
 msgid "Twistiness"
-msgstr "Twistoid"
+msgstr "Intensidade da torção"
 
 #: ScreenSavers/hypnowheel.xml.h:17
 msgid ""
@@ -6351,9 +6347,9 @@ msgid ""
 "fluctuates in and out. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written "
 "by Jamie Zawinski; 2008."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Padrões espirais translúcidos e sobrepostos. O grau de fechamento das "
+"espirais aumenta e diminui continuamente. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Moire_pattern Escrito por Jamie Zawinski; 2008."
 
 #: ScreenSavers/ifs.xml.h:1
 msgid "IFS"
@@ -6361,7 +6357,7 @@ msgstr "IFS"
 
 #: ScreenSavers/ifs.xml.h:24
 msgid "Number of functions"
-msgstr "Número de formigas:"
+msgstr "Número de funções"
 
 #: ScreenSavers/ifs.xml.h:25
 msgid "6"
@@ -6373,7 +6369,7 @@ msgstr "Detalhe"
 
 #: ScreenSavers/ifs.xml.h:65
 msgid "Translate"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "Transladar"
 
 #: ScreenSavers/ifs.xml.h:69
 msgid ""
@@ -6382,10 +6378,10 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system Written by Chris Le "
 "Sueur and Robby Griffin; 1997."
 msgstr ""
-"Clouds of iterated function systems spin and collide. Note that the \"Detail"
-"\" parameter is exponential. Number of points drawn is functions^detail. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system Written by Chris Le "
-"Sueur and Robby Griffin; 1997."
+"Nuvens de sistemas de funções iteradas giram e colidem. Observe que o "
+"parâmetro \"Detalhe\" é exponencial. O número de pontos desenhados é funções^"
+"detalhe. https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system Escrito por "
+"Chris Le Sueur e Robby Griffin; 1997."
 
 #: ScreenSavers/imsmap.xml.h:1
 msgid "IMSMap"
@@ -6401,7 +6397,7 @@ msgstr "1 minuto"
 
 #: ScreenSavers/imsmap.xml.h:15
 msgid "Hue gradients"
-msgstr "Gradientes de Deslocamento"
+msgstr "Gradientes de tonalidade"
 
 #: ScreenSavers/imsmap.xml.h:16
 msgid "Saturation gradients"
@@ -6419,24 +6415,19 @@ msgid ""
 "small random offset. Coloration is done based on elevation. Written by "
 "Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992."
 msgstr ""
-"Isto gera padrões de nuvens aleatórias. São um pouco diferentes quando "
-"monocromáticas e com cores. A idéia básica é tomar quatro pontos da borda da "
-"imagem e atribuir cada um a uma ``elevação'' aleatória. Em seguida, encontra-"
-"se o ponto entre elas e acha-se um valor que é a média dos outros quatro "
-"mais algum pequeno deslocamento aleatório. Então, a coloração é feita, "
-"baseada na elevação, ligando-a a outra tonalidade, saturação ou brilho, e em "
-"seguida, são atribuídos valores aleatórios para os outros. O modo ``brilho'' "
-"tende para padrões de nuvens, e outros tendem a gerar imagens que se parecem "
-"com mapas ou scaneamentos CAT. Escrito por Juergen Nickelsen e Jamie "
-"Zawinski."
+"Padrões semelhantes a nuvens. A ideia é tomar quatro pontos na borda da "
+"imagem e atribuir a cada um uma \"elevação\" aleatória. Em seguida, encontra-"
+"se o ponto entre eles e atribui-se um valor igual à média dos outros quatro, "
+"acrescida de um pequeno deslocamento aleatório. A coloração é baseada na "
+"elevação. Escrito por Juergen Nickelsen e Jamie Zawinski; 1992."
 
 #: ScreenSavers/interaggregate.xml.h:1
 msgid "Interaggregate"
-msgstr "Interferência"
+msgstr "Interaggregate"
 
 #: ScreenSavers/interaggregate.xml.h:6 ScreenSavers/intermomentary.xml.h:6
 msgid "Number of discs"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de discos"
 
 #: ScreenSavers/interaggregate.xml.h:9
 msgid ""
@@ -6489,7 +6480,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/intermomentary.xml.h:1
 msgid "Intermomentary"
-msgstr "Intermomentâneo"
+msgstr "Intermomentary"
 
 #: ScreenSavers/intermomentary.xml.h:7
 msgid "400"
@@ -6529,7 +6520,7 @@ msgstr "Aleatorizar quase tudo"
 
 #: ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:3
 msgid "Cycle"
-msgstr "Ciclos"
+msgstr "Ciclo"
 
 #: ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:4
 msgid "Flower box"
@@ -6570,11 +6561,11 @@ msgstr "Comportamento vértice-vértice"
 
 #: ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:25
 msgid "Collapse"
-msgstr "Colagem da Web"
+msgstr "Colapsar"
 
 #: ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:26
 msgid "Spookiness"
-msgstr "Splines"
+msgstr "Estranheza"
 
 #: ScreenSavers/jigglypuff.xml.h:27
 msgid "Spoooooky"
@@ -6601,7 +6592,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/jigsaw.xml.h:1
 msgid "Jigsaw"
-msgstr "Jigsaw"
+msgstr "Quebra-cabeça"
 
 #: ScreenSavers/jigsaw.xml.h:9
 msgid "Puzzle pieces"
@@ -6621,24 +6612,25 @@ msgid ""
 "en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Tessellation Written by Jamie Zawinski; 1997."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"Recorta uma imagem em peças de quebra-cabeça, embaralha-as e resolve o "
+"quebra-cabeça. https://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Tessellation Escrito por Jamie Zawinski; 1997."
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:1
 msgid "Juggler3D"
-msgstr "Selva"
+msgstr "Malabarista 3D"
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:9
 msgid "Performance length"
-msgstr "Comprimento do desempenho"
+msgstr "Duração da apresentação"
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:14
 msgid "Clubs"
-msgstr "Paus"
+msgstr "Clavas"
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:15
 msgid "Rings"
-msgstr "Número máximo de Anéis"
+msgstr "Argolas"
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:16
 msgid "Knives"
@@ -6646,7 +6638,7 @@ msgstr "Facas"
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:18
 msgid "Bowling balls"
-msgstr "Bolas em brasa"
+msgstr "Bolas de boliche"
 
 #: ScreenSavers/juggler3d.xml.h:19
 msgid "Print Cambridge juggling pattern descriptions"
@@ -6661,7 +6653,10 @@ msgid ""
 "A 3D juggling stick-man, with Cambridge juggling pattern notation used to "
 "describe the patterns he juggles. https://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
 "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
-msgstr "Desenha um homem malabarista. Escrito por Tim Auckland."
+msgstr ""
+"Um boneco 3D fazendo malabarismo, com a notação de padrões de malabarismo de "
+"Cambridge usada para descrever os padrões executados. https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Siteswap Escrito por Tim Auckland e Jamie Zawinski; 2002."
 
 #: ScreenSavers/julia.xml.h:1
 msgid "Julia"
@@ -6678,14 +6673,14 @@ msgid ""
 "generated. See also the \"Discrete\" screen saver. https://en.wikipedia.org/"
 "wiki/Julia_set Written by Sean McCullough; 1997."
 msgstr ""
-"The Julia set is a close relative of the Mandelbrot set. The small moving "
-"dot indicates the control point from which the rest of the image was "
-"generated. See also the \"Discrete\" screen saver. https://en.wikipedia.org/"
-"wiki/Julia_set Written by Sean McCullough; 1997."
+"O conjunto de Julia é um parente próximo do conjunto de Mandelbrot. O "
+"pequeno ponto em movimento indica o ponto de controle a partir do qual o "
+"restante da imagem foi gerado. Veja também o protetor de tela \"Discrete\". "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Julia_set Escrito por Sean McCullough; 1997."
 
 #: ScreenSavers/kaleidescope.xml.h:1
 msgid "Kaleidescope"
-msgstr "Caleidoscópio"
+msgstr "Kaleidescope"
 
 #: ScreenSavers/kaleidescope.xml.h:6 ScreenSavers/qix.xml.h:6
 msgid "Segments"
@@ -6693,7 +6688,7 @@ msgstr "Segmentos"
 
 #: ScreenSavers/kaleidescope.xml.h:8 ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:7
 msgid "3"
-msgstr "3D"
+msgstr "3"
 
 #: ScreenSavers/kaleidescope.xml.h:9 ScreenSavers/quasicrystal.xml.h:12
 msgid "Symmetry"
@@ -6705,7 +6700,7 @@ msgstr "32"
 
 #: ScreenSavers/kaleidescope.xml.h:11
 msgid "Trails"
-msgstr "Caminhos"
+msgstr "Rastros"
 
 #: ScreenSavers/kaleidescope.xml.h:14
 msgid ""
@@ -6713,12 +6708,13 @@ msgid ""
 "sophisticated take. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by "
 "Ron Tapia; 1997."
 msgstr ""
-"Mover polígonos, similar ao caleidoscópio (mais como um caleidoscópio do que "
-"o chamado `kaleid,' realmente). Feito por Jouk Jansen."
+"Um caleidoscópio simples feito de segmentos de linha. Veja \"GLeidescope\" "
+"para uma versão mais sofisticada. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope "
+"Escrito por Ron Tapia; 1997."
 
 #: ScreenSavers/kaleidocycle.xml.h:1
 msgid "Kaleidocycle"
-msgstr "Caleidoscópio"
+msgstr "Caleidociclo"
 
 #: ScreenSavers/kaleidocycle.xml.h:7 ScreenSavers/raverhoop.xml.h:7
 msgid "64"
@@ -6746,7 +6742,7 @@ msgstr "Klein"
 
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:3
 msgid "Figure 8"
-msgstr "Figuras Abertas"
+msgstr "Figura 8"
 
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:4
 msgid "Pinched torus"
@@ -6770,15 +6766,15 @@ msgstr "Cores do arco-íris"
 
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:22 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:15
 msgid "4d depth colors"
-msgstr "Cores adicionais"
+msgstr "Cores por profundidade 4D"
 
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:24 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:17
 msgid "Random 3D"
-msgstr "Aleatório"
+msgstr "3D aleatório"
 
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:27 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:20
 msgid "Random 4D"
-msgstr "Aleatório"
+msgstr "4D aleatório"
 
 #: ScreenSavers/klein.xml.h:48
 msgid ""
@@ -6789,12 +6785,12 @@ msgid ""
 "Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Klein_bottle Written by Carsten "
 "Steger; 2008."
 msgstr ""
-"A Klein bottle is the 4D analog of a moebius strip. You can walk on the "
-"surface of the bottle or rotate it in 4D or walk on it while it rotates in "
-"4D. Inspired by Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: "
-"Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American "
-"Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Klein_bottle Written by Carsten "
-"Steger; 2008."
+"Uma garrafa de Klein é o análogo 4D de uma faixa de Möbius. É possível "
+"caminhar pela superfície da garrafa, girá-la em 4D ou caminhar sobre ela "
+"enquanto gira em 4D. Inspirado no livro de Thomas Banchoff \"Beyond the "
+"Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", "
+"Scientific American Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Klein_bottle Escrito por Carsten Steger; 2008."
 
 #: ScreenSavers/kumppa.xml.h:1
 msgid "Kumppa"
@@ -6802,15 +6798,15 @@ msgstr "Kumppa"
 
 #: ScreenSavers/kumppa.xml.h:6
 msgid "Randomize"
-msgstr "Aleatório"
+msgstr "Aleatorizar"
 
 #: ScreenSavers/kumppa.xml.h:9
 msgid ""
 "Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the "
 "screen. Written by Teemu Suutari; 1998."
 msgstr ""
-"Manchas rápidas, em espiral e rotacionando, de cores que atravessam a tela. "
-"Escrito por Teemu Suutari."
+"Manchas de cor em espiral, girando e extremamente rápidas avançam em direção "
+"à tela. Escrito por Teemu Suutari; 1998."
 
 #: ScreenSavers/lament.xml.h:1
 msgid "Lament"
@@ -6823,13 +6819,13 @@ msgid ""
 "doors. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie "
 "Zawinski; 1998."
 msgstr ""
-"Lemarchand's Box, the Lament Configuration. Warning: occasionally opens "
-"doors. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie "
+"A Caixa de Lemarchand, a Configuração do Lamento. Aviso: ocasionalmente abre "
+"portas. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Escrito por Jamie "
 "Zawinski; 1998."
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:1
 msgid "Lattice"
-msgstr "Retícula"
+msgstr "Malha"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:2
 msgid "Longitudinal divisions of tori"
@@ -6845,7 +6841,7 @@ msgstr "Material - Industrial"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:7
 msgid "Material - Crystal"
-msgstr "Cristal"
+msgstr "Material - Cristal"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:8
 msgid "Material - Chrome"
@@ -6877,7 +6873,7 @@ msgstr "Material - aleatório"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:16
 msgid "Thickness of tori"
-msgstr "Espessura"
+msgstr "Espessura dos toros"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:24
 msgid "Randomness of camera path"
@@ -6885,7 +6881,7 @@ msgstr "Aleatoriedade do caminho da câmera"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:27
 msgid "Smooth shading"
-msgstr "Linhas Suaves"
+msgstr "Sombreamento suave"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:31
 msgid "Preset - Chainmail"
@@ -6897,7 +6893,7 @@ msgstr "Predefinição - Malha atrevida"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:33
 msgid "Preset - Computer"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Predefinição - Computador"
 
 #: ScreenSavers/lattice.xml.h:34
 msgid "Preset - Slick"
@@ -6915,11 +6911,12 @@ msgid ""
 "com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
 "net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Flying through a lattice. Note: Presets override all other settings. If you "
-"wish to customize the other options, make sure the preset option is set to "
-"\"Preset - Custom\". Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;"
-". Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/"
-"&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Voa através de uma malha. Observação: as predefinições substituem todas as "
+"outras configurações. Para personalizar as demais opções, defina a "
+"predefinição como \"Predefinição - Personalizado\". Escrito por Terry Welsh "
+"&lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - "
+"&lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Arquivos de configuração por Curtis "
+"Haas."
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:1
 msgid "Lavalite"
@@ -6939,23 +6936,23 @@ msgstr "Lavalite clássico"
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:18
 msgid "Giant Lavalite"
-msgstr "Giant Lavalite"
+msgstr "Lavalite gigante"
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:19
 msgid "Cone Lavalite"
-msgstr "Cone Lavalite"
+msgstr "Lavalite cônico"
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:20
 msgid "Rocket Lavalite"
-msgstr "Rocket Lavalite"
+msgstr "Lavalite foguete"
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:21
 msgid "Random Lamp Style"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Estilo aleatório da lâmpada"
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:22
 msgid "Don't Rotate"
-msgstr "Não Rotacionar"
+msgstr "Não girar"
 
 #: ScreenSavers/lavalite.xml.h:30
 msgid ""
@@ -6970,16 +6967,16 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Lavarand Written by Jamie Zawinski; 2002."
 msgstr ""
-"A Simulation a Lava Lite(r). Odd-shaped blobs of a mysterious substance are "
-"heated, slowly rise to the top of the bottle, and then drop back down as "
-"they cool. This simulation requires a fairly fast machine (both CPU and 3D "
-"performance.) \"LAVA LITE(r) and the configuration of the LAVA(r) brand "
-"motion lamp are registered trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. The "
-"configuration of the globe and base of the motion lamp are registered "
-"trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. in the U.S.A. and in other "
-"countries around the world.\" https://en.wikipedia.org/wiki/Lava_lamp "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Lavarand Written by Jamie Zawinski; 2002."
+"Uma simulação de uma Lava Lite(r). Bolhas de uma substância misteriosa e de "
+"formas irregulares são aquecidas, sobem lentamente até o topo da garrafa e "
+"voltam a descer quando esfriam. Esta simulação exige uma máquina "
+"relativamente rápida (tanto em CPU quanto em desempenho 3D). \"LAVA LITE(r) "
+"e a configuração da luminária de movimento da marca LAVA(r) são marcas "
+"registradas da Haggerty Enterprises, Inc. A configuração do globo e da base "
+"da luminária de movimento são marcas registradas da Haggerty Enterprises, "
+"Inc. nos EUA e em outros países ao redor do mundo.\" https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Lava_lamp https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Lavarand Escrito por Jamie Zawinski; 2002."
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:1
 msgid "LCDscrub"
@@ -6987,15 +6984,15 @@ msgstr "LCDscrub"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:5
 msgid "Line spread"
-msgstr "Linhas"
+msgstr "Espalhamento das linhas"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:8
 msgid "Horizontal white"
-msgstr "Simetrias Horizontais"
+msgstr "Branco horizontal"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:9
 msgid "Vertical white"
-msgstr "Simetrias Verticais"
+msgstr "Branco vertical"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:10
 msgid "Diagonal white"
@@ -7003,11 +7000,11 @@ msgstr "Diagonal branca"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:11
 msgid "Solid white"
-msgstr "Sólido"
+msgstr "Branco sólido"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:12
 msgid "Primary colors"
-msgstr "Cores Assustadoras"
+msgstr "Cores primárias"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:13
 msgid "Horizontal black"
@@ -7023,7 +7020,7 @@ msgstr "Diagonal preta"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:16
 msgid "Solid black"
-msgstr "Objetos sólidos"
+msgstr "Preto sólido"
 
 #: ScreenSavers/lcdscrub.xml.h:17
 msgid ""
@@ -7036,14 +7033,14 @@ msgid ""
 "lcd-scrub/ Inspired by the like-named program by Daniel Sandler. Written by "
 "Jamie Zawinski; 2008."
 msgstr ""
-"repairs burn-in on LCD monitors. This saver is functional, rather than "
-"pretty. Believe it or not, screen burn is not a thing of the past. It can "
-"happen to LCD screens pretty easily, even in this modern age. However, "
-"leaving the screen on and displaying high contrast images can often repair "
-"the damage. That's what this screen saver does. See also: http://docs.info."
-"apple.com/article.html?artnum=88343 http://toastycode.com/blog/2008/02/05/"
-"lcd-scrub/ Inspired by the like-named program by Daniel Sandler. Written by "
-"Jamie Zawinski; 2008."
+"Repara burn-in em monitores LCD. Este protetor de tela é funcional, e não "
+"necessariamente bonito. Acredite ou não, burn-in de tela não é coisa do "
+"passado. Ele pode ocorrer com bastante facilidade em telas LCD, mesmo nos "
+"dias atuais. No entanto, deixar a tela ligada exibindo imagens de alto "
+"contraste muitas vezes pode reparar o dano. É isso que este protetor de tela "
+"faz. Veja também: http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=88343 "
+"http://toastycode.com/blog/2008/02/05/lcd-scrub/ Inspirado no programa de "
+"mesmo nome de Daniel Sandler. Escrito por Jamie Zawinski; 2008."
 
 #: ScreenSavers/lockward.xml.h:1
 msgid "Lockward"
@@ -7063,7 +7060,7 @@ msgstr "Tempo mínimo de permanência do piscar"
 
 #: ScreenSavers/lockward.xml.h:8
 msgid "Blinking effects"
-msgstr "Efeito de Luz"
+msgstr "Efeitos de piscar"
 
 #: ScreenSavers/lockward.xml.h:10
 msgid "Maximum rotator idle time"
@@ -7091,7 +7088,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/loop.xml.h:1
 msgid "Loop"
-msgstr "Loop"
+msgstr "Laço"
 
 #: ScreenSavers/loop.xml.h:14
 #, no-c-format
@@ -7100,9 +7097,9 @@ msgid ""
 "and eventually die. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written "
 "by David Bagley; 1999."
 msgstr ""
-"A cellular automaton that generates loop-shaped colonies that spawn, age, "
-"and eventually die. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written "
-"by David Bagley; 1999."
+"Um autômato celular que gera colônias em forma de laço, que surgem, "
+"envelhecem e eventualmente morrem. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Langton%27s_loops Escrito por David Bagley; 1999."
 
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:1
 msgid "Lorenz"
@@ -7110,19 +7107,19 @@ msgstr "Lorenz"
 
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:2
 msgid "Number of Lines"
-msgstr "Número de pontos:"
+msgstr "Número de linhas"
 
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:3
 msgid "Number of Satellites"
-msgstr "Número de Ondas"
+msgstr "Número de satélites"
 
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:5
 msgid "Camera Speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade da câmera"
 
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:7
 msgid "Camera Angle"
-msgstr "Triangular"
+msgstr "Ângulo da câmera"
 
 #: ScreenSavers/lorenz.xml.h:9
 msgid "Line width of Attractor"
@@ -7149,8 +7146,8 @@ msgid ""
 "Lorenz Attractor written by Sören Sonnenburg. Contact sonne@debian.org or "
 "visit http://sonnenburgs.de/soeren ."
 msgstr ""
-"Lorenz Attractor written by Sören Sonnenburg. Contact sonne@debian.org or "
-"visit http://sonnenburgs.de/soeren ."
+"Atrator de Lorenz escrito por Sören Sonnenburg. Contato: sonne@debian.org ou "
+"visite http://sonnenburgs.de/soeren ."
 
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:1
 msgid "m6502"
@@ -7162,15 +7159,15 @@ msgstr "Arquivo de assembly"
 
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:5
 msgid "Display time for each program"
-msgstr "Exibir Quadro de arame"
+msgstr "Tempo de exibição de cada programa"
 
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:11
 msgid "500"
-msgstr "100%"
+msgstr "500"
 
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:12
 msgid "Instructions per second"
-msgstr "Velocidade da Animação"
+msgstr "Instruções por segundo"
 
 #: ScreenSavers/m6502.xml.h:13
 msgid "120000"
@@ -7186,17 +7183,17 @@ msgid ""
 "Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written by Stian Soreng and Jeremy "
 "English; 2007."
 msgstr ""
-"Emulates a 6502 microprocessor, and runs some example programs on it. The "
-"family of 6502 chips were used throughout the 70's and 80's in machines such "
-"as the Atari 2600, Commodore PET, VIC20 and C64, Apple ][, and the NES. Some "
-"example programs are included, and it can also read in an assembly file as "
-"input. Original JavaScript Version by Stian Soreng: http://www.6502asm.com/. "
-"Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written by Stian Soreng and Jeremy "
-"English; 2007."
+"Emula um microprocessador 6502 e executa alguns programas de exemplo nele. A "
+"família de chips 6502 foi usada durante as décadas de 1970 e 1980 em "
+"máquinas como Atari 2600, Commodore PET, VIC20 e C64, Apple ][ e NES. Alguns "
+"programas de exemplo estão incluídos e também é possível ler um arquivo "
+"assembly como entrada. Versão JavaScript original por Stian Soreng: "
+"http://www.6502asm.com/. Adaptado para o XScreenSaver por Jeremy English. "
+"Escrito por Stian Soreng e Jeremy English; 2007."
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:1
 msgid "MatrixView"
-msgstr "Xmatrix"
+msgstr "Visualização Matrix"
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:3
 msgid "Scene Interval"
@@ -7208,19 +7205,19 @@ msgstr "Intervalo da matriz"
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:7
 msgid "Horizontal Resolution"
-msgstr "Simetrias Horizontais"
+msgstr "Resolução horizontal"
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:9
 msgid "Vertical Resolution"
-msgstr "Resolução"
+msgstr "Resolução vertical"
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:10
 msgid "Photo directory"
-msgstr "Diretório da Imagem"
+msgstr "Diretório de fotos"
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:12 ScreenSavers/quasicrystal.xml.h:9
 msgid "Contrast"
-msgstr "Contraste de cores"
+msgstr "Contraste"
 
 #: ScreenSavers/matrixview.xml.h:14
 msgid ""
@@ -7228,8 +7225,8 @@ msgid ""
 "knoppix.ru&gt; Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
 "sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Seeing things in the matrix. Written by Alex Zolotov &lt;nightradio at "
-"knoppix.ru&gt; Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
+"Vendo coisas na Matrix. Escrito por Alex Zolotov &lt;nightradio at knoppix."
+"ru&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
 "sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:1
@@ -7238,11 +7235,11 @@ msgstr "Labirinto"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:5
 msgid "Random maze generator"
-msgstr "Gerador Aleatório"
+msgstr "Gerador aleatório de labirintos"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:6
 msgid "Depth-first backtracking maze generator"
-msgstr "Gerador de Trilhas de Volta"
+msgstr "Gerador de labirintos por busca em profundidade com retrocesso"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:7
 msgid "Wall-building maze generator (Prim)"
@@ -7254,15 +7251,15 @@ msgstr "Gerador de labirinto por união de conjuntos (Kruskal)"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:9
 msgid "Head toward exit"
-msgstr "Cabeça Direto para a Saída"
+msgstr "Seguir em direção à saída"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:10
 msgid "Ignorant of exit direction"
-msgstr "Direção de Saída Errada"
+msgstr "Ignorar a direção da saída"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:11
 msgid "Grid size"
-msgstr "Tamanho da grade:"
+msgstr "Tamanho da grade"
 
 #: ScreenSavers/maze.xml.h:14
 msgid "Linger before solving"
@@ -7281,24 +7278,24 @@ msgid ""
 "Maze_solving_algorithm Written by Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, "
 "Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, and Zack Weinberg; 1985."
 msgstr ""
-"Generates random mazes, with three different algorithms: Kruskal, Prim, and "
-"a depth-first recursive backtracker. It also solves them. Backtracking and "
-"look-ahead paths are displayed in different colors. https://en.wikipedia.org/"
-"wiki/Maze_generation_algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Maze_solving_algorithm Written by Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, "
-"Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, and Zack Weinberg; 1985."
+"Gera labirintos aleatórios com três algoritmos diferentes: Kruskal, Prim e "
+"retrocesso recursivo em profundidade. Também os resolve. Os caminhos de "
+"retrocesso e de antecipação são exibidos em cores diferentes. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Maze_solving_algorithm Escrito por Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, "
+"Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar e Zack Weinberg; 1985."
 
 #: ScreenSavers/maze3d.xml.h:1
 msgid "Maze3D"
-msgstr "Labirinto"
+msgstr "Labirinto 3D"
 
 #: ScreenSavers/maze3d.xml.h:8
 msgid "Show Overlay"
-msgstr "Mostrar rótulos"
+msgstr "Mostrar sobreposição"
 
 #: ScreenSavers/maze3d.xml.h:9
 msgid "Acid"
-msgstr "Acid"
+msgstr "Ácido"
 
 #: ScreenSavers/maze3d.xml.h:11 ScreenSavers/splitflap.xml.h:9
 msgid "Rows"
@@ -7306,7 +7303,7 @@ msgstr "Linhas"
 
 #: ScreenSavers/maze3d.xml.h:12 ScreenSavers/splitflap.xml.h:8
 msgid "Columns"
-msgstr "Colunas do Texto"
+msgstr "Colunas"
 
 #: ScreenSavers/maze3d.xml.h:13
 msgid "Inverters"
@@ -7326,7 +7323,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/memscroller.xml.h:1
 msgid "MemScroller"
-msgstr "Velocidade de Rolagem"
+msgstr "Rolagem de memória"
 
 #: ScreenSavers/memscroller.xml.h:5
 msgid "Dump memory"
@@ -7334,15 +7331,15 @@ msgstr "Despejar memória"
 
 #: ScreenSavers/memscroller.xml.h:6
 msgid "Draw random numbers"
-msgstr "Desenhar Linhas de Ammann"
+msgstr "Desenhar números aleatórios"
 
 #: ScreenSavers/memscroller.xml.h:7
 msgid "Draw in RGB"
-msgstr "Desenhar Caixa Saltante"
+msgstr "Desenhar em RGB"
 
 #: ScreenSavers/memscroller.xml.h:8
 msgid "Draw green"
-msgstr "Agarrar Tela"
+msgstr "Desenhar em verde"
 
 #: ScreenSavers/memscroller.xml.h:10
 msgid ""
@@ -7358,7 +7355,7 @@ msgstr "Menger"
 
 #: ScreenSavers/menger.xml.h:8 ScreenSavers/sierpinski3d.xml.h:8
 msgid "Max depth"
-msgstr "Profundidade Máxima"
+msgstr "Profundidade máxima"
 
 #: ScreenSavers/menger.xml.h:21
 msgid ""
@@ -7366,37 +7363,38 @@ msgid ""
 "Sierpinski Tetrahedron. https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge https://"
 "en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
 msgstr ""
-"Isto desenha a variante tridimensional da Esponja de Menger, um cubo baseado "
-"em objeto fractal, análogo ao Tetraedro de Sierpinski. Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"A esponja de Menger é um objeto fractal recursivo baseado em cubos, análogo "
+"ao tetraedro de Sierpinski. https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_carpet Escrito por Jamie Zawinski; "
+"2001."
 
 #: ScreenSavers/metaballs.xml.h:1
 msgid "MetaBalls"
-msgstr "Bolas"
+msgstr "Metaballs"
 
 #: ScreenSavers/metaballs.xml.h:11
 msgid "Metaball count"
-msgstr "Contagem de Bolas:"
+msgstr "Número de metaballs"
 
 #: ScreenSavers/metaballs.xml.h:13
 msgid "MetaBall Radius"
-msgstr "Deteriorar Raio"
+msgstr "Raio das metaballs"
 
 #: ScreenSavers/metaballs.xml.h:15
 msgid "MetaBall Movement"
-msgstr "Movimento da MetaBall"
+msgstr "Movimento das metaballs"
 
 #: ScreenSavers/metaballs.xml.h:17
 msgid ""
 "2D meta-balls: overlapping and merging balls with fuzzy edges. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Metaballs Written by W.P. van Paassen; 2003."
 msgstr ""
-"Mover polígonos, similar ao caleidoscópio (mais como um caleidoscópio do que "
-"o chamado `kaleid,' realmente). Feito por Jouk Jansen."
+"Metaballs 2D: bolas com bordas difusas que se sobrepõem e se fundem. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs Escrito por W.P. van Paassen; 2003."
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:1
 msgid "MirrorBlob"
-msgstr "MirrorBlob"
+msgstr "Blob espelhado"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:5
 msgid "0.1x"
@@ -7412,35 +7410,35 @@ msgstr "5 segundos"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:10
 msgid "5 min"
-msgstr "1 minuto"
+msgstr "5 min"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:12
 msgid "Transition duration"
-msgstr "Saturação"
+msgstr "Duração da transição"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:13 ScreenSavers/timetunnel.xml.h:4
 msgid "30 sec"
-msgstr "0 segundos"
+msgstr "30 s"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:16
 msgid "50 bumps"
-msgstr "Incrementos"
+msgstr "50 relevos"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:20
 msgid "Enable walls"
-msgstr "Habilitar Nevoeiro"
+msgstr "Ativar paredes"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:21
 msgid "Enable colouring"
-msgstr "Habilitar Florescência"
+msgstr "Ativar coloração"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:22
 msgid "Enable reflected image"
-msgstr "Habilitar Mistura"
+msgstr "Ativar imagem refletida"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:23
 msgid "Show image on background"
-msgstr "Fundo Gradiente"
+msgstr "Mostrar imagem no fundo"
 
 #: ScreenSavers/mirrorblob.xml.h:24
 msgid "Offset texture coordinates"
@@ -7458,7 +7456,7 @@ msgstr "Moebius"
 
 #: ScreenSavers/moebius.xml.h:5
 msgid "Solid floor"
-msgstr "Chão Sólido"
+msgstr "Piso sólido"
 
 #: ScreenSavers/moebius.xml.h:6
 msgid "Draw ants"
@@ -7471,20 +7469,22 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo F. "
 "Vianna; 1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha uma ``Jaula Impossível'' de Escher, que rotaciona em três "
-"dimensões. Escrito por Marcelo Vianna."
+"A \"Faixa de Möbius II\", de M. C. Escher: uma imagem de formigas caminhando "
+"pela superfície de uma faixa de Möbius. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Moebius_strip https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Escrito "
+"por Marcelo F. Vianna; 1997."
 
 #: ScreenSavers/moebiusgears.xml.h:1
 msgid "MoebiusGears"
-msgstr "Moebius"
+msgstr "Engrenagens de Möbius"
 
 #: ScreenSavers/moebiusgears.xml.h:8
 msgid "Number of gears"
-msgstr "Número de Tubarões"
+msgstr "Número de engrenagens"
 
 #: ScreenSavers/moebiusgears.xml.h:9
 msgid "Number of teeth"
-msgstr "Número de Árvores"
+msgstr "Número de dentes"
 
 #: ScreenSavers/moebiusgears.xml.h:15
 msgid ""
@@ -7493,13 +7493,14 @@ msgid ""
 "savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/"
 "wiki/Moebius_strip Written by Jamie Zawinski; 2007."
 msgstr ""
-"Isto desenha a variante tridimensional da Esponja de Menger, um cubo baseado "
-"em objeto fractal, análogo ao Tetraedro de Sierpinski. Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"Um laço interligado de engrenagens giratórias. A disposição das engrenagens "
+"segue o caminho de uma faixa de Möbius. Veja também os protetores de tela "
+"\"Pinion\" e \"Gears\". https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip Escrito por Jamie Zawinski; 2007."
 
 #: ScreenSavers/moire.xml.h:1
 msgid "Moire"
-msgstr "Moire"
+msgstr "Moiré"
 
 #: ScreenSavers/moire.xml.h:9 ScreenSavers/rorschach.xml.h:5
 msgid "Offset"
@@ -7511,13 +7512,13 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski and "
 "Michael Bayne; 1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Quando as linhas na tela fazem mais linhas aparecerem entre elas, isso é "
+"moiré! https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Escrito por Jamie "
+"Zawinski e Michael Bayne; 1997."
 
 #: ScreenSavers/moire2.xml.h:1
 msgid "Moire2"
-msgstr "Moire2"
+msgstr "Moiré 2"
 
 #: ScreenSavers/moire2.xml.h:10
 msgid ""
@@ -7526,11 +7527,10 @@ msgid ""
 "causing the interference lines to spray. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1998."
 msgstr ""
-"Outro exemplo legal que você  pode ter com os padrões de interferência de "
-"Moire; este gera campos de círculos concêntricos ou ovais, e combina os "
-"planos com várias operações. Os planos se movem independentemente um dos "
-"outros, causando linhas de interferência do tipo ''spray''. Escrito por  "
-"Jamie Zawinski."
+"Gera campos de círculos ou elipses concêntricos e combina os planos por meio "
+"de várias operações. Os planos se movem independentemente uns dos outros, "
+"fazendo com que as linhas de interferência se espalhem. https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Moire_pattern Escrito por Jamie Zawinski; 1998."
 
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:1
 msgid "Molecule"
@@ -7538,19 +7538,19 @@ msgstr "Molécula"
 
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:8
 msgid "Label atoms"
-msgstr "Rotular Átomos"
+msgstr "Rotular átomos"
 
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:9
 msgid "Describe molecule"
-msgstr "Descrever Molécula"
+msgstr "Descrever molécula"
 
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:12
 msgid "Draw atomic nuclei"
-msgstr "Desenhar Laços Atômicos"
+msgstr "Desenhar núcleos atômicos"
 
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:13
 msgid "Draw atomic bonds"
-msgstr "Desenhar Laços Atômicos"
+msgstr "Desenhar ligações atômicas"
 
 #: ScreenSavers/molecule.xml.h:14
 msgid "Draw electron shells"
@@ -7567,13 +7567,14 @@ msgid ""
 "read PDB (Protein Data Bank) files as input. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
 msgstr ""
-"Some interesting molecules. Several molecules are built in, and it can also "
-"read PDB (Protein Data Bank) files as input. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
+"Algumas moléculas interessantes. Várias já vêm incorporadas, e também é "
+"possível ler arquivos PDB (Protein Data Bank) como entrada. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Escrito por Jamie "
+"Zawinski; 2001."
 
 #: ScreenSavers/morph3d.xml.h:1
 msgid "Morph3D"
-msgstr "Forma 3D"
+msgstr "Transformação 3D"
 
 #: ScreenSavers/morph3d.xml.h:7 ScreenSavers/polyhedra.xml.h:30
 #: ScreenSavers/sballs.xml.h:7
@@ -7583,7 +7584,7 @@ msgstr "Cubo"
 #: ScreenSavers/morph3d.xml.h:8 ScreenSavers/polyhedra.xml.h:29
 #: ScreenSavers/sballs.xml.h:8
 msgid "Octahedron"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Octaedro"
 
 #: ScreenSavers/morph3d.xml.h:9 ScreenSavers/polyhedra.xml.h:62
 #: ScreenSavers/sballs.xml.h:9
@@ -7600,8 +7601,8 @@ msgid ""
 "Platonic solids that turn inside out and get spikey. https://en.wikipedia."
 "org/wiki/Platonic_solid Written by Marcelo Vianna; 1997."
 msgstr ""
-"Desenha linhas e arcos baseados em padrões Truchet que ladrilham a tela. "
-"Escrito por Adrian Likins."
+"Sólidos platônicos que viram do avesso e ficam cheios de pontas. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Platonic_solid Escrito por Marcelo Vianna; 1997."
 
 #: ScreenSavers/mountain.xml.h:1
 msgid "Mountain"
@@ -7616,12 +7617,12 @@ msgid ""
 "Generates random 3D plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal "
 "Pensa; 1997."
 msgstr ""
-"Gera plots 3D aleatórios, que se parecem vagamente com montanhas. Escrito "
-"por Pascal  Pensa."
+"Gera superfícies 3D aleatórias que lembram vagamente montanhas. Escrito por "
+"Pascal Pensa; 1997."
 
 #: ScreenSavers/munch.xml.h:1
 msgid "Munch"
-msgstr "Mascar"
+msgstr "Munch"
 
 #: ScreenSavers/munch.xml.h:9
 msgid "Simultaneous squares"
@@ -7633,7 +7634,7 @@ msgstr "Munch ou mismunch"
 
 #: ScreenSavers/munch.xml.h:12
 msgid "Munch only"
-msgstr "Mascar"
+msgstr "Somente Munch"
 
 #: ScreenSavers/munch.xml.h:13
 msgid "Mismunch only"
@@ -7653,19 +7654,22 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Jackson Wright, Tim Showalter, "
 "Jamie Zawinski and Steven Hazel; 1997."
 msgstr ""
-"DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 Como relatado por HAKMEM, em "
-"1962, Jackson Wright escreveu o código PDP-1 acima. Este código ainda vive "
-"nesta tela, aproximadamente 35 anos depois. O número de linhas do código "
-"anexado, no entanto, tem aumentado substancialmente. Esta versão é de Tim "
-"Showalter."
+"DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 Conforme relatado no HAKMEM ("
+"MIT AI Memo 239, 1972), Jackson Wright escreveu o código PDP-1 acima em "
+"1962. Esse código continua vivo aqui, cerca de 46 anos depois. No modo "
+"\"mismunch\", em vez disso, exibe uma implementação deliberadamente "
+"defeituosa e criativa do clássico algoritmo de quadrados \"munching\". "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Munching_square Escrito por Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski e "
+"Steven Hazel; 1997."
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:1
 msgid "NerveRot"
-msgstr "Nervo Raiz"
+msgstr "NerveRot"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:9
 msgid "Blot count"
-msgstr "Contagem de Manchas"
+msgstr "Número de manchas"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:12 ScreenSavers/raverhoop.xml.h:6
 #: ScreenSavers/razzledazzle.xml.h:9 ScreenSavers/topblock.xml.h:14
@@ -7683,7 +7687,7 @@ msgstr "Alterações"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:15
 msgid "Frequent"
-msgstr "Freqüente"
+msgstr "Frequente"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:16
 msgid "Calm"
@@ -7691,7 +7695,7 @@ msgstr "Calmo"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:17
 msgid "Nervousness"
-msgstr "Nervosamente"
+msgstr "Nervosismo"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:18
 msgid "Spastic"
@@ -7699,7 +7703,7 @@ msgstr "Espástico"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:19
 msgid "Crunchiness"
-msgstr "Mastigação"
+msgstr "Aspereza"
 
 #: ScreenSavers/nerverot.xml.h:22
 msgid "Nervously vibrating squiggles. Written by Dan Bornstein; 2000."
@@ -7711,9 +7715,7 @@ msgstr "Noof"
 
 #: ScreenSavers/noof.xml.h:6
 msgid "Flowery, rotatey patterns. Written by Bill Torzewski; 2004."
-msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+msgstr "Padrões floridos e giratórios. Escrito por Bill Torzewski; 2004."
 
 #: ScreenSavers/noseguy.xml.h:1
 msgid "NoseGuy"
@@ -7729,7 +7731,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/pacman.xml.h:1
 msgid "Pacman"
-msgstr "Pacman"
+msgstr "Pac-Man"
 
 #: ScreenSavers/pacman.xml.h:5
 msgid "Player size"
@@ -7740,9 +7742,8 @@ msgid ""
 "Simulates a game of Pac-Man on a randomly-created level. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Pac-Man Written by Edwin de Jong and Jamie Zawinski; 2004."
 msgstr ""
-"Isto desenha círculos psicodélicos que fazem machucar ao olhar. Ele pode "
-"também animar pontos de controle, mas usam um pouco mais de CPU e banda de "
-"rede. Escrito por  Jamie Zawinski."
+"Simula uma partida de Pac-Man em uma fase criada aleatoriamente. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Pac-Man Escrito por Edwin de Jong e Jamie Zawinski; 2004."
 
 #: ScreenSavers/pedal.xml.h:1
 msgid "Pedal"
@@ -7753,8 +7754,9 @@ msgid ""
 "The even-odd winding rule. https://en.wikipedia.org/wiki/Even-odd_rule "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule Written by Dale Moore; 1995."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"A regra de preenchimento par-ímpar. https://en.wikipedia.org/wiki/Even-"
+"odd_rule https://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule Escrito por Dale Moore; "
+"1995."
 
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:1
 msgid "Peepers"
@@ -7762,19 +7764,19 @@ msgstr "Peepers"
 
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:9
 msgid "Number of eyes"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de olhos"
 
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:12
 msgid "Scroll"
-msgstr "Velocidade de Rolagem"
+msgstr "Rolagem"
 
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:13
 msgid "Bounce or scroll"
-msgstr "Saltar Muros"
+msgstr "Saltar ou rolar"
 
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:14
 msgid "Grid"
-msgstr "Tamanho da grade:"
+msgstr "Grade"
 
 #: ScreenSavers/peepers.xml.h:15
 msgid "Beholder"
@@ -7785,12 +7787,12 @@ msgid ""
 "Floating eyeballs. Anatomically correct, and they also track the pointer. "
 "Written by Jamie Zawinski; 2018."
 msgstr ""
-"Desenha uma bola que periodicamente solta muitas pontas. Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"Globos oculares flutuantes. Anatomicamente corretos, e ainda acompanham o "
+"ponteiro. Escrito por Jamie Zawinski; 2018."
 
 #: ScreenSavers/penetrate.xml.h:1
 msgid "Penetrate"
-msgstr "Penetrante"
+msgstr "Penetração"
 
 #: ScreenSavers/penetrate.xml.h:3
 msgid "Explosions"
@@ -7808,7 +7810,9 @@ msgstr "Sempre rodar bem"
 msgid ""
 "Simulates (something like) the classic arcade game Missile Command. https://"
 "en.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Written by Adam Miller; 1999."
-msgstr "Esta imitação simula o jogo clássico Comando. Escrito por Adam Miller."
+msgstr ""
+"Simula (mais ou menos) o clássico jogo de arcade Missile Command. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Missile_Command Escrito por Adam Miller; 1999."
 
 #: ScreenSavers/penrose.xml.h:1
 msgid "Penrose"
@@ -7816,7 +7820,7 @@ msgstr "Penrose"
 
 #: ScreenSavers/penrose.xml.h:11
 msgid "Draw ammann lines"
-msgstr "Desenhar Linhas de Ammann"
+msgstr "Desenhar linhas de Ammann"
 
 #: ScreenSavers/penrose.xml.h:13
 msgid ""
@@ -7833,18 +7837,19 @@ msgid ""
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Tessellation Written by Timo Korvola; 1997."
 msgstr ""
-"Desenha ladrilhos quase que periódicos; pensamento das implicações na "
-"tecnologia moderna. Escrito por Timo Korvola. Em Abril de 1997, Sir Roger "
-"Penrose  um professor de matemática britânico que trabalhou com Stephen "
-"Hawking  em tópicos como relatividade, buracos negros e se o tempo tem um "
-"início, deu entrada em um processo de infração de direitos autorais contra a "
-"Kimberly-Clark Corporation, no qual Penrose disse que foi copiado um padrão "
-"que ele criou (um padrão de demonstração onde ''padrão não -repetitivo "
-"poderia existir ao natural'') apesar dos seus papéis higiênicos da Kleenex. "
-"Penrose disse que não gosta de litígio, mas ``quando ele vê a a população da "
-"Grã-Bretanha sendo convidada por uma multinacional, para limpar seus pés, "
-"que parece ser o trabalho de um Cavaleiro, então uma última postura deve ser "
-"tomada.''  Relatado pelo News of the Weird #491, 4-jul-1997."
+"Ladrilhamentos quase periódicos. Em abril de 1997, Sir Roger Penrose, "
+"professor britânico de matemática que trabalhou com Stephen Hawking em temas "
+"como relatividade, buracos negros e a questão de o tempo ter um início, "
+"abriu um processo por violação de direitos autorais contra a Kimberly-Clark "
+"Corporation. Penrose afirmou que a empresa havia copiado, para seu papel "
+"higiênico acolchoado Kleenex, um padrão criado por ele que demonstrava que "
+"\"um padrão não repetitivo poderia existir na natureza\". Penrose disse não "
+"gostar de litígios, mas afirmou que, quando a população da Grã-Bretanha é "
+"convidada por uma multinacional a limpar o traseiro no que parece ser a obra "
+"de um Cavaleiro do Reino, é preciso tomar uma última posição. Conforme "
+"relatado pelo News of the Weird nº 491, 4-jul-1997. https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Penrose_tiling https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Escrito por "
+"Timo Korvola; 1997."
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:1
 msgid "Petri"
@@ -7856,7 +7861,7 @@ msgstr "Quadrado"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:7
 msgid "Colony shape"
-msgstr "Formato de Colônia"
+msgstr "Formato da colônia"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:8
 msgid "Diamond"
@@ -7884,44 +7889,44 @@ msgstr "Rapidamente"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:17
 msgid "Minimum rate of growth"
-msgstr "Proporção Mínima de Crescimento"
+msgstr "Taxa mínima de crescimento"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:19
 msgid "Maximum rate of growth"
-msgstr "Proporção Máxima de Crescimento"
+msgstr "Taxa máxima de crescimento"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:20
 msgid "Minimum rate of death"
-msgstr "Proporção Mínima de Morte"
+msgstr "Taxa mínima de morte"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:21
 msgid "Maximum rate of death"
-msgstr "Proporção Máxima de Morte"
+msgstr "Taxa máxima de morte"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:23
 msgid "Minimum lifespan"
-msgstr "Duração Mínimo de Vida"
+msgstr "Vida útil mínima"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:25
 msgid "Maximum lifespan"
-msgstr "Duração Máxima de Vida"
+msgstr "Vida útil máxima"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:27
 msgid "Mold varieties"
-msgstr "Variedades de Bolor"
+msgstr "Variedades de mofo"
 
 #: ScreenSavers/petri.xml.h:28
 msgid ""
 "Colonies of mold grow in a petri dish. Growing colored circles overlap and "
 "leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999."
 msgstr ""
-"Esta tela simula colônias de bolores crescendo em um prato.  Ao aumentar, os "
-"círculos coloridos se sobrepõem e forma uma interferência espiral quando "
-"morrem. Escrito por Dan Bornstein."
+"Colônias de mofo crescem em uma placa de Petri. Círculos coloridos em "
+"crescimento se sobrepõem e deixam interferências espirais em seu rastro. "
+"Escrito por Dan Bornstein; 1999."
 
 #: ScreenSavers/phosphor.xml.h:1
 msgid "Phosphor"
-msgstr "Fosforescente"
+msgstr "Fósforo"
 
 #: ScreenSavers/phosphor.xml.h:5
 msgid "Font scale"
@@ -7934,17 +7939,18 @@ msgid ""
 "application instead of as a screen saver and you can use it as a terminal. "
 "Written by Jamie Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha uma simulação de um terminal antigo, com pixels grandes e linhas "
-"fosforescentes. Pode rodar qualquer programa como fonte do texto  que é "
-"exibido. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Um terminal antigo com pixels grandes e fósforo de longa persistência. No "
+"MacOS e no Linux, este programa também funciona como um emulador VT100 "
+"completo. Execute-o como aplicativo, em vez de protetor de tela, e você "
+"poderá usá-lo como terminal. Escrito por Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/photopile.xml.h:1
 msgid "Photopile"
-msgstr "Photopile"
+msgstr "Pilha de fotos"
 
 #: ScreenSavers/photopile.xml.h:3
 msgid "Image size"
-msgstr "Arquivo de Imagem"
+msgstr "Tamanho da imagem"
 
 #: ScreenSavers/photopile.xml.h:5
 msgid "0 deg"
@@ -7968,7 +7974,7 @@ msgstr "Tema de filme instantâneo"
 
 #: ScreenSavers/photopile.xml.h:11
 msgid "Draw drop shadows"
-msgstr "Sem sombra"
+msgstr "Desenhar sombras projetadas"
 
 #: ScreenSavers/photopile.xml.h:23
 msgid ""
@@ -7987,15 +7993,15 @@ msgstr "Por partes"
 
 #: ScreenSavers/piecewise.xml.h:9
 msgid "Color shift"
-msgstr "Cores"
+msgstr "Deslocamento de cor"
 
 #: ScreenSavers/piecewise.xml.h:12
 msgid "Minimum radius"
-msgstr "Duração Mínimo de Vida"
+msgstr "Raio mínimo"
 
 #: ScreenSavers/piecewise.xml.h:14
 msgid "Maximum radius"
-msgstr "Duração Máxima de Vida"
+msgstr "Raio máximo"
 
 #: ScreenSavers/piecewise.xml.h:16
 msgid ""
@@ -8011,19 +8017,19 @@ msgstr "Pinhão"
 
 #: ScreenSavers/pinion.xml.h:8
 msgid "Scrolling speed"
-msgstr "Velocidade de Rolagem"
+msgstr "Velocidade de rolagem"
 
 #: ScreenSavers/pinion.xml.h:10
 msgid "Gear size"
-msgstr "Tamanho da grade:"
+msgstr "Tamanho das engrenagens"
 
 #: ScreenSavers/pinion.xml.h:12 ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:36
 msgid "100"
-msgstr "100%"
+msgstr "100"
 
 #: ScreenSavers/pinion.xml.h:13
 msgid "Max RPM"
-msgstr "Número máximo de Anéis"
+msgstr "RPM máximo"
 
 #: ScreenSavers/pinion.xml.h:14
 msgid "2000"
@@ -8035,8 +8041,9 @@ msgid ""
 "\"MoebiusGears\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear "
 "Written by Jamie Zawinski; 2004."
 msgstr ""
-"Mover polígonos, similar ao caleidoscópio (mais como um caleidoscópio do que "
-"o chamado `kaleid,' realmente). Feito por Jouk Jansen."
+"Um sistema de engrenagens avança pela tela. Veja também os protetores de "
+"tela \"Gears\" e \"MoebiusGears\". https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Involute_gear Escrito por Jamie Zawinski; 2004."
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:1
 msgid "Pipes"
@@ -8044,7 +8051,7 @@ msgstr "Canos"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:6
 msgid "Number of pipes"
-msgstr "Número de pontos:"
+msgstr "Número de canos"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:7
 msgid "A hundred"
@@ -8052,7 +8059,7 @@ msgstr "Cem"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:9
 msgid "Pipe length"
-msgstr "Comprimento do Caminho"
+msgstr "Comprimento dos canos"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:12
 msgid "Gadgetry"
@@ -8060,38 +8067,39 @@ msgstr "Engenhoca"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:14
 msgid "Fisheye lens"
-msgstr "Lentes Olho de Peixe"
+msgstr "Lente olho de peixe"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:15
 msgid "Allow tight turns"
-msgstr "Permitir Voltas Fechadas"
+msgstr "Permitir curvas fechadas"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:16
 msgid "Curved pipes"
-msgstr "Conector curvilíneo"
+msgstr "Canos curvos"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:17
 msgid "Ball joints"
-msgstr "Encaixe das Bolas"
+msgstr "Juntas esféricas"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:18
 msgid "Bolted fittings"
-msgstr "Acessórios dos Canos"
+msgstr "Conexões aparafusadas"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:19
 msgid "Random style"
-msgstr "Estilo de Fusão Aleatório"
+msgstr "Estilo aleatório"
 
 #: ScreenSavers/pipes.xml.h:22
 msgid ""
 "A growing plumbing system, with bolts and valves. Written by Marcelo Vianna "
 "and Jamie Zawinski; 1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha retângulos coloridos aleatórios. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Um sistema de encanamento em crescimento, com parafusos e válvulas. Escrito "
+"por Marcelo Vianna e Jamie Zawinski; 1997."
 
 #: ScreenSavers/pixelcity.xml.h:1
 msgid "Pixel City"
-msgstr "Pixel City"
+msgstr "Cidade de pixels"
 
 #: ScreenSavers/pixelcity.xml.h:2
 msgid "Effect Bloom"
@@ -8115,15 +8123,15 @@ msgstr "Sem efeito"
 
 #: ScreenSavers/pixelcity.xml.h:7
 msgid "Wire frame"
-msgstr "Quadro de arame"
+msgstr "Estrutura de arame"
 
 #: ScreenSavers/pixelcity.xml.h:8
 msgid "No fog"
-msgstr "Sem neblina"
+msgstr "Sem nevoeiro"
 
 #: ScreenSavers/pixelcity.xml.h:9
 msgid "Letter box"
-msgstr "Letter box"
+msgstr "Letterbox"
 
 #: ScreenSavers/pixelcity.xml.h:10
 msgid ""
@@ -8131,9 +8139,9 @@ msgid ""
 "shamusyoung dot com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
 "glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Procedural city fly through. Written by Shamus Young &lt;shamus -at- "
-"shamusyoung dot com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
-"glx.sourceforge.net/&gt;."
+"Voo por uma cidade gerada proceduralmente. Escrito por Shamus Young &lt;"
+"shamus -at- shamusyoung dot com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali "
+"- &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/plasma.xml.h:1
 msgid "Plasma"
@@ -8149,9 +8157,9 @@ msgid ""
 "com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
 "net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Colorful flowing plasma. Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail."
-"com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge."
-"net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Plasma colorido em movimento. Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at "
+"totalmail.com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
+"glx.sourceforge.net/&gt;. Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:1
 msgid "Polyhedra"
@@ -8203,43 +8211,43 @@ msgstr "Deltoedro côncavo pentagramático"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:23
 msgid "Truncated tetrahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Tetraedro truncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:24
 msgid "Triakistetrahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Triakistetraedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:25
 msgid "Octahemioctahedron"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Octahemioctaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:26
 msgid "Octahemioctacron"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Octahemioctacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:27
 msgid "Tetrahemihexahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Tetrahemihexaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:28
 msgid "Tetrahemihexacron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Tetrahemihexacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:31
 msgid "Cuboctahedron"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Cuboctaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:32
 msgid "Rhombic dodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Dodecaedro rômbico"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:33
 msgid "Truncated octahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Octaedro truncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:34
 msgid "Tetrakishexahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Tetrakishexaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:35
 msgid "Truncated cube"
@@ -8247,11 +8255,11 @@ msgstr "Cubo truncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:36
 msgid "Triakisoctahedron"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Triakisoctaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:37
 msgid "Rhombicuboctahedron"
-msgstr "Octoedro"
+msgstr "Rombicuboctaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:38
 msgid "Deltoidal icositetrahedron"
@@ -8263,7 +8271,7 @@ msgstr "Cuboctaedro truncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:40
 msgid "Disdyakisdodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Disdiakisdodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:41
 msgid "Snub cube"
@@ -8291,7 +8299,7 @@ msgstr "Grande icositetraedro hexacrônico"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:47
 msgid "Cubohemioctahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Cubohemioctaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:48
 msgid "Hexahemioctacron"
@@ -8303,7 +8311,7 @@ msgstr "Cuboctaedro cubitruncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:50
 msgid "Tetradyakishexahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Tetradiakishexaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:51
 msgid "Great rhombicuboctahedron"
@@ -8339,7 +8347,7 @@ msgstr "Grande disdiakisdodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:59
 msgid "Great rhombihexahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Grande rombihexaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:60
 msgid "Great rhombihexacron"
@@ -8347,7 +8355,7 @@ msgstr "Grande rombihexacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:63
 msgid "Icosidodecahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Icosidodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:64
 msgid "Rhombic triacontahedron"
@@ -8355,27 +8363,27 @@ msgstr "Triacontaedro rômbico"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:65
 msgid "Truncated icosahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Icosaedro truncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:66
 msgid "Pentakisdodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Pentakisdodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:67
 msgid "Truncated dodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Dodecaedro truncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:68
 msgid "Triakisicosahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Triakisicosaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:69
 msgid "Rhombicosidodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Rombicosidodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:70
 msgid "Deltoidal hexecontahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Hexecontaedro deltoidal"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:71
 msgid "Truncated icosidodecahedron"
@@ -8387,7 +8395,7 @@ msgstr "Disdyakistriacontaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:73
 msgid "Snub dodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Dodecaedro snub"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:74
 msgid "Pentagonal hexecontahedron"
@@ -8431,11 +8439,11 @@ msgstr "Pequeno dodecaedro estrelado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:84
 msgid "Great dodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Grande dodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:85
 msgid "Great dodecadodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Grande dodecadodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:86
 msgid "Medial rhombic triacontahedron"
@@ -8451,7 +8459,7 @@ msgstr "Pequeno stellapentakisdodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:89
 msgid "Rhombidodecadodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Rombidodecadodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:90
 msgid "Medial deltoidal hexecontahedron"
@@ -8459,7 +8467,7 @@ msgstr "Hexecontaedro deltoidal medial"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:91
 msgid "Small rhombidodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Pequeno rombidodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:92
 msgid "Small rhombidodecacron"
@@ -8467,7 +8475,7 @@ msgstr "Pequeno rombidodecacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:93
 msgid "Snub dodecadodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Dodecadodecaedro snub"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:94
 msgid "Medial pentagonal hexecontahedron"
@@ -8499,7 +8507,7 @@ msgstr "Pequeno hexecontaedro dodecacrônico ditrigonal"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:101
 msgid "Icosidodecadodecahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Icosidodecadodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:102
 msgid "Medial icosacronic hexecontahedron"
@@ -8511,7 +8519,7 @@ msgstr "Dodecadodecaedro icositruncado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:104
 msgid "Tridyakisicosahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Tridiakisicosaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:105
 msgid "Snub icosidodecadodecahedron"
@@ -8547,7 +8555,7 @@ msgstr "Pequeno icosihemidodecacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:113
 msgid "Small dodecicosahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Pequeno dodecicosaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:114
 msgid "Small dodecicosacron"
@@ -8567,11 +8575,11 @@ msgstr "Grande dodecaedro estrelado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:118
 msgid "Great icosahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Grande icosaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:119
 msgid "Great icosidodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Grande icosidodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:120
 msgid "Great rhombic triacontahedron"
@@ -8587,7 +8595,7 @@ msgstr "Grande stellapentakisdodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:123
 msgid "Rhombicosahedron"
-msgstr "Icosaedro"
+msgstr "Rombicosaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:124
 msgid "Rhombicosacron"
@@ -8607,7 +8615,7 @@ msgstr "Pequeno dodecaedro truncado estrelado"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:128
 msgid "Great pentakisdodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Grande pentakisdodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:129
 msgid "Truncated dodecadodecahedron"
@@ -8643,7 +8651,7 @@ msgstr "Pequeno dodecahemicosacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:137
 msgid "Great dodecicosahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Grande dodecicosaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:138
 msgid "Great dodecicosacron"
@@ -8723,7 +8731,7 @@ msgstr "Pequeno hexecontaedro hexagramático"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:157
 msgid "Great rhombidodecahedron"
-msgstr "Dodecaedro"
+msgstr "Grande rombidodecaedro"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:158
 msgid "Great rhombidodecacron"
@@ -8747,7 +8755,7 @@ msgstr "Grande dirrombicosidodecacron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:163
 msgid "Utah teapotahedron"
-msgstr "Tetraedro"
+msgstr "Utah teapotahedron"
 
 #: ScreenSavers/polyhedra.xml.h:167
 msgid "Show description"
@@ -8761,19 +8769,19 @@ msgid ""
 "Dual_polyhedron https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism Written by Dr. Zvi "
 "Har'El and Jamie Zawinski; 2004."
 msgstr ""
-"The 75 uniform polyhedra and their duals, plus 5 prisms and antiprisms, and "
-"some information about each. https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Dual_polyhedron https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism Written by Dr. Zvi "
-"Har'El and Jamie Zawinski; 2004."
+"Os 75 poliedros uniformes e seus duais, além de 5 prismas e antiprismas, com "
+"algumas informações sobre cada um. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Dual_polyhedron https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism "
+"Escrito por Dr. Zvi Har'El e Jamie Zawinski; 2004."
 
 #: ScreenSavers/polyominoes.xml.h:1
 msgid "Polyominoes"
-msgstr "Polinômios"
+msgstr "Poliminós"
 
 #: ScreenSavers/polyominoes.xml.h:2
 msgid "Identical pieces"
-msgstr "Pedaços Idênticos"
+msgstr "Peças idênticas"
 
 #: ScreenSavers/polyominoes.xml.h:13
 msgid ""
@@ -8781,12 +8789,13 @@ msgid ""
 "puzzle pieces. https://en.wikipedia.org/wiki/Polyomino Written by Stephen "
 "Montgomery-Smith; 2002."
 msgstr ""
-"Tenta repetidamente preencher completamente um retângulo com pedaços de "
-"quebra-cabeça irregulares. Escrito por Montgomery-Smith."
+"Tenta repetidamente preencher por completo um retângulo com peças de quebra-"
+"cabeça de formas irregulares. https://en.wikipedia.org/wiki/Polyomino "
+"Escrito por Stephen Montgomery-Smith; 2002."
 
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:1
 msgid "Polytopes"
-msgstr "Polígonos"
+msgstr "Politopos"
 
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:6
 msgid "5-cell (hyper-tetrahedron)"
@@ -8814,7 +8823,7 @@ msgstr "600 células"
 
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:12
 msgid "Single color"
-msgstr "Ciclo de cores"
+msgstr "Cor única"
 
 #: ScreenSavers/polytopes.xml.h:13
 msgid "Colors By 4D Depth"
@@ -8830,13 +8839,13 @@ msgid ""
 "Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Carsten "
 "Steger; 2003."
 msgstr ""
-"The six regular 4D polytopes rotating in 4D. Inspired by H.S.M Coxeter's "
-"book \"Regular Polytopes\", 3rd Edition, Dover Publications, Inc., 1973, and "
-"Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer "
-"Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American Library, 1990. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Carsten "
-"Steger; 2003."
+"Os seis politopos regulares 4D girando em quatro dimensões. Inspirado no "
+"livro de H.S.M. Coxeter \"Regular Polytopes\", 3ª edição, Dover "
+"Publications, Inc., 1973, e no livro de Thomas Banchoff \"Beyond the Third "
+"Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific "
+"American Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope "
+"Escrito por Carsten Steger; 2003."
 
 #: ScreenSavers/pong.xml.h:1
 msgid "Pong"
@@ -8844,7 +8853,7 @@ msgstr "Pong"
 
 #: ScreenSavers/pong.xml.h:3
 msgid "Game speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade do jogo"
 
 #: ScreenSavers/pong.xml.h:5
 msgid "Crisp"
@@ -8865,14 +8874,14 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Pong Written by Jeremy English, Trevor Blackwell and "
 "Jamie Zawinski; 2003."
 msgstr ""
-"The 1971 Pong home video game, including artifacts of an old color TV set. "
-"In clock mode, the score keeps track of the current time. https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Pong Written by Jeremy English, Trevor Blackwell and "
+"O videogame doméstico Pong de 1971, incluindo artefatos de uma televisão "
+"colorida antiga. No modo relógio, o placar acompanha a hora atual. https://en"
+".wikipedia.org/wiki/Pong Escrito por Jeremy English, Trevor Blackwell e "
 "Jamie Zawinski; 2003."
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:1
 msgid "PopSquares"
-msgstr "Quadrado"
+msgstr "PopSquares"
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:5
 msgid "Subdivision"
@@ -8888,11 +8897,11 @@ msgstr "Amarelo-claro"
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:10
 msgid "Light green"
-msgstr "Iluminação"
+msgstr "Verde-claro"
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:11
 msgid "Light cyan"
-msgstr "Iluminação"
+msgstr "Ciano-claro"
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:12
 msgid "Light blue"
@@ -8904,7 +8913,7 @@ msgstr "Magenta-claro"
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:14
 msgid "Dark red"
-msgstr "Velocidade do Tubarão"
+msgstr "Vermelho-escuro"
 
 #: ScreenSavers/popsquares.xml.h:15
 msgid "Dark yellow"
@@ -8939,7 +8948,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:1
 msgid "ProjectivePlane"
-msgstr "ProjectivePlane"
+msgstr "Plano projetivo"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:23
 msgid "-4"
@@ -8947,7 +8956,7 @@ msgstr "-4"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:24
 msgid "WX speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade WX"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:25 ScreenSavers/scooter.xml.h:8
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:8
@@ -8956,23 +8965,23 @@ msgstr "4"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:26
 msgid "WY speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade WY"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:27
 msgid "WZ speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade WZ"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:28
 msgid "XY speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade XY"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:29
 msgid "XZ speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade XZ"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:30
 msgid "YZ speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade YZ"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:31
 msgid "-180"
@@ -8984,11 +8993,11 @@ msgstr "Direção da caminhada     "
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:33
 msgid "180"
-msgstr "1"
+msgstr "180"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:35
 msgid "Walk speed"
-msgstr "Velocidade das baleias"
+msgstr "Velocidade da caminhada"
 
 #: ScreenSavers/projectiveplane.xml.h:46
 msgid ""
@@ -9003,16 +9012,17 @@ msgid ""
 "http://mathworld.wolfram.com/Cross-Cap.html http://mathworld.wolfram.com/"
 "MoebiusStrip.html Written by Carsten Steger; 2014."
 msgstr ""
-"A 4D embedding of the real projective plane. You can walk on the surface of "
-"the real projective plane or rotate it in 4D or walk on it while it rotates "
-"in 4D. Inspired by Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: "
-"Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American "
-"Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Real_projective_plane https://en"
-".wikipedia.org/wiki/Roman_surface https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_cap "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip http://mathworld.wolfram.com/"
-"RealProjectivePlane.html http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html "
-"http://mathworld.wolfram.com/Cross-Cap.html http://mathworld.wolfram.com/"
-"MoebiusStrip.html Written by Carsten Steger; 2014."
+"Uma imersão 4D do plano projetivo real. É possível caminhar sobre a "
+"superfície do plano projetivo real, girá-lo em 4D ou caminhar sobre ele "
+"enquanto gira em 4D. Inspirado no livro de Thomas Banchoff \"Beyond the "
+"Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", "
+"Scientific American Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Real_projective_plane https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_surface https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Cross_cap https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip "
+"http://mathworld.wolfram.com/RealProjectivePlane.html http://mathworld."
+"wolfram.com/RomanSurface.html http://mathworld.wolfram.com/Cross-Cap.html "
+"http://mathworld.wolfram.com/MoebiusStrip.html Escrito por Carsten Steger; "
+"2014."
 
 #: ScreenSavers/providence.xml.h:1
 msgid "Providence"
@@ -9020,7 +9030,7 @@ msgstr "Providence"
 
 #: ScreenSavers/providence.xml.h:5
 msgid "Draw eye"
-msgstr "Desenhar célula"
+msgstr "Desenhar olho"
 
 #: ScreenSavers/providence.xml.h:8
 msgid ""
@@ -9028,9 +9038,9 @@ msgid ""
 "glory, proper.\" https://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Providence Written by "
 "Blair Tennessy; 2004."
 msgstr ""
-"\"A pyramid unfinished. In the zenith an eye in a triangle, surrounded by a "
-"glory, proper.\" https://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Providence Written by "
-"Blair Tennessy; 2004."
+"\"Uma pirâmide inacabada. No zênite, um olho em um triângulo, cercado por "
+"uma glória, em sua forma própria.\" https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Eye_of_Providence Escrito por Blair Tennessy; 2004."
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:1
 msgid "Pulsar"
@@ -9038,41 +9048,39 @@ msgstr "Pulsar"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:5
 msgid "Quad count"
-msgstr "Contagem de Quádruplos"
+msgstr "Número de quadriláteros"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:8
 msgid "Enable texturing"
-msgstr "Habilitar Texturização"
+msgstr "Ativar texturização"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:9
 msgid "Enable texture mipmaps"
-msgstr "Habilitar Mapas de Textura"
+msgstr "Ativar mipmaps de textura"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:10
 msgid "Enable blending"
-msgstr "Habilitar Mistura"
+msgstr "Ativar mistura"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:11
 msgid "Anti-alias lines"
-msgstr "Linhas de Anti-alias"
+msgstr "Suavizar linhas"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:12
 msgid "Enable texture filtering"
-msgstr "Habilitar Filtragem de Textura"
+msgstr "Ativar filtragem de textura"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:13
 msgid "Enable depth buffer"
-msgstr "Habilitar Profundidade do Buffer"
+msgstr "Ativar buffer de profundidade"
 
 #: ScreenSavers/pulsar.xml.h:15
 msgid ""
 "Intersecting planes, with alpha blending, fog, textures, and mipmaps. "
 "Written by David Konerding; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha alguns planos de intersecção, fazendo uso de efeitos tipo mistura "
-"alfa, nevoeiro e texturas, mais uma métrica de ''frames por segundo'', pois "
-"assim você pode saber o quão rápida é sua placa de vídeo ... Necessita da "
-"OpenGL. Escrito por David Konerding."
+"Planos que se intersectam, com mistura alfa, nevoeiro, texturas e mipmaps. "
+"Escrito por David Konerding; 1999."
 
 #: ScreenSavers/pyro.xml.h:1
 msgid "Pyro"
@@ -9080,15 +9088,15 @@ msgstr "Pyro"
 
 #: ScreenSavers/pyro.xml.h:6
 msgid "Particle density"
-msgstr "Densidade da Partícula"
+msgstr "Densidade de partículas"
 
 #: ScreenSavers/pyro.xml.h:9
 msgid "Launch frequency"
-msgstr "Freqüência de Lançamento"
+msgstr "Frequência de lançamento"
 
 #: ScreenSavers/pyro.xml.h:12
 msgid "Explosive yield"
-msgstr "Campo Explosivo"
+msgstr "Potência da explosão"
 
 #: ScreenSavers/pyro.xml.h:15
 msgid ""
@@ -9112,7 +9120,7 @@ msgstr "Objetos sólidos"
 
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:14
 msgid "Linear motion"
-msgstr "Movimento Linear"
+msgstr "Movimento linear"
 
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:16
 msgid "Additive colors"
@@ -9120,15 +9128,15 @@ msgstr "Cores adicionais"
 
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:17
 msgid "Subtractive colors"
-msgstr "Cores Subtrativas"
+msgstr "Cores subtrativas"
 
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:19
 msgid "Max size"
-msgstr "Tamanho Máximo"
+msgstr "Tamanho máximo"
 
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:20
 msgid "Poly corners"
-msgstr "Polígonos"
+msgstr "Cantos dos polígonos"
 
 #: ScreenSavers/qix.xml.h:25
 msgid ""
@@ -9137,15 +9145,14 @@ msgid ""
 "line segments, filled polygons, and overlapping translucent areas. https://"
 "en.wikipedia.org/wiki/Qix Written by Jamie Zawinski; 1992."
 msgstr ""
-"Este é um grupo do exército suíço de programas qix. Ele faz saltar uma série "
-"de segmentos de linha pela tela, e usa variações deste padrão de "
-"movimentação  básica  para produzir todos os tipos de apresentações "
-"diferentes, segmentos de linha, polígonos, áreas de sobreposição "
-"translúcidas, etc. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Faz uma série de segmentos de linha quicar pela tela e usa variações desse "
+"padrão básico de movimento para produzir diversas apresentações: segmentos "
+"de linha, polígonos preenchidos e áreas translúcidas sobrepostas. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Qix Escrito por Jamie Zawinski; 1992."
 
 #: ScreenSavers/quasicrystal.xml.h:1
 msgid "QuasiCrystal"
-msgstr "Cristal"
+msgstr "Quase-cristal"
 
 #: ScreenSavers/quasicrystal.xml.h:14
 msgid ""
@@ -9158,14 +9165,14 @@ msgid ""
 "and \"Penrose\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Quasicrystal "
 "Written by Jamie Zawinski; 2013."
 msgstr ""
-"A quasicrystal is a structure that is ordered but aperiodic. Two-dimensional "
-"quasicrystals can be generated by adding a set of planes where x is the sine "
-"of y. Different complex aperiodic plane tilings are produced depending on "
-"the period, position, and rotation of the component planes, and whether the "
-"rotation of the planes is evenly distributed around the circle (the "
-"\"symmetry\" option, above) or random. See also the \"RD-Bomb\", \"CWaves\" "
-"and \"Penrose\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Quasicrystal "
-"Written by Jamie Zawinski; 2013."
+"Um quase-cristal é uma estrutura ordenada, mas aperiódica. Quase-cristais "
+"bidimensionais podem ser gerados pela soma de um conjunto de planos em que x "
+"é o seno de y. Diferentes ladrilhamentos aperiódicos complexos são "
+"produzidos de acordo com o período, a posição e a rotação dos planos "
+"componentes e conforme a rotação dos planos seja distribuída uniformemente "
+"ao redor do círculo (a opção \"simetria\", acima) ou aleatória. Veja também "
+"os protetores de tela \"RD-Bomb\", \"CWaves\" e \"Penrose\". https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Quasicrystal Escrito por Jamie Zawinski; 2013."
 
 #: ScreenSavers/queens.xml.h:1
 msgid "Queens"
@@ -9178,10 +9185,10 @@ msgid ""
 "en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Written by Blair Tennessy and "
 "Jamie Zawinski; 2002."
 msgstr ""
-"The N-Queens problem: how to place N queens on an NxN chessboard such that "
-"no queen can attack a sister? See also the \"Endgame\" screen saver. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Written by Blair Tennessy "
-"and Jamie Zawinski; 2002."
+"O problema das N rainhas: como posicionar N rainhas em um tabuleiro NxN de "
+"modo que nenhuma possa atacar outra? Veja também o protetor de tela \"Endgame"
+"\". https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Escrito por Blair "
+"Tennessy e Jamie Zawinski; 2002."
 
 #: ScreenSavers/raverhoop.xml.h:1
 msgid "RaverHoop"
@@ -9189,15 +9196,15 @@ msgstr "RaverHoop"
 
 #: ScreenSavers/raverhoop.xml.h:9
 msgid "Lights"
-msgstr "Justo"
+msgstr "Luzes"
 
 #: ScreenSavers/raverhoop.xml.h:12
 msgid "Speed, motion"
-msgstr "Limite de Velocidade"
+msgstr "Velocidade do movimento"
 
 #: ScreenSavers/raverhoop.xml.h:14
 msgid "Speed, lights"
-msgstr "Limite de Velocidade"
+msgstr "Velocidade das luzes"
 
 #: ScreenSavers/raverhoop.xml.h:16
 msgid "Sustain"
@@ -9208,8 +9215,8 @@ msgid ""
 "Simulates an LED hula hoop in a dark room. Oontz oontz oontz. Written by "
 "Jamie Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Simula um bambolê de LED em uma sala escura. Oontz oontz oontz. Escrito por "
+"Jamie Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/razzledazzle.xml.h:1
 msgid "RazzleDazzle"
@@ -9221,15 +9228,15 @@ msgstr "Mono"
 
 #: ScreenSavers/razzledazzle.xml.h:17
 msgid "Ship Outlines"
-msgstr "Splines"
+msgstr "Contornos dos navios"
 
 #: ScreenSavers/razzledazzle.xml.h:18
 msgid "Flat Pattern"
-msgstr "Iluminação Plana"
+msgstr "Padrão plano"
 
 #: ScreenSavers/razzledazzle.xml.h:19
 msgid "Ships or flat pattern"
-msgstr "Iluminação Plana"
+msgstr "Navios ou padrão plano"
 
 #: ScreenSavers/razzledazzle.xml.h:22
 #, no-c-format
@@ -9245,16 +9252,16 @@ msgid ""
 "org/wiki/Acoustic_mirror https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Written by "
 "Jamie Zawinski; 2018."
 msgstr ""
-"Generates an infinitely-scrolling sequence of dazzle camouflage patterns. "
-"Dazzle Ships, in addition to being the best album by Orchestral Manoeuvres "
-"in the Dark, were military vessels during World War I and early in World War "
-"II that were painted not to conceal but to confuse: with these Cubist "
-"overlapping stripes, it was very hard to estimate their size, range and "
-"heading. This was a big deal before the invention of Radar. https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage https://en.wikipedia.org/wiki/Cubism "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_Ships_%28album%29 https://en.wikipedia."
-"org/wiki/Acoustic_mirror https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Written by "
-"Jamie Zawinski; 2018."
+"Gera uma sequência de rolagem infinita de padrões de camuflagem dazzle. "
+"Dazzle Ships, além de ser o melhor álbum do Orchestral Manoeuvres in the "
+"Dark, eram embarcações militares durante a Primeira Guerra Mundial e no "
+"início da Segunda Guerra Mundial pintadas não para se ocultarem, mas para "
+"confundir: com essas faixas cubistas sobrepostas, era muito difícil estimar "
+"seu tamanho, distância e rumo. Isso era muito importante antes da invenção "
+"do radar. https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Cubism https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Dazzle_Ships_%28album%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Acoustic_mirror "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Escrito por Jamie Zawinski; 2018."
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:1
 msgid "RDbomb"
@@ -9262,7 +9269,7 @@ msgstr "RDbomb"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:5 ScreenSavers/voronoi.xml.h:12
 msgid "Wander speed"
-msgstr "Velocidade de Perâmbulo"
+msgstr "Velocidade de deslocamento"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:7
 #, no-c-format
@@ -9279,23 +9286,23 @@ msgstr "Época"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:18
 msgid "X tile size"
-msgstr "Tamanho do Ladrilho"
+msgstr "Tamanho dos ladrilhos em X"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:19
 msgid "Y tile size"
-msgstr "Tamanho do Ladrilho"
+msgstr "Tamanho dos ladrilhos em Y"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:20
 msgid "Reaction"
-msgstr "Rotação"
+msgstr "Reação"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:21
 msgid "Diffusion"
-msgstr "Reação/Difusão"
+msgstr "Difusão"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:23
 msgid "Seed radius"
-msgstr "Deteriorar Raio"
+msgstr "Raio da semente"
 
 #: ScreenSavers/rd-bomb.xml.h:24
 msgid ""
@@ -9303,14 +9310,13 @@ msgid ""
 "they overtake each other, react in unpredictable ways. Written by Scott "
 "Draves; 1997."
 msgstr ""
-"Outra variante do programa 'Bomba' (Bomb) de Scott Draves. Ele desenha uma "
-"grade de aumento quadrada que toma forma, uma vez que elas se ultrapassam "
-"umas as outras, reagindo de maneiras que não se pode prever. ''RD'' "
-"significa reação-difusão."
+"Reação-difusão: desenha uma grade de formas semelhantes a quadrados que "
+"crescem e, quando alcançam umas às outras, reagem de maneiras imprevisíveis. "
+"Escrito por Scott Draves; 1997."
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:1
 msgid "Ripples"
-msgstr "Ondinhas"
+msgstr "Ondulações"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:8
 msgid "Drizzle"
@@ -9318,7 +9324,7 @@ msgstr "Chuvisco"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:9
 msgid "Drippiness"
-msgstr "Pulante"
+msgstr "Gotejamento"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:10
 msgid "Storm"
@@ -9326,11 +9332,11 @@ msgstr "Tempestade"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:11
 msgid "Small drops"
-msgstr "Gotas Pequenas"
+msgstr "Gotas pequenas"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:12
 msgid "Fluidity"
-msgstr "Fluidity"
+msgstr "Fluidez"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:13
 msgid "Big drops"
@@ -9338,11 +9344,11 @@ msgstr "Gotas grandes"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:14
 msgid "Moving splashes"
-msgstr "Movendo Manchas"
+msgstr "Respingos em movimento"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:15
 msgid "Psychedelic colors"
-msgstr "Cores Psicodélicas"
+msgstr "Cores psicodélicas"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:16
 msgid "Grayscale"
@@ -9350,16 +9356,15 @@ msgstr "Cinzentos"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:17
 msgid "Magic lighting effect"
-msgstr "Efeito de Luz"
+msgstr "Efeito de iluminação mágico"
 
 #: ScreenSavers/ripples.xml.h:19
 msgid ""
 "Rippling interference patterns reminiscent of splashing water distort a "
 "loaded image. Written by Tom Hammersley; 1999."
 msgstr ""
-"Este desenha padrões de interferência como manchas de água. Com a opção -"
-"water, ele manipula a imagem da sua área de trabalho para se parecer como se "
-"estivesse gotejando. Escrito por Tom Hammersley."
+"Padrões ondulantes de interferência que lembram respingos de água distorcem "
+"uma imagem carregada. Escrito por Tom Hammersley; 1999."
 
 #: ScreenSavers/rocks.xml.h:1
 msgid "Rocks"
@@ -9376,8 +9381,8 @@ msgstr "Direção"
 #: ScreenSavers/rocks.xml.h:18
 msgid "An asteroid field zooms by. Written by Jamie Zawinski; 1992."
 msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Um campo de asteroides passa em alta velocidade. Escrito por Jamie Zawinski; "
+"1992."
 
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:1
 msgid "RomanBoy"
@@ -9385,11 +9390,11 @@ msgstr "RomanBoy"
 
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:5
 msgid "Order of the surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Ordem da superfície"
 
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:7
 msgid "Deform the projective plane"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Deformar o plano projetivo"
 
 #: ScreenSavers/romanboy.xml.h:13
 msgid "1000.0"
@@ -9408,15 +9413,15 @@ msgid ""
 "Roman_surface http://mathworld.wolfram.com/BoySurface.html http://mathworld."
 "wolfram.com/RomanSurface.html Written by Carsten Steger; 2014."
 msgstr ""
-"A 3D immersion of the real projective plane that smoothly deforms between "
-"the Roman surface and the Boy surface. You can walk on the surface of the "
-"real projective plane or rotate it in 3D. Furthermore, it is possible to "
-"smoothly deform the real projective plane between the Roman surface and the "
-"Boy surface while turning it or walking on it. Inspired by François Apéry's "
-"book \"Models of the Real Projective Plane\", Vieweg, 1987. https://en."
+"Uma imersão 3D do plano projetivo real que se deforma suavemente entre a "
+"superfície Romana e a superfície de Boy. É possível caminhar sobre a "
+"superfície do plano projetivo real ou girá-lo em 3D. Além disso, é possível "
+"deformar suavemente o plano projetivo real entre as superfícies Romana e Boy "
+"enquanto ele gira ou se caminha sobre ele. Inspirado no livro de François "
+"Apéry \"Models of the Real Projective Plane\", Vieweg, 1987. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Boy%27s_surface https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Roman_surface http://mathworld.wolfram.com/BoySurface.html http://mathworld."
-"wolfram.com/RomanSurface.html Written by Carsten Steger; 2014."
+"wolfram.com/RomanSurface.html Escrito por Carsten Steger; 2014."
 
 #: ScreenSavers/rorschach.xml.h:1
 msgid "Rorschach"
@@ -9436,8 +9441,9 @@ msgid ""
 "Rorschach_inkblot_test https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by "
 "Jamie Zawinski; 1992."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"Padrões de manchas de tinta por meio de um passeio aleatório refletido. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Rorschach_inkblot_test https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Random_walk Escrito por Jamie Zawinski; 1992."
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:1
 msgid "RotZoomer"
@@ -9445,35 +9451,35 @@ msgstr "RotZoomer"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:8
 msgid "Rectangle count"
-msgstr "Contagem de Retângulos"
+msgstr "Número de retângulos"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:10
 msgid "Stationary rectangles"
-msgstr "Retângulos Estacionários"
+msgstr "Retângulos estacionários"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:11
 msgid "Wandering rectangles"
-msgstr "Retângulos Perambulantes"
+msgstr "Retângulos móveis"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:12
 msgid "Sweeping arcs"
-msgstr "Arcos Generalizados"
+msgstr "Arcos varridos"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:13
 msgid "Rotating discs"
-msgstr "Velocidade de rotação"
+msgstr "Discos giratórios"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:14
 msgid "Animate"
-msgstr "Animação"
+msgstr "Animar"
 
 #: ScreenSavers/rotzoomer.xml.h:16
 msgid ""
 "Distorts an image by rotating and scaling random sections of it. Written by "
 "Claudio Matsuoka and Jamie Zawinski; 2001."
 msgstr ""
-"Cria uma colagem de porções rotacionadas e escaladas da tela. Escrito por "
-"Cláudio Matsuoka."
+"Distorce uma imagem girando e redimensionando seções aleatórias dela. "
+"Escrito por Claudio Matsuoka e Jamie Zawinski; 2001."
 
 #: ScreenSavers/rubik.xml.h:1
 msgid "Rubik"
@@ -9481,7 +9487,7 @@ msgstr "Rubik"
 
 #: ScreenSavers/rubik.xml.h:10
 msgid "Hide shuffling"
-msgstr "Mostrar  Embaralhamento"
+msgstr "Ocultar embaralhamento"
 
 #: ScreenSavers/rubik.xml.h:13
 #, no-c-format
@@ -9490,13 +9496,13 @@ msgid ""
 "\"GLSnake\" and \"Cube21\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
 "%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997."
 msgstr ""
-"A Rubik's Cube that repeatedly shuffles and solves itself. See also the "
-"\"GLSnake\" and \"Cube21\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997."
+"Um cubo de Rubik que se embaralha e se resolve repetidamente. Veja também os "
+"protetores de tela \"GLSnake\" e \"Cube21\". https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Rubik%27s_Cube Escrito por Marcelo Vianna; 1997."
 
 #: ScreenSavers/rubikblocks.xml.h:1
 msgid "RubikBlocks"
-msgstr "Rubik"
+msgstr "Blocos de Rubik"
 
 #: ScreenSavers/rubikblocks.xml.h:21
 msgid ""
@@ -9504,12 +9510,13 @@ msgid ""
 "and \"GLSnake\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Combination_puzzles#Irregular_cuboids Written by Vasek Potocek; 2009."
 msgstr ""
-"Desenha uma simulação do quebra-cabeça de Rubik. Escrito por Jamie "
-"Wilkinson, Andrew Bennetts, e Peter Aylett."
+"O quebra-cabeça \"Rubik's Mirror Blocks\". Veja também os protetores de tela "
+"\"Rubik\", \"Cube21\" e \"GLSnake\". https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Combination_puzzles#Irregular_cuboids Escrito por Vasek Potocek; 2009."
 
 #: ScreenSavers/sballs.xml.h:1
 msgid "SBalls"
-msgstr "Bolas"
+msgstr "SBalls"
 
 #: ScreenSavers/sballs.xml.h:11
 msgid "Plane"
@@ -9537,7 +9544,7 @@ msgstr "Muito lento"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:6
 msgid "Boat Speed"
-msgstr "Velocidade da Onda"
+msgstr "Velocidade do barco"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:7
 msgid "Very fast"
@@ -9545,7 +9552,7 @@ msgstr "Muito Rápido"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:9
 msgid "Number of doors"
-msgstr "Número de cores:"
+msgstr "Número de portas"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:10
 msgid "40"
@@ -9553,11 +9560,11 @@ msgstr "40"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:13
 msgid "200"
-msgstr "100%"
+msgstr "200"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:16
 msgid "Colorful"
-msgstr "Cores"
+msgstr "Colorido"
 
 #: ScreenSavers/scooter.xml.h:18
 msgid ""
@@ -9569,15 +9576,15 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/shadebobs.xml.h:1
 msgid "ShadeBobs"
-msgstr "Bolas Ocultas"
+msgstr "ShadeBobs"
 
 #: ScreenSavers/shadebobs.xml.h:17
 msgid ""
 "Oscillating oval patterns that look something like vapor trails or neon "
 "tubes. Written by Shane Smit; 1999."
 msgstr ""
-"Isto desenha suavemente padrões ovais oscilantes sombreados, que se parecem "
-"com faixas de vapor ou tubos de neon. Escrito por Shane Smit."
+"Padrões ovais oscilantes que lembram rastros de vapor ou tubos de neon. "
+"Escrito por Shane Smit; 1999."
 
 #: ScreenSavers/sierpinski.xml.h:1
 msgid "Sierpinski"
@@ -9594,8 +9601,9 @@ msgid ""
 "saver. https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond "
 "Daignault; 1997."
 msgstr ""
-"Desenha a variante bi-dimensional do fractal recursivo de Sierpinski. "
-"Escrito por Desmond Daignault."
+"O fractal 2D do triângulo de Sierpinski. Veja também o protetor de tela "
+"\"Sierpinski3D\". https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Escrito "
+"por Desmond Daignault; 1997."
 
 #: ScreenSavers/sierpinski3d.xml.h:1
 msgid "Sierpinski3D"
@@ -9607,16 +9615,17 @@ msgid ""
 "Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Written by Jamie Zawinski "
 "and Tim Robinson; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha a variante bi-dimensional do fractal recursivo de Sierpinski. "
-"Escrito por Desmond Daignault."
+"O fractal recursivo do tetraedro de Sierpinski. https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Escrito por Jamie "
+"Zawinski e Tim Robinson; 1999."
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:1
 msgid "Skyrocket"
-msgstr "Skyrocket"
+msgstr "Foguete"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:3
 msgid "Maximum number of rockets"
-msgstr "Número de pedras:"
+msgstr "Número máximo de foguetes"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:6
 msgid "Smoke lifespan (in seconds)"
@@ -9628,15 +9637,15 @@ msgstr "Quantidade de fumaça nas explosões"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:10 ScreenSavers/solarwinds.xml.h:16
 msgid "Wind speed"
-msgstr "Velocidade de Perâmbulo"
+msgstr "Velocidade do vento"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:12
 msgid "Ambient light"
-msgstr "Refletor"
+msgstr "Luz ambiente"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:13
 msgid "Star density"
-msgstr "Densidade da Partícula"
+msgstr "Densidade de estrelas"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:14
 msgid "Lens flare brightness"
@@ -9652,7 +9661,7 @@ msgstr "Volume dos efeitos sonoros"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:19
 msgid "Moon"
-msgstr "lua"
+msgstr "Lua"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:20
 msgid "Clouds"
@@ -9660,11 +9669,11 @@ msgstr "Nuvens"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:21
 msgid "Illumination"
-msgstr "Duração"
+msgstr "Iluminação"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:22
 msgid "Earth"
-msgstr "Xearth"
+msgstr "Terra"
 
 #: ScreenSavers/skyrocket.xml.h:23
 msgid ""
@@ -9672,33 +9681,33 @@ msgid ""
 "Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/"
 "&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Fireworks show. Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. "
-"Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;"
-". Config Files by Curtis Haas."
+"Exibição de fogos de artifício. Escrito por Terry Welsh &lt;mogumbo at "
+"totalmail.com&gt;. Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
+"glx.sourceforge.net/&gt;. Arquivos de configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:1
 msgid "SkyTentacles"
-msgstr "SkyTentacles"
+msgstr "Tentáculos celestes"
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:12
 msgid "Flexibility"
-msgstr "Fertilidade"
+msgstr "Flexibilidade"
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:14
 msgid "Wiggliness"
-msgstr "Oscilante"
+msgstr "Ondulação"
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:19
 msgid "X resolution"
-msgstr "Resolução"
+msgstr "Resolução X"
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:20
 msgid "Y resolution"
-msgstr "Resolução"
+msgstr "Resolução Y"
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:21
 msgid "Draw skin"
-msgstr "Desenhar Grade"
+msgstr "Desenhar pele"
 
 #: ScreenSavers/skytentacles.xml.h:22
 msgid "Cartoony"
@@ -9718,7 +9727,7 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/slidescreen.xml.h:1
 msgid "SlideScreen"
-msgstr "Tela de deslizamento"
+msgstr "Tela deslizante"
 
 #: ScreenSavers/slidescreen.xml.h:6
 msgid "Pause"
@@ -9726,11 +9735,11 @@ msgstr "Pausa"
 
 #: ScreenSavers/slidescreen.xml.h:12
 msgid "Slide speed"
-msgstr "Velocidade de Deslizamento"
+msgstr "Velocidade de deslizamento"
 
 #: ScreenSavers/slidescreen.xml.h:17
 msgid "Gutter size"
-msgstr "Tamanho da grade:"
+msgstr "Tamanho do espaçamento"
 
 #: ScreenSavers/slidescreen.xml.h:19
 msgid ""
@@ -9738,14 +9747,14 @@ msgid ""
 "divides the image into a grid and randomly shuffles the squares. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle Written by Jamie Zawinski; 1994."
 msgstr ""
-"Este pega uma imagem, divide-a e então a embaralha aleatoriamente os "
-"quadrados como se fosse um jogo de quebra-cabeças, onde existe um conjunto "
-"de quadrados, e um está faltando. Odeio tentar resolver aqueles quebra-"
-"cabeças, e olhar uma das trocas é mais divertido. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Uma variante do \"jogo dos quinze\" que opera sobre a tela ou uma imagem. "
+"Divide a imagem em uma grade e embaralha aleatoriamente os quadrados. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle Escrito por Jamie Zawinski; "
+"1994."
 
 #: ScreenSavers/slip.xml.h:1
 msgid "Slip"
-msgstr "Escorregão"
+msgstr "Deslizamento"
 
 #: ScreenSavers/slip.xml.h:14
 msgid ""
@@ -9757,11 +9766,11 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:1
 msgid "Solarwinds"
-msgstr "Solaris"
+msgstr "Ventos solares"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:2
 msgid "Winds"
-msgstr "Vento"
+msgstr "Ventos"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:3
 msgid "Emitters per wind"
@@ -9769,7 +9778,7 @@ msgstr "Emissores por vento"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:4
 msgid "Particles per wind"
-msgstr "Partículas"
+msgstr "Partículas por vento"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:8
 msgid "Geometry - Lines"
@@ -9777,11 +9786,11 @@ msgstr "Geometria - Linhas"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:13
 msgid "Particle speed"
-msgstr "Partículas"
+msgstr "Velocidade das partículas"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:15
 msgid "Emitter speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade dos emissores"
 
 #: ScreenSavers/solarwinds.xml.h:22
 msgid "Preset - Cosmic Strings"
@@ -9811,11 +9820,12 @@ msgid ""
 "totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
 "sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
 msgstr ""
-"Very mesmerizing particle effects. Note: Presets override all other "
-"settings. If you wish to customize the other options, make sure the preset "
-"option is set to \"Preset - Custom\". Written by Terry Welsh &lt;mogumbo at "
-"totalmail.com&gt;. Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx."
-"sourceforge.net/&gt;. Config Files by Curtis Haas."
+"Efeitos de partículas muito hipnóticos. Observação: as predefinições "
+"substituem todas as outras configurações. Para personalizar as demais "
+"opções, defina a predefinição como \"Predefinição - Personalizado\". Escrito "
+"por Terry Welsh &lt;mogumbo at totalmail.com&gt;. Adaptado para Linux por "
+"Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;. Arquivos de "
+"configuração por Curtis Haas."
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:1
 msgid "Sonar"
@@ -9823,7 +9833,7 @@ msgstr "Sonar"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:8
 msgid "Ping local subnet"
-msgstr "Dar um comando 'Ping'  na Sub-rede"
+msgstr "Pingar a sub-rede local"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:18
 msgid "Ping known SSH hosts"
@@ -9839,23 +9849,23 @@ msgstr "Simulação (não pingar)"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:22
 msgid "Font size"
-msgstr "Tamanho do Ponto da Fonte"
+msgstr "Tamanho da fonte"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:27
 msgid "Simulation team A name"
-msgstr "Simulação dos Membros do Time"
+msgstr "Nome da equipe A da simulação"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:28
 msgid "A count"
-msgstr "Contagem de Formigas"
+msgstr "Quantidade da equipe A"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:29
 msgid "Simulation team B name"
-msgstr "Simulação dos Membros do Time"
+msgstr "Nome da equipe B da simulação"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:30
 msgid "B count"
-msgstr "Contagem de Bolas:"
+msgstr "Quantidade da equipe B"
 
 #: ScreenSavers/sonar.xml.h:31
 msgid "Resolve host names"
@@ -9874,16 +9884,16 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen "
 "Martin; 1998."
 msgstr ""
-"A sonar display pings (get it?) the hosts on your local network, and plots "
-"their distance (response time) from you. The three rings represent ping "
-"times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. "
-"Alternately, it can run a simulation that doesn't involve hosts. https://en."
-"wikipedia.org/wiki/Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen Martin;"
-" 1998."
+"Um visor de sonar envia pings (entendeu?) aos hosts da sua rede local e "
+"representa a distância deles até você (tempo de resposta). Os três anéis "
+"representam tempos de ping de aproximadamente 2,5, 70 e 2.000 milissegundos, "
+"respectivamente. Como alternativa, ele pode executar uma simulação que não "
+"envolve hosts. https://en.wikipedia.org/wiki/Ping#History Escrito por Jamie "
+"Zawinski e Stephen Martin; 1998."
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:1
 msgid "SpeedMine"
-msgstr "Velocidade  de Exploração"
+msgstr "Minas velozes"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:6
 msgid "Max velocity"
@@ -9899,43 +9909,43 @@ msgstr "Túnel"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:11
 msgid "Worm"
-msgstr "Minhoca"
+msgstr "Verme"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:12
 msgid "Rocky walls"
-msgstr "Paredes Rochosas"
+msgstr "Paredes rochosas"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:13
 msgid "Allow wall collisions"
-msgstr "Permitir Colisões na Parede"
+msgstr "Permitir colisões com as paredes"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:14
 msgid "Present bonuses"
-msgstr "Bônus Presente"
+msgstr "Apresentar bônus"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:15
 msgid "Display crosshair"
-msgstr "Exibir Cruzamento"
+msgstr "Exibir mira"
 
 #: ScreenSavers/speedmine.xml.h:18
 msgid ""
 "Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written "
 "by Conrad Parker; 2001."
 msgstr ""
-"Simula a descida em um poço de mina rochoso, ou uma minhoca dançante . "
-"Escrito por Conrad Parker."
+"Simula uma descida veloz por um poço de mina rochoso ou uma minhoca "
+"dançante. Escrito por Conrad Parker; 2001."
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:1
 msgid "SphereEversion"
-msgstr "Esfera"
+msgstr "Eversão da esfera"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:5
 msgid "Random surface order"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Ordem aleatória da superfície"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:9
 msgid "5"
-msgstr "1"
+msgstr "5"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:15
 msgid "Parallel bands"
@@ -9943,11 +9953,11 @@ msgstr "Faixas paralelas"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:16
 msgid "Meridian bands"
-msgstr "Iluminação Direcional"
+msgstr "Faixas meridianas"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:17
 msgid "Random graticule"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Graticulado aleatório"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:18
 msgid "With graticule"
@@ -9959,11 +9969,11 @@ msgstr "Sem graticulado"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:22
 msgid "Parallel colors"
-msgstr "Cores Assustadoras"
+msgstr "Cores paralelas"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:23
 msgid "Meridian colors"
-msgstr "Cores Assustadoras"
+msgstr "Cores meridianas"
 
 #: ScreenSavers/sphereeversion.xml.h:33
 msgid ""
@@ -9975,21 +9985,21 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Sphere_eversion https://mathworld.wolfram.com/"
 "SphereEversion.html Written by Carsten Steger; 2020."
 msgstr ""
-"Turns a sphere inside out: a smooth deformation (homotopy). During the "
-"eversion, the deformed sphere is allowed to intersect itself transversally, "
-"however, no creases or pinch points occur. Inspired by the following paper: "
-"Adam Bednorz, Witold Bednorz: \"Analytic sphere eversion using ruled "
-"surfaces\", Differential Geometry and its Applications 64:59-79, 2019. "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Sphere_eversion https://mathworld.wolfram.com/"
-"SphereEversion.html Written by Carsten Steger; 2020."
+"Vira uma esfera do avesso: uma deformação suave (homotopia). Durante a "
+"eversão, a esfera deformada pode intersectar a si mesma transversalmente; no "
+"entanto, não surgem vincos nem pontos de estrangulamento. Inspirado no "
+"seguinte artigo: Adam Bednorz, Witold Bednorz: \"Analytic sphere eversion "
+"using ruled surfaces\", Differential Geometry and its Applications 64:59-79, "
+"2019. https://en.wikipedia.org/wiki/Sphere_eversion https://mathworld.wolfram"
+".com/SphereEversion.html Escrito por Carsten Steger; 2020."
 
 #: ScreenSavers/spheremonics.xml.h:1
 msgid "Spheremonics"
-msgstr "Esferamônico"
+msgstr "Spheremonics"
 
 #: ScreenSavers/spheremonics.xml.h:18
 msgid "Smoothed lines"
-msgstr "Linhas Suaves"
+msgstr "Linhas suavizadas"
 
 #: ScreenSavers/spheremonics.xml.h:23
 msgid ""
@@ -10000,34 +10010,37 @@ msgid ""
 "Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Written by Paul "
 "Bourke and Jamie Zawinski; 2002."
 msgstr ""
-"Estes objetos fechados são normalmente chamados de harmônicos esféricos, "
-"embora estejam somente relacionados remotamente com a definição matemática "
-"encontrada na solução de certas funções, muito notáveis em operações de "
-"momento angular. Escrito por  Paul Bourke e Jamie Zawinski."
+"Esses objetos fechados são comumente chamados de harmônicos esféricos, "
+"embora tenham apenas uma relação distante com a definição matemática "
+"encontrada na solução de determinadas funções de onda, em especial as "
+"autofunções dos operadores de momento angular. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Escrito por "
+"Paul Bourke e Jamie Zawinski; 2002."
 
 #: ScreenSavers/spirographx.xml.h:1
 msgid "SpirographX"
-msgstr "Espirográfico X"
+msgstr "Espirógrafo X"
 
 #: ScreenSavers/spirographx.xml.h:6
 msgid "Change Interval"
-msgstr "Mudar intervalo"
+msgstr "Intervalo de mudança"
 
 #: ScreenSavers/spirographx.xml.h:8
 msgid ""
 "Animated spirograph. Written by &lt;holmes at neatosoftware.com&gt;. Ported "
 "to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Animated spirograph. Written by &lt;holmes at neatosoftware.com&gt;. Ported "
-"to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
+"Espirógrafo animado. Escrito por &lt;holmes at neatosoftware.com&gt;. "
+"Adaptado para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/"
+"&gt;."
 
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:1
 msgid "SplitFlap"
-msgstr "SplitFlap"
+msgstr "Painel basculante"
 
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:10
 msgid "Display text"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Exibir texto"
 
 #: ScreenSavers/splitflap.xml.h:11
 msgid "Display 12-hour clock"
@@ -10044,10 +10057,10 @@ msgid ""
 "the 1960s and 1970s. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Written by Jamie Zawinski; 2015."
 msgstr ""
-"Simulates a split-flap display, an old style of electromechanical sign as "
-"seen in airports and train stations, and commonly used in alarm clocks in "
-"the 1960s and 1970s. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Written by Jamie Zawinski; 2015."
+"Simula um painel de palhetas, um antigo tipo de letreiro eletromecânico "
+"visto em aeroportos e estações de trem e bastante usado em despertadores nas "
+"décadas de 1960 e 1970. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Escrito por Jamie Zawinski; 2015."
 
 #: ScreenSavers/splodesic.xml.h:1
 msgid "Splodesic"
@@ -10055,35 +10068,35 @@ msgstr "Splodesic"
 
 #: ScreenSavers/splodesic.xml.h:6
 msgid "Eruption frequency"
-msgstr "Freqüência de Lançamento"
+msgstr "Frequência das erupções"
 
 #: ScreenSavers/splodesic.xml.h:12
 msgid ""
 "A geodesic sphere experiences a series of eruptions. Written by Jamie "
 "Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Uma esfera geodésica sofre uma série de erupções. Escrito por Jamie Zawinski;"
+" 2016."
 
 #: ScreenSavers/spotlight.xml.h:1
 msgid "Spotlight"
-msgstr "Refletor"
+msgstr "Holofote"
 
 #: ScreenSavers/spotlight.xml.h:9
 msgid "Spotlight size"
-msgstr "Refletor"
+msgstr "Tamanho do holofote"
 
 #: ScreenSavers/spotlight.xml.h:12
 msgid ""
 "A spotlight scanning across a black screen, illuminating a loaded image when "
 "it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha um refletor através de uma tela branca, iluminando a área de "
-"trabalho quando passa. Escrito por Rick Schultz."
+"Um holofote percorre uma tela preta, iluminando uma imagem carregada quando "
+"passa sobre ela. Escrito por Rick Schultz e Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/sproingies.xml.h:1
 msgid "Sproingies"
-msgstr "Esferas autômatas"
+msgstr "Sproingies"
 
 #: ScreenSavers/sproingies.xml.h:7
 msgid "Fall off edge"
@@ -10097,14 +10110,14 @@ msgid ""
 "%2Abert https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness Written by Ed Mackey; "
 "1997."
 msgstr ""
-"Slinky-like creatures walk down an infinite staircase and occasionally "
-"explode! https://en.wikipedia.org/wiki/Slinky https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Q%2Abert https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness Written by Ed Mackey; "
-"1997."
+"Criaturas semelhantes a molas Slinky descem por uma escada infinita e "
+"ocasionalmente explodem! https://en.wikipedia.org/wiki/Slinky https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Q%2Abert https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness "
+"Escrito por Ed Mackey; 1997."
 
 #: ScreenSavers/squiral.xml.h:1
 msgid "Squiral"
-msgstr "Espiral"
+msgstr "Squiral"
 
 #: ScreenSavers/squiral.xml.h:5 ScreenSavers/twang.xml.h:9
 msgid "Randomness"
@@ -10112,16 +10125,15 @@ msgstr "Aleatoriedade"
 
 #: ScreenSavers/squiral.xml.h:8
 msgid "Handedness"
-msgstr "Manuseável"
+msgstr "Orientação"
 
 #: ScreenSavers/squiral.xml.h:18
 msgid ""
 "Square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit "
 "something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha um conjunto espirais interagindo em quadrado, produzindo autômatos. "
-"Os espirais aumentam até eles alcancem algo, e então eles ficam ao redor do "
-"que acharam. Escrito por Jeff Epler."
+"Autômatos que produzem espirais quadradas. As espirais crescem para fora até "
+"encontrarem algo e então contornam o obstáculo. Escrito por Jeff Epler; 1999."
 
 #: ScreenSavers/stairs.xml.h:1
 msgid "Stairs"
@@ -10132,20 +10144,20 @@ msgid ""
 "Escher's infinite staircase. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna and Jamie Zawinski; 1998."
 msgstr ""
-"Isto desenha uma ``Jaula Impossível'' de Escher, que rotaciona em três "
-"dimensões. Escrito por Marcelo Vianna."
+"A escada infinita de Escher. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Maurits_Cornelis_Escher Escrito por Marcelo Vianna e Jamie Zawinski; 1998."
 
 #: ScreenSavers/starfish.xml.h:1
 msgid "Starfish"
-msgstr "Peixe estrela"
+msgstr "Estrela-do-mar"
 
 #: ScreenSavers/starfish.xml.h:3
 msgid "Color gradients"
-msgstr "Gradientes de Cor"
+msgstr "Gradientes de cores"
 
 #: ScreenSavers/starfish.xml.h:4
 msgid "Pulsating blob"
-msgstr "Gota Pulsante"
+msgstr "Bolha pulsante"
 
 #: ScreenSavers/starfish.xml.h:18
 msgid ""
@@ -10154,14 +10166,14 @@ msgid ""
 "which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie "
 "Zawinski; 1997."
 msgstr ""
-"Isto gera uma seqüência de padrões de estrelas ondulantes, que pulsam, "
-"rotacionam e se desdobram. Outro modo de exibição usa estas formas para "
-"estabelecer um campo de cores, que ficam então cíclicas. A movimentação é "
-"muito orgânica. Escrito por Jamie Zawinski."
+"Padrões ondulantes, pulsantes e semelhantes a estrelas pulsam, giram e viram "
+"do avesso. Outro modo de exibição usa essas formas para criar um campo de "
+"cores, que então passa por ciclos de cor. O movimento é bastante orgânico. "
+"Escrito por Jamie Zawinski; 1997."
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:1
 msgid "StarWars"
-msgstr "Guerra nas Estrelas"
+msgstr "Star Wars"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:2
 msgid "  Frame rate      Low"
@@ -10169,7 +10181,7 @@ msgstr "  Taxa de quadros      Baixa"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:4
 msgid "Scroll speed     Slow"
-msgstr "Velocidade de Rolagem"
+msgstr "Velocidade de rolagem     Lenta"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:6
 msgid " Stars speed     Slow"
@@ -10181,23 +10193,23 @@ msgstr "Quebrar Linhas Longas"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:11
 msgid "Texture-mapped font"
-msgstr "Imagem de Textura"
+msgstr "Fonte com textura"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:12
 msgid "Anti-aliased lines"
-msgstr "Linhas de Anti-alias"
+msgstr "Linhas suavizadas"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:13
 msgid "Thick lines"
-msgstr "Linhas Espessas"
+msgstr "Linhas grossas"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:14
 msgid "Fade out"
-msgstr "Ocultar"
+msgstr "Desvanecer"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:18
 msgid "or, Text columns"
-msgstr "Colunas do Texto"
+msgstr "ou, colunas de texto"
 
 #: ScreenSavers/starwars.xml.h:19
 msgid ""
@@ -10206,17 +10218,18 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie Zawinski and "
 "Claudio Matsuoka; 2001."
 msgstr ""
-"Desenha um texto que rola dentro da distância de um ângulo, sobre o campo de "
-"uma estrela, como no início do filme do mesmo nome. Escrito por Jamie "
-"Zawinski e Cláudio Matsuoka."
+"Um fluxo de texto rola lentamente para a distância, em perspectiva, sobre um "
+"campo de estrelas, como no início do filme de mesmo nome. https://en."
+"wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Escrito por Jamie Zawinski e "
+"Claudio Matsuoka; 2001."
 
 #: ScreenSavers/stonerview.xml.h:1
 msgid "StonerView"
-msgstr "Visão Rochosa"
+msgstr "StonerView"
 
 #: ScreenSavers/stonerview.xml.h:6
 msgid "Translucent"
-msgstr "Transparente"
+msgstr "Translúcido"
 
 #: ScreenSavers/stonerview.xml.h:8
 msgid ""
@@ -10225,9 +10238,10 @@ msgid ""
 "originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. "
 "Written by Andrew Plotkin; 2001."
 msgstr ""
-"Cadeias de quadrados coloridos dançam uns ao redor dos outros em padrões "
-"complexos de espirais. Escrito por Andrew Plotkin, baseado no protetor de "
-"tela `electropaint'."
+"Cadeias de quadrados coloridos dançam umas ao redor das outras em complexos "
+"padrões espirais. Inspirado no protetor de tela `electropaint', de David "
+"Tristram, originalmente escrito para computadores SGI no fim da década de "
+"1980 ou início da de 1990. Escrito por Andrew Plotkin; 2001."
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:1
 msgid "Strange"
@@ -10235,15 +10249,15 @@ msgstr "Estranho"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:5
 msgid "Curviness"
-msgstr "Curvilíneo"
+msgstr "Curvatura"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:6
 msgid "1k"
-msgstr "1"
+msgstr "1k"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:7
 msgid "Number of points"
-msgstr "Número de pontos:"
+msgstr "Número de pontos"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:8
 msgid "500k"
@@ -10251,12 +10265,12 @@ msgstr "500k"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:10 ScreenSavers/voronoi.xml.h:9
 msgid "Point size"
-msgstr "Pontos"
+msgstr "Tamanho dos pontos"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:13
 #, no-c-format
 msgid "10%"
-msgstr "100%"
+msgstr "10%"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:16
 #, no-c-format
@@ -10265,7 +10279,7 @@ msgstr "400%"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:17
 msgid "Brightness"
-msgstr "Gradientes de brilho"
+msgstr "Brilho"
 
 #: ScreenSavers/strange.xml.h:24
 msgid ""
@@ -10273,9 +10287,9 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; "
 "1997."
 msgstr ""
-"Isto desenha estranhos atrativos: é uma animação colorida de campos de "
-"pontos que se batem e se mexem na tela; a animação é bem bonita. Escrito por "
-"Massimino Pascal."
+"Atratores estranhos: um enxame de pontos mergulha e se contorce pela tela. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Escrito por "
+"Massimino Pascal; 1997."
 
 #: ScreenSavers/substrate.xml.h:1
 msgid "Substrate"
@@ -10288,7 +10302,7 @@ msgstr "Grãos de areia"
 #: ScreenSavers/substrate.xml.h:12
 #, no-c-format
 msgid "0%"
-msgstr "100%"
+msgstr "0%"
 
 #: ScreenSavers/substrate.xml.h:13
 msgid "Circle percentage"
@@ -10300,11 +10314,11 @@ msgstr "Rachaduras iniciais"
 
 #: ScreenSavers/substrate.xml.h:17
 msgid "Wireframe only"
-msgstr "Quadro de arame"
+msgstr "Somente estrutura de arame"
 
 #: ScreenSavers/substrate.xml.h:18
 msgid "Seamless mode"
-msgstr "Modo Seuss"
+msgstr "Modo contínuo"
 
 #: ScreenSavers/substrate.xml.h:20
 msgid ""
@@ -10322,7 +10336,7 @@ msgstr "Sundancer2"
 
 #: ScreenSavers/sundancer2.xml.h:2
 msgid "Quad Count"
-msgstr "Contagem de Quádruplos"
+msgstr "Número de quadriláteros"
 
 #: ScreenSavers/sundancer2.xml.h:11
 msgid "Reverse rotation occasionally"
@@ -10335,10 +10349,10 @@ msgid ""
 "at sundancerinc.de&gt; Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
 "glx.sourceforge.net/&gt;."
 msgstr ""
-"Rotating stack of quads. Specify colors using hex color codes (ie, ff0000, "
-"00ff00, 0000ff for red, green and blue.) Written by Dirk Songuer &lt;delax "
-"at sundancerinc.de&gt; Ported to Linux by Tugrul Galatali - &lt;http://rss-"
-"glx.sourceforge.net/&gt;."
+"Pilha giratória de quadriláteros. Especifique as cores usando códigos "
+"hexadecimais (por exemplo, ff0000, 00ff00 e 0000ff para vermelho, verde e "
+"azul). Escrito por Dirk Songuer &lt;delax at sundancerinc.de&gt;. Adaptado "
+"para Linux por Tugrul Galatali - &lt;http://rss-glx.sourceforge.net/&gt;."
 
 #: ScreenSavers/superquadrics.xml.h:1
 msgid "Superquadrics"
@@ -10354,15 +10368,15 @@ msgstr "Formas 3D metamórficas. Escrito por Ed Mackey; 1987, 1997."
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:1
 msgid "Surfaces"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfícies"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:8
 msgid "Random Surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície aleatória"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:9
 msgid "Dini's Surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície de Dini"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:10
 msgid "Enneper's Surface"
@@ -10370,11 +10384,11 @@ msgstr "Superfície de Enneper"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:11
 msgid "Kuen Surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície de Kuen"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:12
 msgid "Moebius Strip"
-msgstr "Moebius"
+msgstr "Faixa de Möbius"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:13
 msgid "Seashell"
@@ -10382,7 +10396,7 @@ msgstr "Concha marinha"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:14
 msgid "Swallowtail"
-msgstr "Raso"
+msgstr "Cauda de andorinha"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:15
 msgid "Bohemian Dome"
@@ -10402,19 +10416,19 @@ msgstr "Superfície de Henneberg"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:19
 msgid "Catalan's Surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície de Catalan"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:20
 msgid "Corkscrew Surface"
-msgstr "Superfície Sólida"
+msgstr "Superfície helicoidal"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:21
 msgid "Random Display Mode"
-msgstr "Modo Aleatório"
+msgstr "Modo de exibição aleatório"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:24
 msgid "Line Loops"
-msgstr "Linhas"
+msgstr "Laços de linha"
 
 #: ScreenSavers/surfaces.xml.h:28
 msgid ""
@@ -10429,7 +10443,7 @@ msgid ""
 "com/CatalansSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CorkscrewSurface.html "
 "Written by Andrey Mirtchovski and Carsten Steger; 2003."
 msgstr ""
-"Parametric surfaces. http://mathworld.wolfram.com/DinisSurface.html "
+"Superfícies paramétricas. http://mathworld.wolfram.com/DinisSurface.html "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Enneper_surface http://mathworld.wolfram.com/"
 "EnnepersMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/KuenSurface.html "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip http://mathworld.wolfram.com/"
@@ -10438,7 +10452,7 @@ msgstr ""
 "Whitney_umbrella http://mathworld.wolfram.com/PlueckersConoid.html "
 "http://mathworld.wolfram.com/HennebergsMinimalSurface.html http://mathworld."
 "wolfram.com/CatalansSurface.html http://mathworld.wolfram.com/"
-"CorkscrewSurface.html Written by Andrey Mirtchovski and Carsten Steger; 2003."
+"CorkscrewSurface.html Escrito por Andrey Mirtchovski e Carsten Steger; 2003."
 
 #: ScreenSavers/swirl.xml.h:1
 msgid "Swirl"
@@ -10454,7 +10468,7 @@ msgstr "Tangram"
 
 #: ScreenSavers/tangram.xml.h:9
 msgid "X rotation"
-msgstr "Rotação XW"
+msgstr "Rotação X"
 
 #: ScreenSavers/tangram.xml.h:11
 msgid "Y rotation"
@@ -10469,20 +10483,20 @@ msgid ""
 "Solves tangram puzzles. https://en.wikipedia.org/wiki/Tangram Written by "
 "Jeremy English; 2005."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"Resolve quebra-cabeças de tangram. https://en.wikipedia.org/wiki/Tangram "
+"Escrito por Jeremy English; 2005."
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:1
 msgid "Tessellimage"
-msgstr "Tessellimage"
+msgstr "Imagem tesselada"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:5
 msgid "0.1 second"
-msgstr "1 segundo"
+msgstr "0,1 segundo"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:7
 msgid "4 seconds"
-msgstr "0 segundos"
+msgstr "4 segundos"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:14
 msgid "Delaunay or voronoi"
@@ -10490,7 +10504,7 @@ msgstr "Delaunay ou Voronoi"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:15
 msgid "Delaunay"
-msgstr "Atraso"
+msgstr "Delaunay"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:16 ScreenSavers/voronoi.xml.h:1
 msgid "Voronoi"
@@ -10498,7 +10512,7 @@ msgstr "Voronoi"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:18
 msgid "Outline triangles"
-msgstr "Splines"
+msgstr "Contornar triângulos"
 
 #: ScreenSavers/tessellimage.xml.h:20
 msgid ""
@@ -10514,29 +10528,29 @@ msgid ""
 "wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Tessellation Written by Jamie Zawinski; 2014."
 msgstr ""
-"Converts an image to triangles using Delaunay tessellation, or to polygons "
-"using Voronoi tesselation, and animates the result at various depths. More "
-"polygons are allocated to visually complex parts of the image. This is "
-"accomplished by first computing the first derivative of the image: the "
-"distance between each pixel and its neighbors (which is essentially edge "
-"detection or embossing). Then the Delaunay or Voronoi control points are "
-"chosen by selecting those pixels whose distance value is above a certain "
-"threshold: those are the pixels that have the largest change in color/"
-"brightness. https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation https://en."
+"Converte uma imagem em triângulos usando tesselação de Delaunay ou em "
+"polígonos usando tesselação de Voronoi e anima o resultado em várias "
+"profundidades. Mais polígonos são alocados às partes visualmente complexas "
+"da imagem. Isso é obtido calculando primeiro a primeira derivada da imagem: "
+"a distância entre cada pixel e seus vizinhos (essencialmente detecção de "
+"bordas ou relevo). Em seguida, os pontos de controle de Delaunay ou Voronoi "
+"são escolhidos selecionando os pixels cujo valor de distância esteja acima "
+"de determinado limite: são os pixels que apresentam a maior mudança de cor "
+"ou brilho. https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Tessellation Written by Jamie Zawinski; 2014."
+"Tessellation Escrito por Jamie Zawinski; 2014."
 
 #: ScreenSavers/thornbird.xml.h:1
 msgid "Thornbird"
-msgstr "Pássaro no Espinho"
+msgstr "Pássaro espinhoso"
 
 #: ScreenSavers/thornbird.xml.h:17
 msgid ""
 "Displays a view of the \"Bird in a Thornbush\" fractal. Written by Tim "
 "Auckland; 2002."
 msgstr ""
-"Exibe uma visão do fractal ``Pássaro em um Espinho''. Escrito por Tim "
-"Auckland."
+"Exibe uma visualização do fractal \"Bird in a Thornbush\". Escrito por Tim "
+"Auckland; 2002."
 
 #: ScreenSavers/timetunnel.xml.h:1
 msgid "TimeTunnel"
@@ -10556,7 +10570,7 @@ msgstr "Tempo da sequência final"
 
 #: ScreenSavers/timetunnel.xml.h:6
 msgid "Draw logo"
-msgstr "Desenhar célula"
+msgstr "Desenhar logotipo"
 
 #: ScreenSavers/timetunnel.xml.h:7
 msgid "Run backward"
@@ -10576,7 +10590,7 @@ msgstr "TopBlock"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:6
 msgid "Drop speed"
-msgstr "Velocidade de Rolagem"
+msgstr "Velocidade de queda"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:9
 msgid "Carpet size"
@@ -10588,15 +10602,15 @@ msgstr "Probabilidade de surgimento"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:12
 msgid "Polygon count"
-msgstr "Polígonos"
+msgstr "Número de polígonos"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:18
 msgid "Follow"
-msgstr "Raso"
+msgstr "Seguir"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:19
 msgid "Blob mode"
-msgstr "Contagem de Bolhas"
+msgstr "Modo de bolhas"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:20
 msgid "Tunnel mode"
@@ -10608,7 +10622,7 @@ msgstr "Tapete"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:22
 msgid "Nipples"
-msgstr "Ondinhas"
+msgstr "Saliências"
 
 #: ScreenSavers/topblock.xml.h:25
 msgid ""
@@ -10620,15 +10634,15 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/triangle.xml.h:1
 msgid "Triangle"
-msgstr "Triangular"
+msgstr "Triângulo"
 
 #: ScreenSavers/triangle.xml.h:9
 msgid ""
 "Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. "
 "Written by Tobias Gloth; 1997."
 msgstr ""
-"Gera um intervalo aleatório de montanha usando uma subdivisão interativa de "
-"triângulos. Escrito por  Tobias Gloth."
+"Gera cadeias montanhosas aleatórias usando subdivisão iterativa de "
+"triângulos. Escrito por Tobias Gloth; 1997."
 
 #: ScreenSavers/tronbit.xml.h:1
 msgid "TronBit"
@@ -10643,12 +10657,12 @@ msgid ""
 "List_of_Tron_characters#Bit https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra "
 "https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation Written by Jamie Zawinski; 2011."
 msgstr ""
-"The character \"Bit\" from the film, \"Tron\". The \"yes\" state is a "
-"tetrahedron; the \"no\" state is the second stellation of an icosahedron; "
-"and the idle state oscillates between a small triambic icosahedron and the "
-"compound of an icosahedron and a dodecahedron. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"List_of_Tron_characters#Bit https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation Written by Jamie Zawinski; 2011."
+"O personagem \"Bit\" do filme \"Tron\". O estado \"sim\" é um tetraedro; o "
+"estado \"não\" é a segunda estrelação de um icosaedro; e o estado ocioso "
+"oscila entre um pequeno icosaedro triâmbico e o composto de um icosaedro com "
+"um dodecaedro. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Tron_characters#Bit "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Stellation Escrito por Jamie Zawinski; 2011."
 
 #: ScreenSavers/truchet.xml.h:1
 msgid "Truchet"
@@ -10659,20 +10673,20 @@ msgid ""
 "Line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
 msgstr ""
-"Desenha linhas e arcos baseados em padrões Truchet que ladrilham a tela. "
-"Escrito por Adrian Likins."
+"Padrões de Truchet baseados em linhas e arcos que ladrilham a tela. "
+"https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Escrito por Adrian Likins; 1998."
 
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:1
 msgid "Twang"
-msgstr "Dedilhado"
+msgstr "Twang"
 
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:10
 msgid "Jumpy"
-msgstr "Pulante"
+msgstr "Saltitante"
 
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:12
 msgid "Springiness"
-msgstr "Pulante"
+msgstr "Elasticidade"
 
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:13
 msgid "Transference"
@@ -10680,14 +10694,15 @@ msgstr "Transferência"
 
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:17
 msgid "Border width"
-msgstr "Largura da Borda"
+msgstr "Largura da borda"
 
 #: ScreenSavers/twang.xml.h:19
 msgid ""
 "Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; "
 "2002."
 msgstr ""
-"Divide a tela em uma rede, e colhe as partes. Escrito por  Dan Bornstein."
+"Divide a tela em uma grade e a faz vibrar como cordas dedilhadas. Escrito "
+"por Dan Bornstein; 2002."
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:1
 msgid "Unicrud"
@@ -10695,27 +10710,27 @@ msgstr "Unicrud"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:12
 msgid "Display everything"
-msgstr "Exibir Cruzamento"
+msgstr "Exibir tudo"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:13
 msgid "Display Latin1"
-msgstr "Exibir Cruzamento"
+msgstr "Exibir Latin1"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:14
 msgid "Display simple characters"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Exibir caracteres simples"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:15
 msgid "Display mathematical symbols"
-msgstr "Exibir Quadro de arame"
+msgstr "Exibir símbolos matemáticos"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:16
 msgid "Display emoticons"
-msgstr "Exibir os Segundos"
+msgstr "Exibir emoticons"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:17
 msgid "Display hieroglyphs"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Exibir hieróglifos"
 
 #: ScreenSavers/unicrud.xml.h:18
 msgid ""
@@ -10723,8 +10738,9 @@ msgid ""
 "some information about it. https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Written by "
 "Jamie Zawinski; 2016."
 msgstr ""
-"Mover polígonos, similar ao caleidoscópio (mais como um caleidoscópio do que "
-"o chamado `kaleid,' realmente). Feito por Jouk Jansen."
+"Escolhe um caractere Unicode aleatório e o exibe em tela cheia, juntamente "
+"com algumas informações sobre ele. https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode "
+"Escrito por Jamie Zawinski; 2016."
 
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:1
 msgid "UnknownPleasures"
@@ -10736,7 +10752,7 @@ msgstr "Amplitude"
 
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:14
 msgid "Orthographic Projection"
-msgstr "Projeção do Mercador"
+msgstr "Projeção ortográfica"
 
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:15
 msgid "Buzz"
@@ -10744,7 +10760,7 @@ msgstr "Buzz"
 
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:18
 msgid "Mask image"
-msgstr "Imagem Sombreada"
+msgstr "Imagem de máscara"
 
 #: ScreenSavers/unknownpleasures.xml.h:20
 #, no-c-format
@@ -10760,16 +10776,17 @@ msgid ""
 "en.wikipedia.org/wiki/Peter_Saville_%28graphic_designer%29 https://en."
 "wikipedia.org/wiki/Joy_Division Written by Jamie Zawinski; 2013."
 msgstr ""
-"PSR B1919+21 (AKA CP 1919) was the first pulsar ever discovered: a spinning "
-"neutron star emitting a periodic lighthouse-like beacon. An illustration of "
-"the signal received from it was published in Scientific American in 1971, "
-"and later in The Cambridge Encyclopedia of Astronomy in 1977, where it was "
-"seen by Stephen Morris, the drummer of Joy Division, and was consequently "
-"appropriated by Peter Saville for the cover of the band's album \"Unknown "
-"Pleasures\". https://en.wikipedia.org/wiki/Pulsar https://en.wikipedia.org/"
-"wiki/PSR_B1919%2B21 https://en.wikipedia.org/wiki/Unknown_Pleasures "
-"https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Saville_%28graphic_designer%29 https://en"
-".wikipedia.org/wiki/Joy_Division Written by Jamie Zawinski; 2013."
+"PSR B1919+21 (também conhecido como CP 1919) foi o primeiro pulsar "
+"descoberto: uma estrela de nêutrons em rotação que emite periodicamente um "
+"feixe semelhante ao de um farol. Uma ilustração do sinal recebido foi "
+"publicada na Scientific American em 1971 e depois em The Cambridge "
+"Encyclopedia of Astronomy em 1977, onde foi vista por Stephen Morris, "
+"baterista do Joy Division, sendo posteriormente apropriada por Peter Saville "
+"para a capa do álbum \"Unknown Pleasures\". https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Pulsar https://en.wikipedia.org/wiki/PSR_B1919%2B21 https://en.wikipedia.org/"
+"wiki/Unknown_Pleasures https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Peter_Saville_%28graphic_designer%29 https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Joy_Division Escrito por Jamie Zawinski; 2013."
 
 #: ScreenSavers/vermiculate.xml.h:1
 msgid "Vermiculate"
@@ -10777,19 +10794,19 @@ msgstr "Vermiculado"
 
 #: ScreenSavers/vermiculate.xml.h:6
 msgid "Squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
-msgstr "Desenha minhocas como caminhos. Escrito por Tyler Pierce."
+msgstr "Caminhos sinuosos semelhantes a vermes. Escrito por Tyler Pierce; 2001."
 
 #: ScreenSavers/vfeedback.xml.h:1
 msgid "VFeedback"
-msgstr "VFeedback"
+msgstr "Feedback de vídeo"
 
 #: ScreenSavers/vfeedback.xml.h:10
 msgid ""
 "Simulates video feedback: pointing a video camera at an NTSC television. "
 "Written by Jamie Zawinski; 2018."
 msgstr ""
-"Exibe algumas linhas de texto girando ao redor de uma fonte sólida 3D. "
-"Escrito por Jamie Zawinski."
+"Simula realimentação de vídeo: uma câmera de vídeo apontada para uma "
+"televisão NTSC. Escrito por Jamie Zawinski; 2018."
 
 #: ScreenSavers/vidwhacker.xml.h:1
 msgid "VidWhacker"
@@ -10801,7 +10818,7 @@ msgstr "2 segundos"
 
 #: ScreenSavers/vidwhacker.xml.h:5
 msgid "Image directory"
-msgstr "Diretório da Imagem"
+msgstr "Diretório de imagens"
 
 #: ScreenSavers/vidwhacker.xml.h:7
 msgid ""
@@ -10813,20 +10830,21 @@ msgid ""
 "again. This works really well if you just feed broadcast television into it. "
 "Written by Jamie Zawinski; 1998."
 msgstr ""
-"Este é atualmente um script shell que captura uma tela do vídeo da saída de "
-"vídeo do sistema, e então usa alguns filtros PBM (escolhido aleatoriamente) "
-"para manipular e recombinar o quadro do vídeo de várias maneiras (detecção "
-"do canto, subtração da imagem de uma versão rotacionada dela mesma, etc.) "
-"Então ele exibe a imagem por alguns segundos e faz o processo novamente. "
-"Isto funciona  bem se você introduzir a difusão da televisão."
+"Exibe um quadro de vídeo distorcido. Este é um script de shell que captura "
+"um quadro da entrada de vídeo do sistema e usa alguns filtros PBM, "
+"escolhidos aleatoriamente, para manipular e recombinar o quadro de várias "
+"maneiras (detecção de bordas, subtração da imagem de uma versão girada dela "
+"mesma etc.). Em seguida, exibe a imagem por alguns segundos e repete o "
+"processo. Funciona muito bem quando recebe diretamente um sinal de "
+"televisão. Escrito por Jamie Zawinski; 1998."
 
 #: ScreenSavers/vigilance.xml.h:1
 msgid "Vigilance"
-msgstr "Vigilance"
+msgstr "Vigilância"
 
 #: ScreenSavers/vigilance.xml.h:9
 msgid "Number of cameras"
-msgstr "Número de Círculos"
+msgstr "Número de câmeras"
 
 #: ScreenSavers/vigilance.xml.h:11
 msgid ""
@@ -10840,19 +10858,19 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/voronoi.xml.h:10
 msgid "50 pixels"
-msgstr "50 Pixéis"
+msgstr "50 pixels"
 
 #: ScreenSavers/voronoi.xml.h:13
 msgid "Insertion speed"
-msgstr "Velocidade da Animação"
+msgstr "Velocidade de inserção"
 
 #: ScreenSavers/voronoi.xml.h:14
 msgid "Zoom speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade do zoom"
 
 #: ScreenSavers/voronoi.xml.h:15
 msgid "Zoom frequency"
-msgstr "Freqüência de Lançamento"
+msgstr "Frequência do zoom"
 
 #: ScreenSavers/voronoi.xml.h:17
 msgid ""
@@ -10864,25 +10882,26 @@ msgid ""
 "Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie "
 "Zawinski; 2007."
 msgstr ""
-"A Voronoi tessellation. Periodically zooms in and adds new points. The "
-"existing points also wander around. There are a set of control points on the "
-"plane, each at the center of a colored cell. Every pixel within that cell is "
-"closer to that cell's control point than to any other control point. That is "
-"what determines the cell's shapes. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie "
+"Uma tesselação de Voronoi. Periodicamente, a imagem é ampliada e novos "
+"pontos são adicionados. Os pontos existentes também se deslocam. Há um "
+"conjunto de pontos de controle no plano, cada um no centro de uma célula "
+"colorida. Todo pixel dentro dessa célula está mais próximo do ponto de "
+"controle dela do que de qualquer outro ponto de controle. É isso que "
+"determina o formato das células. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Escrito por Jamie "
 "Zawinski; 2007."
 
 #: ScreenSavers/wander.xml.h:11
 msgid "Draw spots"
-msgstr "Desenhar Manchas"
+msgstr "Desenhar manchas"
 
 #: ScreenSavers/wander.xml.h:14
 msgid ""
 "A colorful random-walk. https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by "
 "Rick Campbell; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha um caminho colorido aleatório, em várias formas. Escrito por  Rick "
-"Campbell."
+"Um passeio aleatório colorido. https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk "
+"Escrito por Rick Campbell; 1999."
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:1
 msgid "WebCollage"
@@ -10890,15 +10909,15 @@ msgstr "Colagem da Web"
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:3
 msgid "Delay between images"
-msgstr "Exibir Estrelas"
+msgstr "Intervalo entre imagens"
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:4
 msgid "30 secs"
-msgstr "0 segundos"
+msgstr "30 s"
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:5
 msgid "2 secs"
-msgstr "2 segundos"
+msgstr "2 s"
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:6
 msgid "Network timeout"
@@ -10910,7 +10929,7 @@ msgstr "2 minutos"
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:9
 msgid "Image opacity"
-msgstr "Diretório da Imagem"
+msgstr "Opacidade da imagem"
 
 #: ScreenSavers/webcollage.xml.h:12
 msgid ""
@@ -10923,21 +10942,21 @@ msgid ""
 "act accordingly. See also https://www.jwz.org/webcollage/ Written by Jamie "
 "Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"Este programa faz colagens de imagens aleatórias tiradas da Internet. Ele "
-"encontra estas imagens fazendo buscas aleatórias na web, e então as extrai "
-"das páginas retornadas. Pode também ser ajustado um filtro para que as "
-"imagens passem pelo programa `VidWhacker', que procura realmente bem (note "
-"que a maioria das imagens que ele encontra são texto, e não figuras. Isto "
-"porque na web, a maioria das figuras são de texto). Escrito por Jamie "
-"Zawinski."
+"É assim que a Internet se parece. Cria colagens com imagens aleatórias da "
+"World Wide Web. As imagens são encontradas enviando palavras aleatórias a "
+"vários mecanismos de busca e extraindo imagens, ou partes delas, das páginas "
+"retornadas. AVISO: ÀS VEZES A INTERNET CONTÉM PORNOGRAFIA. Sendo a Internet "
+"o que é, absolutamente qualquer coisa pode aparecer na colagem, inclusive, "
+"muito possivelmente, pornografia ou nudez. Aja de acordo. Veja também "
+"https://www.jwz.org/webcollage/ Escrito por Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/whirlwindwarp.xml.h:1
 msgid "WhirlWindWarp"
-msgstr "WhirlwindWarp"
+msgstr "WhirlWindWarp"
 
 #: ScreenSavers/whirlwindwarp.xml.h:6
 msgid "Trail size"
-msgstr "Tamanho da Trilha"
+msgstr "Tamanho do rastro"
 
 #: ScreenSavers/whirlwindwarp.xml.h:9
 msgid ""
@@ -10945,37 +10964,37 @@ msgid ""
 "strength of each force field changes continuously, and it is also switched "
 "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
 msgstr ""
-"Estrelas flutuantes que agem sobre uma mistura de campos de força 2D "
-"simples. A força de cada um dos campos muda continuamente,  e é também "
-"ligada/desligada aleatoriamente. Por Joey' Clark."
+"Estrelas flutuantes sofrem a ação de uma combinação de campos de força 2D "
+"simples. A intensidade de cada campo muda continuamente e ele também é "
+"ligado e desligado aleatoriamente. Escrito por Paul 'Joey' Clark; 2001."
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:1
 msgid "WindupRobot"
-msgstr "WindupRobot"
+msgstr "Robô de corda"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:6
 msgid "Robot speed"
-msgstr "Velocidade de Animação"
+msgstr "Velocidade do robô"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:9
 msgid "Number of robots"
-msgstr "Número de Pontos:"
+msgstr "Número de robôs"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:12
 msgid "Robot size"
-msgstr "Robôs"
+msgstr "Tamanho do robô"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:15
 msgid "Robot skin transparency"
-msgstr "Transparência"
+msgstr "Transparência da pele do robô"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:18
 msgid "Word bubbles"
-msgstr "Bolhas"
+msgstr "Balões de fala"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:21
 msgid "Fade opacity"
-msgstr "Diretório da Imagem"
+msgstr "Opacidade do esmaecimento"
 
 #: ScreenSavers/winduprobot.xml.h:23
 msgid ""
@@ -10994,11 +11013,11 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/wormhole.xml.h:1
 msgid "Wormhole"
-msgstr "Minhoca"
+msgstr "Buraco de minhoca"
 
 #: ScreenSavers/wormhole.xml.h:6
 msgid "Star speed"
-msgstr "Velocidade do Tubarão"
+msgstr "Velocidade das estrelas"
 
 #: ScreenSavers/wormhole.xml.h:9
 msgid "Stars created"
@@ -11013,11 +11032,11 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/xanalogtv.xml.h:1
 msgid "XAnalogTV"
-msgstr "XAnalogTV"
+msgstr "TV analógica X"
 
 #: ScreenSavers/xanalogtv.xml.h:3
 msgid "Colorbars only"
-msgstr "Barra de Cores Habilitada"
+msgstr "Somente barras de cores"
 
 #: ScreenSavers/xanalogtv.xml.h:10
 msgid ""
@@ -11034,20 +11053,19 @@ msgstr ""
 
 #: ScreenSavers/xflame.xml.h:1
 msgid "XFlame"
-msgstr "Bandeira"
+msgstr "Chama X"
 
 #: ScreenSavers/xflame.xml.h:6
 msgid "Enable blooming"
-msgstr "Habilitar Florescência"
+msgstr "Ativar bloom"
 
 #: ScreenSavers/xflame.xml.h:8
 msgid ""
 "Pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. "
 "Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
 msgstr ""
-"Desenha um simulação de fogo pulsante. Pode também pegar uma imagem "
-"arbitrária e fazê-la pegar fogo. Escrito por Carsten Haitzler, modificado "
-"por muitos outros."
+"Fogo pulsante. Também pode usar uma imagem qualquer e colocá-la em chamas. "
+"Escrito por Carsten Haitzler e muitos outros; 1999."
 
 #: ScreenSavers/xjack.xml.h:1
 msgid "XJack"
@@ -11058,8 +11076,8 @@ msgid ""
 "This behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie "
 "Zawinski; 1997."
 msgstr ""
-"Isto gera repetidamente de modo espiral padrões de strings. Escrito por "
-"Jamie Zawinski."
+"Isto se comporta de forma esquizofrênica e comete muitos erros de digitação. "
+"Escrito por Jamie Zawinski; 1997."
 
 #: ScreenSavers/xlyap.xml.h:1
 msgid "XLyap"
@@ -11070,21 +11088,20 @@ msgid ""
 "The Lyapunov exponent makes pretty fractal pictures. https://en.wikipedia."
 "org/wiki/Lyapunov_exponent Written by Ron Record; 1997."
 msgstr ""
-"Gera figuras de fractais através da matemática, envolvendo o ''expoente de "
-"Lyapunov''. Possui também um modo interativo divertido. Escrito por  Ron "
-"Record."
+"O expoente de Lyapunov produz belas imagens fractais. https://en.wikipedia."
+"org/wiki/Lyapunov_exponent Escrito por Ron Record; 1997."
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:1
 msgid "XMatrix"
-msgstr "Xmatrix"
+msgstr "XMatrix"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:2
 msgid "Small font"
-msgstr "Fonte Pequena"
+msgstr "Fonte pequena"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:3
 msgid "Large font"
-msgstr "Fonte Grande"
+msgstr "Fonte grande"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:8
 msgid "Piped ASCII text"
@@ -11092,11 +11109,11 @@ msgstr "Texto ASCII canalizado"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:9
 msgid "Synergistic algorithm"
-msgstr "Algoritmo Sinérgico"
+msgstr "Algoritmo sinérgico"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:10
 msgid "Slider algorithm"
-msgstr "Algoritmo Deslizante"
+msgstr "Algoritmo deslizante"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:11
 msgid "Expansion algorithm"
@@ -11104,7 +11121,7 @@ msgstr "Algoritmo de expansão"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:12
 msgid "Run trace program"
-msgstr "Executar Programa Passo-a-passo (trace)"
+msgstr "Executar programa de rastreamento"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:13
 msgid "Knock knock"
@@ -11112,7 +11129,7 @@ msgstr "Toc toc"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:14
 msgid "Phone number"
-msgstr "Telefone"
+msgstr "Número de telefone"
 
 #: ScreenSavers/xmatrix.xml.h:22
 msgid ""
@@ -11121,56 +11138,59 @@ msgid ""
 "appeared in the movie's title sequence. https://en.wikipedia.org/wiki/"
 "Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski; 1999."
 msgstr ""
-"The \"digital rain\" effect, as seen on the computer monitors in \"The "
-"Matrix\". See also \"GLMatrix\" for a 3D rendering of the similar effect "
-"that appeared in the movie's title sequence. https://en.wikipedia.org/wiki/"
-"Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski; 1999."
+"O efeito de \"chuva digital\", como visto nos monitores em \"The Matrix\". "
+"Veja também \"GLMatrix\" para uma renderização 3D do efeito semelhante "
+"exibido na sequência de abertura do filme. https://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Matrix_digital_rain Escrito por Jamie Zawinski; 1999."
 
 #: ScreenSavers/xrayswarm.xml.h:1
 msgid "XRaySwarm"
-msgstr "XRaySwarm"
+msgstr "Enxame de raios X"
 
 #: ScreenSavers/xrayswarm.xml.h:6
 msgid ""
 "Worm-like swarms of particles with vapor trails. Written by Chris Leger; "
 "2000."
 msgstr ""
-"Desenha um enxame voando ao redor da tela, com caminhos bonitos de cores "
-"atrás deles. Escrito por Chris Leger."
+"Enxames de partículas semelhantes a vermes, com rastros de vapor. Escrito "
+"por Chris Leger; 2000."
 
 #: ScreenSavers/xspirograph.xml.h:1
 msgid "XSpirograph"
-msgstr "Espirográfico X"
+msgstr "XSpirograph"
 
 #: ScreenSavers/xspirograph.xml.h:10
 msgid ""
 "Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. https://"
 "en.wikipedia.org/wiki/Spirograph Written by Rohit Singh; 2000."
-msgstr "Simula aquele brinquedo de plástico de sua infância. Por Rohit Singh."
+msgstr ""
+"Simula aquele brinquedo da infância em que uma caneta gira dentro de "
+"engrenagens plásticas encaixadas. https://en.wikipedia.org/wiki/Spirograph "
+"Escrito por Rohit Singh; 2000."
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:8
 msgid "X mag"
-msgstr "Magnitude X"
+msgstr "Ampliação X"
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:9
 msgid " X border"
-msgstr " Largura da Borda"
+msgstr " Borda X"
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:10
 msgid "   X lens"
-msgstr "   Deslocamento da Lente"
+msgstr "   Lente X"
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:11
 msgid "Y mag"
-msgstr "Magnitude Y"
+msgstr "Ampliação Y"
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:12
 msgid " Y border"
-msgstr " Largura da Borda"
+msgstr " Borda Y"
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:13
 msgid "    Y lens"
-msgstr "    Deslocamento da Lente"
+msgstr "    Lente Y"
 
 #: ScreenSavers/zoom.xml.h:14
 msgid "Lenses"
@@ -11182,9 +11202,9 @@ msgid ""
 "\"Lenses\" option, the result is like looking through many overlapping "
 "lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
 msgstr ""
-"Amplia uma parte da tela e a move. Com a opção de Lentes, o resultado se "
-"parece com a sobreposição de lentes, ao invés da ampliação simples. Escrito "
-"por James Macnicol."
+"Fatbits! Amplia uma parte da tela e depois se desloca. Com a opção \"Lentes\""
+", o resultado se parece com a visão através de várias lentes sobrepostas, em "
+"vez de uma simples ampliação. Escrito por James Macnicol; 2001."
 
 #, fuzzy
 #~ msgid "Bubble color"
-- 
cgit v1.2.3

